O estúdio “AAAA” da Microsoft,The Initiative, continua a ser incrivelmente enigmático em relação a qualquer jogo que esteja desenvolvendo atualmente. Apesar dos relatos dizendo o contrário, o estúdio não apareceu no último Xbox Games Showcase em julho, embora houvesse várias revelações e atualizações de alto nível, incluindo Halo Infinite eo novo Fable.
Embora seja qual for o jogo permaneça um mistério, conhecemos bem alguns de seus funcionários. Em abril, soubemos que Sylvia Chambers, desenvolvedorade Uncharted 4 , havia sido contratada , e agora descobrimos que 16 novas contratações foram trazidas para a Iniciativa, com talentos mais prolíficos e conhecidos entre eles.
O líder do estúdio, Darrell Gallagher, cujas credenciais incluem trabalho emGrand Theft Auto 4, Destiny 2 e Tomb Raider, compartilhou os nomes por meio de um post no LinkedIn, que mostra que Remi Lacoste, da Crystal Dynamics, ingressou como diretor experimental.
Lacoste também trabalhou na trilogia de reinicialização deTomb Raider , que começou em 2013, onde começou como designer de câmera principal, antes de trabalhar como diretor de experiência cinematográfica em Rise of the Tomb Raider, e depois se tornar diretor de jogo de Shadow of the Tomb Raider. Ele também foi originalmente diretor de jogos para o próximo jogo dosVingadores .
Em segundo lugar, há Christine Thompson, da Bungie, onde trabalhou como líder narrativa e escritora principal de Destiny 2 e suas várias campanhas. Ela trará sua experiência de escrita para aThe Initiative em uma posição de redatora principal.
Eles se juntarão a nomes como o produtor principal de God of War , Brian Westergaard, e o escritor principal deRed Dead Redemption , Christian Cantamessa, ambos já adquiridos pelo estúdio. Em suma, está soando como um time de estrelas.
Seja qual for o jogo que está sendo trabalhado no estúdio, provavelmente podemos esperar que seja de alta qualidade com uma equipe como essa, mas quase não temos indicação de que tipo de jogo é. Uma teoria popular é que o estúdio está fazendoum novo jogoPerfect Dark , mas não há evidências reais para apoiar isso. Certamente soa como se fosse algo grande, com o estúdio se descrevendo como um estúdio AAAA, que é um termo completamente novo.
Embora ainda possamos estar no escuro, a Microsoft ainda tem vários outros estúdios trabalhando sob ela, com seus próprios grandes lançamentos planejados para o próximo Xbox Series X. Por exemplo, Obsidian of The Outer Worlds tem umRPG de fantasia chamado Avowed, que poderia muito bem rivalizar com o rolo compressor que é Skyrim.