A reforma da loja na 11ª temporada deLeague of Legends estava programada para ser tão grande quanto as mudanças sazonais anteriores. Ao condensar a loja e dar mais poder óbvio aos itens, os bastões de estatísticas não existiam mais. Na temporada atual, emboraa meta se recuse a mudar, os itens tiveram seu poder bastante ajustado. Muitos itens receberam novos passivos poderosos, e uma coleção de ativos influentes também foi adicionada.
A 11ª temporada está em andamento há tempo suficiente para que muitos jogadores se ajustem à nova loja. No entanto, os melhores itens permanecem um mistério para alguns jogadores. Usando estatísticas e dados do jogo no Patch 11.4, aqui está uma coleção de poderosas habilidades de itens.
10Tampões de aço chapeados
Ninja Tabis, por muitas temporadas, foi um item bizarro. Depois que a chance de esquiva foi removida, essas botas indescritíveis tornaram-se mais orientadas para a defesa. Eles reduziram o dano de ataque automático e aumentaram a armadura, que embora útil, não é muito parecida com ninja. Felizmente, a Riot teve tempo para corrigir esse erro grave com os recém-criados Plated Steelcaps.
A força do Plated Steelcaps é fácil de ver. A passiva exclusiva do item reduz o dano recebido de todos os ataques básicos em 12%, excluindo ataques de torre. Isso também inclui dano causado por modificadores de ataque básico e habilidades que agem como um ataque básico, até mesmo mágicos. A força deste item é óbvia; todo campeão usa ataques automáticos de alguma forma. Enquanto o item escala melhor com mais armadura, contra hyper-carries e equipes AD o item é bom demais para deixar passar.
9Barreira Verdejante/Guarda de Braço do Apanhador
Esses itens estão no mesmo lugar porque, funcionalmente, servem ao mesmo propósito. Barreira Verdejante é um novo item que aumenta o poder de habilidade e resistência mágica, enquanto o Seeker’s faz o mesmo, mas com armadura. Ambos são itens de baixo custo e normalmente podem ser concluídos na primeira volta por qualquer mago de controle que se preze.
Suas habilidades passivas, no entanto, é onde grande parte de seu poder é carregado. Ambos aumentam suas respectivas estatísticas defensivas com mortes de lacaios. Seeker’s requer um pouco mais de escala, mas o valor é bastante igual. A maioria dos magos já construirá Seeker’s contra um midlaner AD, mas a Barreira Verdejante precisa ser considerada contra composições dependentes de AP. Por exemplo, um combo de midlane Lillia/Syndra seria ideal para construir Barreira Verdejante contra. Embora não sejam itens empolgantes, o poder defensivo é uma ótima maneira de garantir que um jogador possa escalar em estágios posteriores do jogo.
8Cronômetro/ampulheta de Zhonya
Seguindo a Armguard do Seeker é sua atualização, a Ampulheta de Zhonya. O cronômetro também está incluído aqui, pois todas as classes de personagens podem usar o item. O cronômetro, por si só, não fornece absolutamente nenhuma estatística a um custo de 600 ouro. A runa “Perfect Timing” também concede ao jogador um cronômetro grátis após um período de tempo. Este item pode ser combinado em uma variedade de itens, incluindo a famosa Ampulheta de Zhonya.
O ativo, Stasis, é absurdamente poderoso na situação certa. Usar o Cronômetro tornará o usuário ouro, tornando-o inalvejável e invulnerável pela duração. O usuário também não pode fazer nada durante a duração. Este item tem tantos usos diferentes que descrevê-los aqui levaria algum tempo. Ele pode se esquivar de habilidades, ganhar tempo para os aliados chegarem, ganhar tempo para recargas defensivas ou simplesmente parecer legal enquanto estiliza os oponentes. Há uma razão para os fãs pró-LoL verem mais de um cronômetro em cada partida competitiva; seu ativo é bom demais para deixar passar.
7Putrificador Chemtech
Embora inicialmente decepcionantes, os patches recentes tornaram o Chemtech Putrifier uma compra obrigatória em quase todos os encantadores do jogo. Não é nenhum segredo que a cura em League of Legends está atingindo níveis nunca antes vistos. Seu contador, Grievous Wounds, exige que os jogadores façam um investimento bastante significativo de um slot de item para usar. Mas e se houvesse uma maneira de os magos não precisarem construir Morellonomicon em todos os jogos?
O Putrifier da Chemtech é exatamente esse item. Sua passiva, Puffcap Toxin, fortalece os aliados em efeitos de cura e proteção com a capacidade de infligir Feridas Dolorosas. Encantadores, especialmente aqueles com um Renovador de Pedra da Lua, poderão aplicar essa passiva várias vezes em uma luta prolongada, garantindo o tempo de atividade do Ferimento Grievous. Mais importante, isso também permite que os aliados não tenham que desperdiçar um slot de item em um item mais fraco. Putrifier é uma ferramenta poderosa, e um encantador pode utilizar perfeitamente.
