- Talento de Herói Mago: Fogo Gelado
- Talento de Herói Mago: Feiticeiro
- Talento do Herói Mago: Sunfury
Os Talentos de Herói Mago exploram níveis avançados de magia, introduzindo novas mecânicas de jogo e visuais para a classe em The War Within . Cada árvore de talentos independente oferece um tema e sabor distintos, tornando-se disponível no nível 71.
Existem três Talentos de Herói Mago, cada um acessível a duas das especializações: Frostfire , Spellslinger e Sunfury . Aqui está uma visão geral de todos os três Talentos de Herói Mago em World of Warcraft: The War Within .
Talento de Herói Mago: Fogo Gelado
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O adorado Frostfire Bolt retorna com a árvore Frostfire Hero Talent , permitindo que Frost e Fire Mages dominem elementos opostos para maior poder. Este Hero Talent se concentra em construir e manter Frostfire Mastery , que aumenta Haste e Mastery por meio de magias Frost e Fire.
Embora possa parecer necessário entrelaçar ambas as escolas de magia na rotação, a árvore oferece talentos passivos que ativam conjurações gratuitas do elemento oposto. Frostfire Infusion e Frostfire Empowerment facilitam a sustentação máxima de Frostfire Mastery sem alterar drasticamente a rotação principal de qualquer especialização. O nó de pedra angular, Frostfire Empowerment , também garante a máxima Frostfire Mastery durante Combustion (Fire) e Icy Veins (Frost), os principais cooldowns de DPS para cada especialização.
Embora Frostfire tenha impacto rotacional mínimo, ele oferece uma exibição visual impressionante com a mistura de elementos azuis e vermelhos. Defensivamente, Imbued Warding é uma ótima escolha de nodo, enquanto a redução de tempo de recarga de Elemental Affinity fornece excelente utilidade para Fire e Frost Mages.
Fogo de Gelo | |
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Nó Keystone | |
Maestria em Fogo Gelado | Suas magias de Fogo danosas geram 1 acúmulo de Maestria de Fogo e magias de Gelo geram 1 acúmulo de Maestria de Gelo. Maestria de Fogo aumenta sua aceleração em 1%, e Maestria de Gelo aumenta sua Maestria em 1% por 14 s, acumulando até 6 vezes cada. Adicionar acúmulos não atualiza a duração. |
Primeira linha | |
[Nó de Escolha] Proteção Imbuída | [Nó de Escolha] Colapso |
[Fogo] Barreira Flamejante também lança uma Barreira de Gelo com 25% de eficácia. [Gelo] Barreira de Gelo também lança uma Barreira Flamejante com 25% de eficácia. | Você derrete levemente seu Ice Block e Ice Cold, permitindo que você se mova lentamente durante o Ice Block e aumentando sua velocidade de movimento ao longo do tempo. Ice Block e Ice Cold ativam uma Blazing Barrier quando terminam. |
Raio de Fogo Gelado | Lança um raio de fogo de gelo no inimigo, causando (110% do poder mágico) de dano de fogo de gelo, reduzindo a velocidade de movimento em 50% e causando um dano de fogo de gelo adicional de (40% do poder mágico) ao longo de 8 s. Raio de fogo de gelo gera acúmulos para Maestria de fogo e Maestria de gelo. |
[Nó de Escolha] Afinidade Elemental | [Nó de Escolha] Chama e Gelo |
[Fogo] O tempo de recarga de magias de Gelo com tempo de recarga base menor que 4 minutos é reduzido em 30%. [Gelo] O tempo de recarga de magias de Fogo é reduzido em 30%. | [Fogo] Cauterizar redefine o tempo de recarga de suas magias de Gelo com um tempo de recarga base menor que 4 minutos quando ativado. [Gelo] Estalo de Frio também redefine o tempo de recarga de suas magias de Fogo. |
Segunda fila | |
Núcleo Isotérmico | Comet Storm agora também invoca um Meteor com 100% de eficácia no local do seu alvo. Meteor agora também invoca um Comet Storm com 150% de eficácia no local do seu alvo. |
[Nó de escolha] Temperaturas severas | [Nó de escolha] Condicionamento térmico |
Lançar feitiços de Gelo ou Fogo que causam dano tem uma grande chance de aumentar o dano do seu próximo Raio de Fogo e Gelo em 10%, acumulando até 5 vezes. | O tempo de lançamento do Raio de Fogo Congelante é reduzido em 10%. |
