A última atualização de Star Wars: The Old Republic é um salto tecnológico significativo que é um bom presságio para o futuro do MMORPG.
O MMORPG free-to-play da BioWareStar Wars: The Old Republicacaba de lançar uma grande atualização que atualiza o jogo para um cliente de 64 bits, um salto que tem sérias implicações para o futuro do jogo em termos de desempenho e conteúdo. Como de costume, a atualização também inclui muitas mudanças de equilíbrio, bem como uma mudança bastante controversa na economia deStar Wars: The Old Republic.
Como a maioria dos MMORPGs que duram mais de uma década,Star Wars: The Old Republicvem mostrando sua idade nos últimos anos, apesar de muitas revisões e melhorias. Mais recentemente, aexpansãoLegacy of the SithdaSWTORreformulou completamente a interface do usuário do jogo e mudou para um sistema de “estilos de combate” para que os jogadores pudessem essencialmente mudar para qualquer classe que compartilhe seu tipo de arma, seja República ou Sith. O jogo passou por inúmeras outras mudanças, como várias iterações de suas árvores de talentos, retrabalhos nas Temporadas Galácticas e muitas mudanças de equilíbrio, mas a tecnologia envelhecida por trás de tudo impediu persistentemente o jogo.
A nova atualização 7.2.1 do jogo visa mudar isso, apresentando o incrivelmente ambicioso cliente de 64 bits que está no Public Test Server do jogo há vários meses. Este é um avanço significativo, pois o cliente de 64 bits permite que o jogo acesse memória praticamente ilimitada em comparação com o limite de um cliente de 32 bits de míseros 4 GB de RAM.O SWTORteve que projetar seus ambientes e encontros em torno dessa limitação, então a atualização de 64 bits permite que os desenvolvedores do jogo criem cenas muito mais complexas usando recursos mais detalhados. A atualização também abre portas para outras possibilidades tecnológicas, já queThe Elder Scrolls Onlinetambém usa o HeroEngine daSWTORe sua atualização de 64 bits abriu caminho para oDLSS da Nvidia .que trouxe sérios ganhos de desempenho.
Além da grande atualização do cliente,a atualizaçãoSWTORde hoje dá início à 4ª Temporada das Temporadas Galácticas, que recompensa muitos brindes, incluindo uma nova fortaleza para jogadores em Mek-Sha. A Temporada 2 do PvP também começou e vem acompanhada de alguns ajustes que devem facilitar a obtenção de medalhas baseadas em objetivos durante as partidas. Uma mudança na economia de crédito do jogo causou agitação na comunidade, no entanto, com Quick Travel agora incorrendo em um custo de crédito de até 5.000 créditos. Embora a mudança tenha como objetivo conter a inflação desenfreada do jogo, alguns jogadores argumentam que ela só serve para prejudicar os jogadores mais novos, enquanto mal afeta os veteranos bilionários.
Apesar de ser um MMORPG,o SWTORestá repleto de conteúdo de história amigável para um jogador, com diálogos totalmente expressos e histórias ramificadas para cada uma de suas oito histórias de origem.Os fãs de Star Warsque procuram matar o tempo enquanto esperam pelolançamentode Star Wars Jedi: Survivorpodem encontrar muito o que fazer aqui pelo preço imbatível de graça.
Star Wars: The Old RepublicUpdate 7.2.1 Notas completas do patch
- PvP Season 2– PvP Season 2 “Piercing the Veil” começará em 28 de março! Saiba mais sobre as mudanças nas medalhas PvP e novas recompensas neste artigo:PvP Season 2 “Piercing the Veil”.
- Galactic Season 4– A nova Galactic Season 4: “A Passage of Peace” começa com a atualização do jogo 7.2.1. Nesta nova temporada, os jogadores se juntam a Amity, um usuário da Força em peregrinação, para progredir na trilha de reputação dos Mensageiros da Lua Fria e ganhar novas recompensas, como o novíssimo Mek-Sha Hideout Stronghold! Mais informações nesteartigo.
- Iniciativa de Economia de Crédito– Nossa equipe implementou as primeiras mudanças para corrigir parte de nossa inflação econômica. Mais detalhes nestapostagem do fórum.
- Cliente de jogo de 64 bits– O novo cliente de jogo de 64 bits estará disponível para todos os jogadores.
- Gostaríamos de salientar que esta atualização do jogo contém o cliente de 64 bits, portanto, espere um download maior do que o normal. Os jogadores devem esperar um download de 35g para 7.2.1.
