Os serviços de assinatura de jogos rapidamente se tornaram a principal maneira pela qual muitos jogadores preenchem seu catálogo de jogos.O PlayStation Now da Sony foi lançado nos Estados Unidos em 2015 e o Xbox Game Pass da Microsoft, que foi apontado pela Forbes como o Netflix dos videogames, seguido apenas alguns anos depois, em 2017.
De acordo com declarações feitas por Phil Spencer, do Xbox, parece que a Microsoft planeja colocar ainda mais ênfase no crescimento de seu serviço de assinatura Xbox Game Pass como elemento central de seu modelo de negócios com o lançamento do Xbox Series X e Series S.
Apesar disso, em uma recente teleconferência de resultados com aTake-Two Interactive, editorade várias franquias de sucesso, incluindoGrand Theft AutoeNBA 2K, foi revelado que a empresa permanece “altamente cética” de que esses serviços de assinatura de jogos se tornem os únicos ou principal forma de distribuição dos videogames.
“Isso é por causa da maneira como as pessoas o consomem”, afirmou o presidente da Take-Two Interactive, Karl Slatoff, durante a ligação, “e o preço para possuir um título, que é muito razoável e muito, muito baixo, na verdade, por hora .”
O Grand Theft Auto 5eo Red Dead Redemption 2da Take-Two foram oferecidos no Xbox Game Pass por um tempo limitado no passado, e Slatoff deixou claro que a Take-Two provavelmente continuará a disponibilizar seus jogos para distribuição por assinatura Serviços. “No final das contas, o consumidor decidirá e nós estaremos onde o consumidor estiver.”
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A pergunta foi feita aos executivos daTake-Two Interactivedurante a teleconferência com a observação de que, embora empresas como a Microsoft estejam promovendo assinaturas agressivamente e até mesmo a Nintendo entrando na tendência com o Nintendo Switch Online, os jogadores ávidos tendem a jogar apenas alguns títulos. por ano.
No entanto, se essa estatística for verdadeira, ela realmente suporta a crescente popularidade dos serviços de assinatura de jogos. Os preços do PlayStation Now edo Xbox Game Pass Ultimatesão relativamente baixos, tornando mais fácil para um jogador experimentar um grande número de jogos sem gastar uma grande quantia de dinheiro correspondente. Elimina o risco de pagar 60 ou 70 dólares por um jogo que pode acabar sendo um fracasso ou de alguma forma desagradável para o comprador.
E com a expansão dos catálogos de serviços de assinatura para incluir títulos de editoras com franquias populares estabelecidas, uma assinatura se torna ainda mais atraente para os jogadores. A Microsoft adquiriu recentemente a Bethesda, adicionando várias franquias às possíveis ofertas futuras do Xbox Game Pass de uma só vez. E o EA Play se juntará ao repertório a partir de 10 de novembro, disponibilizando ainda mais títulos AAA e bem recebidos, comoStar Wars Jedi: Fallen Order, para assinantesdo Xbox Game Pass Ultimate .