Um tuíte feito pelo perfil da rede social System Shock irrita os fãs da franquia, que aguardam ansiosamente o lançamento do remake.
Os desenvolvedores do próximo remake doSystem Shockenfureceram sua comunidade ao usar uma imagem de Shodan feita por IA em um tweet para anunciar o jogo. Arte gerada por inteligência artificial é um assunto delicado nos dias de hoje, e boa parte dos fãsdo System Shockparece não gostar do seu uso.
O desenvolvimento do remakedo System Shocktem sido problemático até agora. O jogo foi anunciado originalmente em 2015, teve um Kickstarter de sucesso que arrecadou mais de um milhão de dólares e era esperado para ser lançado por volta de 2020. No entanto, vários atrasos aconteceram e agora a versão para PC do System Shock será lançada em 30 demaio., com a versão do console aparecendo nos meses seguintes. Portanto, é justo dizer que a comunidadedo System Shocknão está feliz. Agora, porém, os desenvolvedores conseguiram enfurecer ainda mais seus clientes.
Em um tweet recente, o desenvolvedor doSystem Shockpostou uma imagem dovilão de IA do jogo, Shodan,feito usando Midjourney, um programa popular para gerar arte de IA. O post parece ter saído pela culatra, já que inúmeros fãs apontaram o quanto não gostaram da ideia. Por exemplo, ao olhar para os comentários, é possível ver usuários como TwistedOverride dizendo que os jogadores deveriam abandonar suas esperanças de jogar o jogo, ou DigiEXE_, que afirmou que o post matou sua empolgação com o título devido ao uso antiético da arte. Outros, como DurradonXylles, chegaram a afirmar que as pessoas que encomendaram o jogo tinham direito a reembolso caso não o suportassem mais.
Logo depois, o perfil oficial ainda teve que explicar que eles estavam apenas tentando ser “meta” usando IA para criar a forma física de uma IA, e que não se tratava de usar a tecnologia para substituir artistas reais. Portanto, não havia nenhuma sugestão de que a arte da IA realmente seria usada no jogo, o que parecia ser mal interpretado por alguns jogadores que estavam ansiosos para aprender mais sobre um dosjogos de ficção científica mais esperados de 2023.
A recepção geral da arte da IA pelos jogadores é cética, na melhor das hipóteses, mas isso não desencoraja a maioria das empresas de jogos a continuar tentando usá-la. Por exemplo,a Blizzard revelou recentemente uma patentepara usar a geração de IA na arte de fundo. A ideia é usar o aprendizado de máquina para criar um sistema no qual os programadores possam ensinar o sistema a desenhar planos de fundo em um determinado estilo e gerar conteúdo com uma quantidade moderada de detalhes. Se for realmente usado, resta saber como os fãs reagirão, especialmente porque a arte da vida real pode ser usada para treiná-lo.
System Shockserá lançado em 30 de maio para PC e chegará ao PS4, PS5 e Xbox Series X/S no final do ano.