- Aqui estão os novos requisitos do sistema (também conhecidos como “especificações mínimas”):
- SO: Windows 10 ou posterior – 64 bits
- Processador AMD: AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ ou superior
- Processador Intel: Intel Core 2 Duo 2.0GHz ou superior
- Memória: 6GB RAM
- Gráficos: Star Wars: The Old Republic requer uma placa de vídeo com no mínimo 1 GB de RAM on-board, bem como suporte para Shader 3.0 ou superior.
- Os exemplos incluem: Intel HD 3000 ou superior/AMD Radeon HD 7450/Nvidia GeForce 610
- Armazenamento: 75 GB de espaço disponível
- Conexão com a Internet: Necessário para jogar
Em geral
- O jogo inicializará automaticamente no modo de janela em tela cheia. Isso pode ser alterado de acordo com a preferência do jogador nas configurações.
- A predefinição de qualidade gráfica “muito baixa” foi removida.
- Para jogadores que usam laptops, o padrão do jogo é usar a GPU dedicada.
- O limitador de taxa de quadros foi corrigido para que os jogadores possam solicitar o FPS máximo por meio das configurações gráficas.
- A “Taxa Crítica” para tarefas de Habilidades de Tripulação na janela Profissão agora é atualizada corretamente quando as vantagens “Legado de Artesanato” são desbloqueadas.
- XP removido das vantagens da guilda Operations Profiteer, pois o XP não é mais relevante para o conteúdo das operações.
- O “Warzone Training Dummy” só está presente no navio se o perk Warzone Training Dummy estiver desbloqueado.
- A barra circular de influência do Companheiro agora progride corretamente em todos os níveis e exibe a quantidade correta de pontos.
- O capacete não reaparece mais nas cinemáticas ao habilitar a opção “ocultar capacete”.
- Os créditos em excesso agora permanecerão no correio se o valor colocar os jogadores acima do limite de crédito.
- Os jogadores precisam fechar e reabrir o correio para ver os créditos restantes.
- Corrigido vários erros de digitação dentro do jogo.
- Corrigido vários problemas de textura dentro do jogo.
- Corrigidos vários problemas em que os botões nas janelas estavam desalinhados, mal posicionados e cortados.
- O pop-up Planet Conquest agora aparece na chegada do planeta.
- Agora existe um banner indicando qual guilda venceu a Guild Invasion ao viajar para Manaan.
- Viajar do espaço profundo para a Zona de Invasão em Manaan agora mostra corretamente os visuais e cinemáticas do planeta.
- A sensibilidade do mouse foi reduzida para novos jogadores.
- Os jogadores agora podem usar a roda do mouse para ajustar o zoom do minimapa.
- Corrigidos vários problemas de mapa ao longo do jogo.
- Passar o mouse sobre o minimapa agora mostra a localização atual do jogador.
- Os filtros do mapa não aparecem mais fora da janela do minimapa no estilo Maximal.
- O mapa de sobreposição não desaparece mais se a janela Quick Travel for fechada pressionando o botão ESC.
- Inimigos em combate agora são exibidos corretamente no mapa de sobreposição.
- As teclas de atalho para aumentar e diminuir o zoom do minimapa agora estão funcionando corretamente.
- As dicas de ferramenta não estão mais fora da área da tela ao colocar o minimapa no lado esquerdo da tela.
- Os números das páginas do Quickslot agora são exibidos corretamente.
- Todos os atalhos de teclado da página de slot rápido agora funcionam com os atalhos de teclado aos quais foram atribuídos.
- Corrigidos vários problemas de zoom e textura ao visualizar decorações na janela de visualização.
- No modo de edição Stronghold, as decorações colocadas não estão mais impedindo os jogadores de acessar os outros ganchos vizinhos.
- Removida a seção de recompensas de Conquistas que não possui recompensas na janela Legado.
- Agora é possível expandir e recolher a guia Moeda.
- Os slots de roupas agora são exibidos em ordem alfabética.
- O nome da roupa não é mais redefinido ao marcar e desmarcar a opção “Mostrar equipamento como roupa” e desbloquear um novo espaço.
- Corrigido um problema em que os nomes dos slots do Outfitter eram redefinidos ao fechar e abrir a janela do Outfitter.
- Corrigidos vários problemas em que o personagem do jogador segurava uma arma invisível nas cinemáticas.
- Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam se transformar em Aivela ao usar o assento de controle em Iokath.
- Corrigidos vários problemas de viagem em Ruhnuk:
- Agora existe um botão em Ruhnuk para os jogadores voltarem ao navio.
- Usar o botão “Viagem” nas Atividades agora envia o jogador para os diários de Ruhnuk.
