Fazer com que a 2K Sports faça uma simulação de futebol com qualidade de console não é tão simples quanto simplesmente pegar a licença FIFA e começar a trabalhar, disse um alto funcionário da Take-Two. Essa observação foi oferecida como parte de uma reflexão mais ampla sobre os rumores recentes sobre a 2K estar de olho na licença FIFA .
Após três décadas de colaboração, a EA Sports e a FIFA encerraram sua parceria no final de 2022. A FIFA estava supostamente exigindo US$ 250 milhões por ano para renovar a licença de videogame da EA. O FIFA 23 , lançado em setembro de 2022, acabou sendo o último simulador de futebol do desenvolvedor dos EUA antes que a empresa renomeasse sua franquia de sucesso para EA Sports FC . Rumores sobre a 2K Sports da Take-Two estar interessada em adquirir a licença têm circulado pela indústria desde então.
A licença da FIFA é apenas a ponta do iceberg dos direitos do futebol, diz a Take-Two
Questionado sobre a possibilidade de isso acontecer durante a última teleconferência de resultados da empresa, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, disse que fazer um simulador de futebol com qualidade de console é uma tarefa complicada. Especificamente, a licença da FIFA é apenas uma pequena parte da equação, pois não inclui os direitos de imagem de jogadores, times ou competições que não sejam da Copa do Mundo. Em vez disso, a Take-Two teria que negociar com uma ampla gama de detentores de direitos se quisesse ter alguma esperança de entregar um jogo com uma quantidade competitiva de conteúdo licenciado, explicou Zelnick, de acordo com a transcrição da Seeking Alpha da teleconferência de resultados de 8 de agosto.
No geral, fazer um simulador de futebol para console é um esforço “incrivelmente difícil” que “leva muito tempo”, opinou o executivo. Mas Zelnick não descartou a possibilidade de perseguir um rival do EA Sports FC de qualquer maneira, observando que fazer simuladores de futebol AAA “certo” significa potencialmente capturar um público de jogadores que são “muito leais e muito inseridos”.
Mesmo sem a FIFA, a Take-Two já está no mercado de jogos de futebol
O executivo também observou que a Take-Two já está no ramo de jogos de futebol por conta da posse do Top Eleven , que ele rotulou como “o título de gerente de futebol móvel número um” do mundo. O Top Eleven é desenvolvido pelo estúdio sérvio Nordeus, que a Take-Two adquiriu em junho de 2021 como parte de um acordo no valor de até US$ 378 milhões. De acordo com sua listagem na Google Play Store, o Top Eleven acumulou mais de 100 milhões de downloads vitalícios somente no Android.
Embora todos esses comentários extensos tenham sido oferecidos em resposta a uma pergunta sobre se a 2K está realmente buscando a licença FIFA, Zelnick não abordou a pergunta original diretamente. Ele, no entanto, destacou a biblioteca cada vez maior de franquias esportivas da Take-Two que abrange tudo, desde a NBA e NFL até a WWE, tênis e golfe, observando que ele tem certeza de que a editora continuará expandindo esse lado de seus negócios “no devido tempo”. Independentemente de a Take-Two realmente tentar lidar com simuladores de futebol AAA em breve, o principal órgão regulador do futebol do mundo há muito tempo insiste que outro jogo FIFA acontecerá sem a EA .
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Take-Two Interativo
- Data de fundação
- 30 de setembro de 1993
- Sede
- Nova York, Nova York, Estados Unidos
- Subsidiárias
- Rockstar Games , 2K Games , Zynga , Firaxis Games
- Conhecido por
- BioShock , Grand Theft Auto