A Annapurna Interactive é uma editora de videogame bastante prolífica, embora seja relativamente jovem como empresa. Já funcionou em vários títulos importantes, como Journey e Outer Wilds, e está indo bem no geral. Um estúdio com o qual Annapurna fez parceria antes éThe Fullbright Company, que produziu o jogo de aventura em primeira pessoa Gone Home.
Agora, Annapurna e Fullbright estão trabalhando juntos em Open Roads, um jogo de mistério focado em mãe e filha explorando o complicado passado de sua família. Os detalhes sobre Open Roadssão bastante escassos no momento, mas parece que ele estará explorando os laços familiares e o que acontece quando ancestrais desconhecidos deixam para trás bagagem para os descendentes desfazerem as malas.
Open Roadssoa um pouco como um jogo completamente diferente envolvendo laços familiares. Os fãs de God of War provavelmente se lembram da entrada mais recente da franquia, na qual Kratos envelheceu significativamente e tem um filho para criar.A relação entre Kratos e Atreusfoi um grande ponto focal de God of War, e o jogo recebeu muitos elogios por explorar a relação pai-filho. O Open Roadsclaramente quer fazer a mesma coisa através de uma lente diferente de jogabilidade. A relação entre Tess e Opal Devine estará no centro de tudo o que acontece em Open Roads.
Família de um novo ângulo
O cenário nórdicode God of Warestava cheio de traição e perigo. Era imperativo que Kratos e Atreus trabalhassem juntos para sobreviver, mesmo que nem sempre concordassem. Embora os jogadores vejam seu relacionamento através dos olhos de Kratos o tempo todo, isso significa que eles têm uma visão mais íntima da luta de Kratos para se adaptar às responsabilidades da paternidade. Open Roadsprovavelmente vai tocar em alguns dos mesmos temas de God of War: apenas superando suas diferenças e aprendendo a trabalhar juntos pode o par pai-filho atingir seus objetivos.
Open Roadsvai tentar este tipo de história de uma forma muito diferente. É um jogo misterioso, então provavelmente não será focado no trabalho em equipe na batalha. Mesmo que não haja combate, provavelmente ainda haverá perigo por vir. O tesouro de um ladrão não será encontrado facilmente. Além disso, o personagem do jogador é Tess Devine, a filha do relacionamento mãe-filha deOpen Roads .Open Roadspode ser totalmentediferente de God of Warem alguns aspectos,já que a perspectiva é invertida, em comparação com Kratos emGod of War. Mesmo assim, a tensão provocada entre Tess e Opal significa que o jogo pode compartilhar muitos dos mesmos temas que God of Warno coração.
Árvores genealógicas
Não há uma série de jogos que se concentram nos relacionamentos dentro das famílias. No entanto, Fullbright tem a experiência necessária para acertar. Seu projeto anterior, Gone Home, foi aclamado pela crítica por sua exploração sutil e sensível das relações familiares e do que pode fazer ou quebrar uma família. O Open Roadsprovavelmente está sendo projetadocom muito do mesmo espírito. Ao longo do jogo, a busca de Tess e Opal para visitar os marcos familiares e desenterrar tesouros se tornará o palco onde eles resolverão os problemas que os atormentam, muito antes de começarem a mergulhar no passado de Opal.
God of War: Ragnarok está destinado a encontrar novas maneiras de explorar o relacionamento de Kratos e Atreus. Com um nome como “Ragnarok”, parece que eles vão precisar um do outro mais do que nunca. Open Roads não cria grandes riscos como God of War, mas isso não torna os pequenos riscos locais de uma família em turbulência menos importantes ou comoventes. Fullbright tem uma grande oportunidade de contar uma história comovente sobre quando duas pessoas normais deixam suas diferenças de lado para alcançar algo importante para ambos. God of Ware Open Roadspodem parecer um par improvável na superfície, mas qualquer um que tenha gostadoda narrativa de God of Wardeve considerar dar Open Roadsuma tentativa.
Open Roadsserá lançado em 2021 para PC, PS4, PS5 e Xbox Series X/S.