Infusão de Fogo Gelado | Suas magias Frost e Fire têm uma chance de ativar um raio adicional de Frostfire, causando (30% do Spell power) de dano. Este efeito gera Frostfire Mastery quando ativado. |
Terceira fila | |
Excesso de geada | Alcançar o máximo de acúmulos de Frost Mastery faz com que seu próximo [Phoenix Flames/Flurry] também lance Ice Nova com 125% de eficácia. Quando você consome Excess Frost, o tempo de recarga de [Meteor/Comet Storm] é reduzido em 5 s. |
Empoderamento de Fogo Gelado | Seus feitiços de Gelo e Fogo têm uma chance de ativar o Empoderamento de Fogo Gelado, fazendo com que seu próximo Raio de Fogo Gelado seja lançado instantaneamente, cause 50% a mais de dano, exploda em 80% do seu dano a inimigos próximos e conceda a você o benefício máximo de Maestria de Fogo Gelado e atualize sua duração. |
Excesso de fogo | Alcançar o máximo de acúmulos de Fire Mastery faz com que seu próximo [Fire Blast/Ice Lance] aplique Living Bomb com 150% de eficácia. [Fire] Quando esta Living Bomb explode, reduz o tempo de recarga de Phoenix Flames em 10 s. [Frost] Quando esta Living Bomb explode, ganha Brain Freeze. |
Nó Capstone | |
Queimadura por congelamento rápido | Frostfire Empowerment concede a você o benefício máximo de Frostfire Mastery e atualiza sua duração. Ativar Combustion ou Icy Veins concede a você Frostfire Empowerment. |
Talento de Herói Mago: Feiticeiro
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Spellslinger Mages dominam o controle de magia instável e volátil, servindo como o Talento de Herói para especializações Arcane e Frost. Este Talento de Herói gira em torno de conjurar Arcane ou Frost Splinters por meio de várias habilidades para ativar a habilidade capstone, Splinterstorm .
Embora a conjuração e a destruição de Splinters ocorram principalmente passivamente, Spellslinger tem um impacto relativamente maior nas escolhas de talentos e rotações em comparação com Frostfire. Por exemplo, talentos Frost como Fractured Frost e Death’s Chill oferecem pouca interação com o Hero Talent, enquanto Ice Lance ganha maior prioridade rotacional devido ao aumento do tempo de atividade de Winter’s Chill de Splinterstorm. Em Arcane, talentos como Orb Barrage e High Voltage se tornam essenciais, mesmo em encontros de alvo único, devido às suas interações com a árvore Spellslinger.
Defensivamente, Spellslinger oferece opções fortes como Reactive Barrier e Phantasmal Image , além de mobilidade aprimorada por Slippery Slinging .
Feiticeiro | |
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Nó Keystone | |
Feitiçaria Fragmentadora | Quando você consome [Precisão Nether/Frio do Inverno], conjure [2 Lascas Arcanas/uma Lasca de Gelo] que dispara(m) em seu alvo. [Lasca Arcana] Conjura magia Arcana bruta em um projétil afiado que causa (23,2% do Poder Mágico) de dano Arcano. Lascas Arcanas se cravam em seu alvo, causando (16,56% do Poder Mágico) de dano Arcano ao longo de 18 s. Este efeito acumula. [Lasca de Gelo] Conjura magia de Gelo bruta em um projétil afiado que causa (20% do Poder Mágico) de dano Gelo. Lascas de Gelo se cravam em seu alvo, causando (18% do Poder Mágico) de dano Gelo ao longo de 18 s. Este efeito acumula. |
Primeira linha | |
Augúrio Abundante | Conjurar [Arcane Surge/Icy Veins] conjura 8 [Arcane/Frost] Splinters. Durante [Arcane Surge/Icy Veins], sempre que você conjura um [Arcane/Frost] Splinter, você tem 100% de chance de conjurar um [Arcane/Frost] Splinter adicional. |
Instintos controlados | [Arcano] Por 8 segundos após ser atingido por um Orbe Arcano, 20% do dano direto causado por um Lasca Arcana também é causado a inimigos próximos. Dano reduzido além de 5 alvos. [Gelo] Enquanto um alvo estiver sob os efeitos de Nevasca, 30% do dano direto causado por um Lasca de Gelo também é causado a inimigos próximos. Dano reduzido além de 5 alvos. |
Orbes Fragmentados | [Arcano] O primeiro inimigo danificado pelo seu Orbe Arcano conjura 2 Lascas Arcanas. O dano do Orbe Arcano é aumentado em 10%. [Gelo] Inimigos danificados pelo seu Orbe Congelado conjuram uma Lasca de Gelo, até 4. O dano do Orbe Congelado é aumentado em 10%. |