- Agora é possível usar montarias na área do Mandalore’s Encampment em Ruhnuk.
- As torres não estão mais flutuando em Alderaan, Belsavis, Makeb e Tatooine.
- Agora é possível clicar nas decorações no modo de edição: os jogadores agora podem clicar em ganchos cobertos por tapetes.
mercado de cartéis
- A descrição do Mercado do Cartel do Conjunto de Armadura do Caçador Mandaloriano Reforjado agora lista corretamente o capacete.
- A descrição do Cartel Market para o brinquedo Ball Toss não afirma mais incorretamente que o item recupera saúde.
Itens + Economia
- O Quick Travel passou a ter um custo de créditos associado, com um custo mínimo de 100 créditos e um custo máximo de 5000. O custo da viagem depende da distância percorrida.
- O Terminal de Transporte Prioritário agora custa os custos originais de viagem do planeta para transferir entre as áreas diárias.
- Sair de uma Fortaleza para um planeta do qual você não se originou agora custa os créditos que você pagaria para viajar normalmente pelo Mapa da Galáxia. Retornar ao planeta em que você estava quando foi para a Fortaleza não tem custo.
- As fórmulas de custo de reparo foram ajustadas em todo o jogo para que os custos de reparo aumentem em relação ao nível do item.
- A durabilidade do equipamento agora deve ser perdida em uma taxa MAIS BAIXA na morte, mas uma taxa ligeiramente MAIS ALTA no jogo normal.
- O Datacron do Mestre agora aumenta o personagem dos jogadores para o nível 80 (acima do nível 70). A armadura concedida pelo pacote de equipamentos foi atualizada para a armadura de conquista relevante. Mais detalhes nestapostagem do fórum.
- O Mandalorian-Marked Package agora pode ser comprado do fornecedor Galactic Season Rewards se o jogador já tiver concluído o enredo de Ruhnuk.
- O Enlightened Spider Droid agora exibe corretamente os efeitos visuais quando visualizado na janela de visualização.
- A dica de ferramenta do item “Acesso do fornecedor da edição de colecionador” agora menciona corretamente que ele desbloqueia o acesso ao VIP Lounge.
- Removida a menção dos estabilizadores FP-1 dos caches de atualização do Decurion Supremo, pois eles não dropam mais essa moeda.
- Thyrsian Gear Upgrade não descarta mais a duplicata 332 até que todos os slots sem implantes estejam no nível 332 ou superior.
- Os seguintes itens agora têm slots de corante:
- Botas do Mestre Orr
- Cinturão do Mestre Orr
- Corrigidos vários problemas de corte e textura na decoração “Arranjo: Mesa da Central Elétrica (Grande)”.
- Corrigidos os seguintes problemas na decoração Khem Val:
- Interagir com a decoração agora exibe corretamente seus nomes na cabeça e aciona conversas
- A decoração se torna uma projeção holográfica quando o companheiro é convocado
- O efeito visual do holograma Restaurative Drive Gauntlets agora usa a cor verde correta em vez de azul.
- Os “Óculos do Revolucionário Exilado” não prendem mais na cabeça do personagem.
- O “Peitoral do Drifter da Borda Externa” não se encaixa mais com o “Cinto do Peitoral do Drifter” quando montado e em posição de combate.
- As mãos do personagem não estão mais cortando com o “Family of the First Seed Assault Cannon”.
- Corrigidos problemas de alongamento nos seguintes itens:
- Calças do combatente do cartel
- Peitoral do Cartel Prospect
- Corrigidos os seguintes problemas no Vibro-Axe do Ri’Kan:
- O ajuste da Arma Laser agora é totalmente visível quando equipado no Vibro Axe do Ri’Kan.
- O efeito visual Creep Weapon Tuning não está mais flutuando perto da arma.
- Corrigidos os seguintes problemas no Conjunto de Armadura de Ri’Kan:
- As cores das botas de Ri’Kan, do cinto de Ri’Kan e dos envoltórios de Ri’Kan agora são alteradas corretamente quando um módulo de tinta é aplicado.
- Não há mais uma lacuna na área dos pulsos ao equipar o peitoral de Ri’Kan em todos os tipos de corpo feminino.
- As botas de Ri’Kan não estão mais cortando na área do tornozelo.
- Corrigidos os seguintes problemas no Conjunto de Armadura do Pyke Syndicate:
- O Peitoral do Sindicato Pyke e o Headgear do Sindicato Pyke não se alongam mais quando equipados juntos.
- Não há mais lacunas na área dos pulsos e ombreiras do Peitoral do Sindicato Pyke.