6Glaive Umbral
Umbral Glaive precisa de pouca introdução. Este item de Letalidade foi adicionado como uma opção agressiva para o crescente conjunto de escolhas de suporte orientadas para AD. Ele também pode ser usado em assassinos AD em alguns casos, mas geralmente não se encontra mais em seu inventário. Pode não ser tão barato quanto antes, mas seu poder ainda é o mesmo.
Umbral Glaive é um item simples e poderoso. Em um jogo baseado no controle da visão, um item ofensivo que permite a negação regular da visão é absurdo. Blackout, seu passivo, é ativado ao caminhar perto de sentinelas ou armadilhas inimigas. Depois de ativado, ele funciona de maneira semelhante ao Red Trinket, varrendo para fora e dando ao usuário tempo para eliminá-los. Ele também permite que os usuários matem instantaneamente a maioria das sentinelas assim que forem vistas.
5Turbo Chemtank
No início da temporada, Sunfire Aegis era de longe o melhor item mítico de tanque. Após vários nerfs, os três itens do tanque ficaram muito mais próximos do equilíbrio. Estatísticas equilibradas significam que os itens são avaliados com base em suas habilidades ativas menos do que os números brutos. Para Turbo Chemtank, esse ativo faz o item.
Turbo Chemtank fornece uma linha de estatísticas equilibrada em termos defensivos, juntamente com um pouco de Ability Haste. Isso é combinado com seu ativo, Supercharged. Supercharged é semelhante ao Righteous Glory de antigamente, só que o usuário vai muito mais rápido e ignora a colisão de unidades. Este item permite que campeões que só querem correr rápido, como Udyr, sejam muito mais opressivos do que seriam.
4Everfrost
Everfrost, no início da temporada, era sem dúvida a pior opção mítica para magos. Suas estatísticas foram projetadas como uma alternativa de tanque, substituindo Hextech-GLP e Rod of Ages, mas muito poucos campeões poderiam utilizar sua habilidade ativa lenta e ineficaz. Depois de alguns buffs, é subutilizado, mas bastante poderoso.
O ativo de Everfrost dispara um skillshot em um cone. Inimigos no centro do cone ficam enraizados e recebem dano bônus, enquanto outros inimigos atingidos são simplesmente desacelerados e recebem algum dano. Este ativo agora dispara rápido e tem um tempo de espera relativamente curto, dando mais poder de limpeza de ondas e bloqueio para controlar magos que precisam de ajuda. É menos do que um golpe de dopamina do que Luden ou Liandry, mas é situacionalmente opressivo.
3Quebra-passo
Outro item que recebeu buffs para seu estado inicial fraco, Stridebreaker teve um tempo difícil para romper. Goredrinker estava anteriormente em um estado de superação, e a maioria dos brutamontes simplesmente iria para a opção superior. Com enfraquecimentos para Goredrinker, Stridebreaker surgiu como uma alternativa que é indiscutivelmente superior.
Stridebreaker empurra o usuário para frente 300 unidades, causando dano em uma AoE que também aplica uma lentidão significativa. Para brutamontes e juggernauts, este item ativo é uma bênção dos céus. Eles ganham um espaço extra mais próximo e uma lentidão livre para atingir seus alvos. Os combos são mais fáceis de executar e os topplaners de longo alcance finalmente precisam jogar a pista em vez de trapacear. Pode até ser muito poderoso no momento da escrita, mas isso continua a ser visto.
2Força do vendaval
Um dos fatores comuns para itens ativos poderosos é a mobilidade adicional. A habilidade de mobilidade tem sido um problema no League há muito tempo, e dar um impulso extra aos campeões que precisam é uma maneira de resolver o problema. Claro, o ativo do Galeforce faz mais do que simplesmente correr; ele muda a maneira como um ADC pode jogar.
O ativo do Galeforce lança o usuário na direção do alvo, semelhante ao Stridebreaker, mas com um traço mais longo. Este traço também irá disparar parafusos que causam dano bônus com base na saúde perdida do alvo. Atiradores como Kai’Sa podem utilizar Galeforce para executar alvos, enquanto atiradores como Jinx podem usá-lo para reposicionar e maximizar o tempo de atividade do DPS. Seu ativo é absurdamente poderoso, e não deve ser ignorado.
1Renovador de Pedra da Lua
O único, o Renovador de Pedra da Lua. Este item é o oposto de excitante, na superfície. Outros itens criam efeitos AoE impressionantes, ou amplificam o dano, ou permitem que os usuários ganhem um segundo fôlego durante uma longa luta. Eles criam mais números de dano, e isso é ótimo. No entanto, o Moonstone Renewer existe para lutar contra os danos, fazendo parecer que nunca aconteceu.
A passiva para Moonstone Renewer abençoa um aliado próximo com uma cura ao causar dano aos inimigos. Também aplica uma cura em cima das habilidades de cura existentes. Isso inclui todos os danos, como o passivo de dano ao longo do tempo de Brand. Esta é uma cura fraca, mas tem um tempo de recarga curto o suficiente para ser aplicada várias vezes durante uma luta. Também fica mais forte quanto mais tempo o usuário estiver em combate. Um verdadeiro abusador de Moonstone será capaz de apoiar suficientemente sua equipe e utilizar os outros itens encantadores econômicos, mesmo com o orçamento de um midlaner.