Segunda fila | |
[Nó de Escolha] Estilingue Escorregadio | [Nó de Escolha] Olhar Novamente |
Você tem 40% a mais de velocidade de movimento durante Alteração do Tempo [e Evocação]. | O deslocamento tem duração 50% maior e alcance 25% maior. |
[Nó de escolha] Barreira reativa | [Nó de escolha] Imagem fantasmagórica |
Sua [Barreira Prismática/Barreira de Gelo] pode absorver até 50% a mais de dano com base na sua Saúde faltante. Eficácia máxima quando abaixo de 50% de saúde. | Sua Imagem Espelhada invoca um clone extra. Imagem Espelhada agora reduz todo o dano recebido em mais 5%. |
[Nó de Escolha] Magia Volátil | [Nó de Escolha] Proficiência Infalível |
Sempre que um Embedded [Arcane/Frost] Splinter é removido, ele explode, causando (10% do poder mágico) de dano [Arcane/Frost] a inimigos próximos. Causa dano reduzido além de 5 alvos. | [Arcano] Cada vez que você conjurar uma Lasca Arcana, aumente o dano da sua próxima Supernova em 16%. Acumula até 30 vezes. [Gelo] Cada vez que você conjurar uma Lasca de Gelo, aumente o dano da sua próxima Nova de Gelo em 3%. Acumula até 60 vezes. |
Terceira fila | |
Fragmentos móveis | Poder Mutante dispara uma saraivada de 8 Estilhaços [Arcanos/Gelados] em inimigos aleatórios em um raio de 40 jardas durante sua duração. |
Força de vontade | Ganhe 2% de aumento na chance de acerto crítico. Ganhe 5% de aumento no dano de acerto crítico. |
Ensinamentos de Spellfrost | [Arcano] O dano direto de Lascas Arcanas tem uma pequena chance de lançar um Orbe Arcano com 50% de eficácia e aumentar todo o dano causado pelo Orbe Arcano em 10% por 10 s. [Gelo] O dano direto de Lascas de Gelo tem uma pequena chance de reiniciar o tempo de recarga do Orbe Congelado e aumentar todo o dano causado pelo Orbe Congelado em 20% por 10 s. |
Nó Capstone | |
Tempestade de Fragmentos | Sempre que você tiver 8 ou mais Lascas [Arcanas/Gélidas] Incorporadas ativas, você automaticamente conjura uma Tempestade de Lascas em seu alvo. [Tempestade de Lascas] Estilhaça todas as Lascas [Arcanas/Gélidas] Incorporadas, causando o dano periódico restante instantaneamente. Conjure uma Lasca [Arcanas/Gélidas] para cada Lasca estilhaçada e, em seguida, libere todas em uma barragem devastadora, causando ([Arcanas]: 23,2% / [Gélidas]: 20% do poder mágico) de dano [Arcanas/Gélidas] ao seu alvo para cada Lasca na Tempestade de Lascas. [Gélidas] Tempestade de Lascas aplica Frio de Inverno ao seu alvo. |
Talento de Herói Mago: Sunfury
![tww_fúria do sol tww_fúria do sol](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.yrufnus_wwt/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O Talento de Herói Fúria do Sol , disponível para especializações Arcana e Fogo, abrange chamas arcanas e convoca Fênix Arcanas para ajudar na batalha.
A jogabilidade principal gira em torno da conjuração de Spellfire Spheres , que aumentam o dano mágico e fortalecem várias habilidades. Lançar Combustion (Fire) ou Arcane Surge (Arcane) invoca uma Arcane Phoenix que consome essas Spellfire Spheres para lançar poderosas magias de Fire ou Arcane e aumentar ainda mais o dano mágico do Mage.
Sunfury impacta significativamente as escolhas de talentos e rotações para Arcane e Fire graças a Memory of Al’ar e a interação entre Burden of Power e Glorious Incandescence . Para Fire, Pyroblasts de conjuração instantânea se tornam mais frequentes mesmo fora de Combustion devido a Hyperthermia da árvore de classe e a habilidade capstone. Isso permite que Fire Mages optem por Unleashed Inferno em vez de Sun King’s Blessing para Combustions mais frequentes. Enquanto isso, Arcane se beneficia de uma geração de Arcane Charge muito maior, mudando e acelerando sua rotação geral.
Sunfury oferece um estilo de jogo incrivelmente divertido e desafiador com dano explosivo poderoso para especializações Arcane e Fire. No entanto, ele fornece menos utilidade defensiva em comparação com Frostfire e Spellslinger, tornando-o uma opção um pouco mais frágil para Mages.