- Não há mais problemas de textura e lacunas no capacete Pyke Syndicate.
- Corrigidos os visuais do Ruhnukan Lambro (Estilo 1, 2, 3, 4 e 5).
- Corrigido um problema em que as decorações “Tecnológicas” não eram centralizadas na janela de visualização.
- Agora existe um visual para a decoração “Dune Umbrella” na janela Decoração.
- Uma decoração de Companheiro selecionada anteriormente na lista de decoração pessoal não aparece mais na janela de Visualização quando outra decoração é selecionada.
- A decoração do Qyzen Fess exibe a cor correta do conjunto de armadura (vermelho em vez de verde) na janela de visualização.
- Os itens da categoria de decoração de pessoal com itens desenhados agora são exibidos corretamente quando visualizados na janela de visualização.
- As seguintes decorações da Galactic Seasons agora seguram corretamente uma arma quando visualizadas na janela de visualização:
- Sindicato das Sombras
- Executor do Sindicato das Sombras
- Oficial de segurança do jogo
- Pit Boss autorizado pelo GAME
- Decorações vendidas por 1 crédito por fornecedores agora são Vinculadas ao serem retiradas.
Estilos de combate
Em geral
- Corrigido o efeito visual dos drones da habilidade Stealth Scan em Mercenary, Powertech, Vanguard e Commando.
- Adicionadas duas novas Entradas do Codex nas Regras do Jogo: “Glossário de Condições Especiais” e “Glossário de Efeitos Especiais”.
Estilos de combate
Vanguarda
- táticas
- O efeito visual no alvo da habilidade Detonador Térmico não persiste mais se for detonado por outro efeito.
Powertech
- Protótipo Avançado
- O efeito visual no alvo da habilidade Assault Plastique não persiste mais se detonado por outro efeito.
- Pirotecnia
- Corrigido o efeito visual da habilidade Flaming Fist.
Comando
- Corrigido o problema em que Commando recebia habilidades de nível 68 ao fazer login pela primeira vez em 7.2.
Mercenário
- Corrigido o problema em que o Mercenário recebe habilidades de nível 68 ao fazer login pela primeira vez em 7.2.
pistoleiro
- Corrigido o efeito visual da habilidade Vital Shot.
- Sabotador
- Corrigido o efeito visual da habilidade Blazing Speed.
Atirador de elite
- boa pontaria
- Corrigido um problema com a animação do Sniper Volley.
Sombra
- Serenidade
- A habilidade Potência da Força agora tem efeitos visuais e sonoros quando as armas são equipadas.
Sábio
- Várias passivas foram reorganizadas para que os efeitos fossem dados em uma ordem mais lógica e para encurtar suas dicas de ferramentas.
- Equilíbrio
- Equilíbrio Deslocado agora reproduz corretamente um efeito visual no alvo.
Feiticeiro
- Várias passivas foram reorganizadas para que os efeitos fossem dados em uma ordem mais lógica e para encurtar suas dicas de ferramentas.
- Loucura
- Atualizado o efeito visual da habilidade Death Brand para ser de tamanho apropriado.
Sentinela
- Corrigido um problema em que o efeito visual da habilidade Force Clarity estava faltando.
- Vigia
- Atualizada a dica de ferramenta para o mod Melting Center para mencionar corretamente 35% em vez de 50%.
- Corrigido o efeito visual da habilidade passiva Blazing Ward.
- Combate
- Corrigido o efeito visual das habilidades Lance e Driving Lance.
- Corrigido o efeito visual da habilidade passiva Ataru Form.
Maroto
- Corrigido um problema em que o efeito visual da habilidade Furious Power estava faltando.
- Aniquilação
- Atualizada a dica de ferramenta para o mod Draining Center para mencionar corretamente 35% em vez de 50%.
- Carnificina
- Corrigido o efeito visual da habilidade Gore.
Guardião
- Vigilância
- Corrigido o efeito visual da habilidade Whirling Blade.
Juggernaut
- Vingança
- Corrigido o efeito visual da habilidade Hew.
Pontos de inflamação
Caça ao Sangue
- O encontro com Jos e Valk Beroya em Blood Hunt Flashpoint não reinicia mais quando um companheiro é derrotado.
Missões + NPCs
- As seguintes missões de história de Shadow of Revan agora recompensam as armas de mão principal e secundária apropriadas, dependendo da classe do jogador:
- Destinos não selados
- Os Devotos
- Os jogadores agora recebem corretamente os e-mails dos aliados depois de concluir a missão “Confronto em Ruhnuk”.