Fúria do Sol | |
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Nó Keystone | |
Esferas de fogo mágico | [Fogo] A cada 6 vezes que você consumir Hot Streak, conjure uma Spellfire Sphere. [Arcane] A cada 6 vezes que você conjurar Arcane Blast ou Arcane Barrage, conjure uma Spellfire Sphere. [Both] Enquanto estiver fora de combate, você conjurará lentamente Spellfire Spheres ao longo do tempo. [Spellfire Spheres] Aumenta seu dano mágico em [Fire: 1% / Arcane: 2%]. Acumula até 3 vezes. |
Primeira linha | |
Cascata de Mana | [Fogo] Consumir Hot Streak concede a você 0,5% de Aceleração por 10 s. Acumula até 10 vezes. [Arcano] Lançar Arcane Blast ou Arcane Barrage concede a você 1,0% de Aceleração por 10 s. Acumula até 10 vezes. [Ambos] Várias instâncias podem se sobrepor. |
Invocação: Fênix Arcana | Quando você conjura [Combustão/Surto Arcano], invoca uma Fênix Arcana para ajudá-lo na batalha. [Fênix Arcana] Sua Fênix Arcana o auxilia durante sua [Combustão/Surto Arcano], conjurando magias aleatórias de Arcano e Fogo. |
Fardo do Poder | [Fogo] Conjurar uma Esfera de Fogo Mágico aumenta o dano do seu próximo Pyroblast em 15% ou do seu próximo Flamestrike em 60%. [Arcano] Conjurar uma Esfera de Fogo Mágico aumenta o dano do seu próximo Arcane Blast em 30% ou do seu próximo Arcane Barrage em 30%. |
Segunda fila | |
Apenas um contratempo | Sua [Barreira Flamejante/Barreira Prismática] agora concede 5% de esquiva enquanto ativa e 5% de drenagem por 5 segundos quando ela quebra ou expira. |
[Nó de Escolha] Lições em Debilitação | [Nó de escolha] Lapso de gravidade |
Sua Fênix Arcana roubará magia quando for invocada e quando expirar. | Sua Supernova se torna Lapso de Gravidade. [Lapso de Gravidade] O estalar dos seus dedos distorce a gravidade ao redor do seu alvo e de outros 4 inimigos próximos, suspendendo-os no ar por 3 s. Ao pousar, os inimigos próximos recebem (50% do poder mágico) de dano Arcano. |
Incandescência Gloriosa | [Fogo] Consumir Fardo de Poder faz com que seu próximo lançamento de Rajada de Fogo invoque uma tempestade de 4 Meteoritos sobre seu alvo. O impacto de cada Meteorito reduz o tempo de recarga de Rajada de Fogo em 1,0 s. [Arcano] Consumir Fardo de Poder faz com que seu próximo lançamento de Barragem Arcana conceda 4 Cargas Arcanas e invoque uma tempestade de 4 Meteoritos sobre seu alvo. |
Terceira fila | |
[Nó de Escolha] Saboreie o Momento | [Nó de Escolha] Execução de Sunfury |
Quando você conjura [Combustão/Onda Arcana], sua duração é estendida em 0,5 s para cada Esfera de Fogo Mágico que você tiver, até 2,5 s. | [Fogo] O limite de acerto crítico de Scorch é aumentado para 35%. [Arcano] O bônus de dano de bombardeio arcano é aumentado para 130%. |
Códice dos Andarilhos do Sol | Ao longo de sua duração, sua Fênix Arcana consumirá cada uma de suas Esferas de Fogo Mágico para conjurar uma magia excepcional. Ao consumir uma Esfera de Fogo Mágico, sua Fênix Arcana lhe concederá Brasas Persistentes. [Brasas Persistentes] Aumenta seu dano mágico em [Fogo: 1% / Arcano: 2%]. |
[Nó de Escolha] Rondurmancia | [Nó de Escolha] Acenda o Futuro |
As Esferas de Fogo Mágico agora podem ser acumuladas até 5 vezes. | Gerar uma Esfera de Fogo Mágico enquanto sua Fênix estiver ativa faz com que ela lance uma magia excepcional. |
Nó Capstone | |
Memória de Al’ar | Enquanto estiver sob os efeitos de um [Combustion/Arcane Surge] conjurado, você ganha o dobro de acúmulos de Mana Cascade. Quando sua Arcane Phoenix expira, ela o fortalece, concedendo [Hyperthermia por 2 s/Arcane Soul por 3 s], mais 0,5 s adicionais para cada magia excepcional que ela tenha conjurado. [Fire: Hyperthermia] Pyroblast e Flamestrike não têm tempo de conjuração e têm garantia de acerto crítico. [Arcane: Arcane Soul] Arcane Barrage concede Clearcasting e gera 4 Arcane Charges. |
![World of Warcraft A Guerra Interior World of Warcraft A Guerra Interior](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nihtiw-raw-eht-tfarcraw-fo-dlrow/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
World of Warcraft: A Guerra Interior
Sua classificação
Seu comentário não foi salvo
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 26 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Editora(s)
- Nevasca
- Gênero
- MMORPG