- Torian Cadera não aparece mais nas cenas “Showdown on Ruhnuk” se o jogador não o salvou anteriormente.
- Corrigidos os seguintes problemas na Missão Ruhnuk “Relic Hunt: Self-Replenishing Stim”:
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de avançar da etapa “Localizar o Ninho da Besta”.
- Ajustados os indicadores do mapa para a etapa “Recuar e esperar” para indicar melhor as áreas que os jogadores precisam entrar para concluir esta etapa.
- O texto a seguir não é mais exibido duas vezes ao pegar a relíquia do Scrabbler:
- “… e pegue a relíquia!”
- Corrigidos os seguintes problemas na missão “[WEEKLY] Ruhnuk: Blaze of Glory”:
- A progressão da missão “[Weekly] Ruhnuk: Blaze of Glory” agora é compartilhada corretamente com todos os membros do grupo.
- Kithrawl agora desaparece corretamente se for arrastado para fora da plataforma e para a ponte em Ruhnuk.
- Membros elegíveis de grupos grandes agora recebem corretamente créditos de missão por derrotar Kithrawl na missão “[SEMANAL] Ruhnuk: Blaze of Glory”.
- Valga Djenn não lança mais a habilidade Sic ‘Em quando Bark e Bite são derrotados na Missão de Recursos Naturais [HEROIC 4].
- Os jogadores imperiais não precisam mais passar por uma base da República em Ilum no Alerta da Aliança “Morte antes da Desonra”.
- A etapa “Retornar ao Comandante Qrukk” da Missão “Uma Proposta Conservadora” agora é exibida corretamente no mapa.
- A etapa “Complete Flashpoint: Taral Five” da Missão da República “Jedi Prisoner” agora é exibida corretamente.
- As tarefas agora são exibidas corretamente para as seguintes missões:
- [DIÁRIO] Procurando Droides
- [HEROIC 2+] Um Droid Defiant
- A missão bônus “Treasure Hunt” em Ruhnuk agora aparece na categoria correta no registro da missão.
- As habilidades de truques dos seguintes companheiros agora aparecem como uma barra de habilidade temporária ativa enquanto estiverem na Frota ou em uma Fortaleza:
- Cachorro Akk
- Nexu
- Pan Morri agora morre ao cair da ponte na missão “[DIÁRIO] Proving Our Strength”.
- Os jogadores não estão mais presos no navio na Missão Imperial em Nar Shaddaa [HEROIC 4] Todas as peças.
- Agora há opções na conversa entre Bounty Hunter e Rass Ordo se Torian estiver morto na missão “A Rock and A Hard Place”.
- A animação correta agora é reproduzida quando a arma é embainhada por um Assassino na cinemática da missão “Laying Waste”.
Arenas + Warzones
Em geral
- Foram feitos ajustes no matchmaking para tornar mais provável que grandes grupos sejam colocados uns contra os outros.
- O botão PvP/Warzone na barra de Utilitários agora exibe a mensagem correta “Você está em uma fila para Warzone ou Arenas” quando o jogador que não é o líder do grupo está em uma fila.
- A disciplina do jogador agora aparece corretamente na janela de registro de batalha enviada.
- Atualizada a imagem de fundo das conquistas “Warzones” e “Arenas” na janela Legacy.
- O bônus de classe não desaparece mais quando colocado na fila de um grupo de partida com pelo menos 2 personagens da mesma História de Origem.
- Não é mais possível abrir o Galaxy Map durante uma partida PvP.
zona de guerra
Guerra Civil de Alderaan
Voidstar
- Fez os seguintes ajustes na Guerra Civil de Alderaan para facilitar a obtenção de pontos de ataque e defesa:
- Aumento do tamanho da área ao redor dos nós onde os pontos de atacante e defensor podem ser ganhos.
- Aumentou os pontos periódicos dados pela defesa para 700 (acima de 500).
- Aumentou os pontos de ataque ou defesa dados de mortes para 500 (acima de 250).
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores ficassem invisíveis no Warzone Voidstar.
Eventos
All Worlds Ultimate Swoop Rally
- Agora há visuais na Missão Terminal para as Missões Blatant Beks do evento All Worlds Ultimate Swoop Rally.
Incursão Pirata
- Agora existe um marcador de mapa para exibir a etapa final da Missão Dantooine “Enquanto você estiver lá fora”.
Estações Galácticas
Em geral
- Todos os jogadores agora recebem corretamente suas recompensas de trilha F2P não reclamadas por correio.
- As armas do Galactic Seasons 2 agora aparecem nas categorias corretas na janela Coleção.
- PH4-LNX, companheiro da Galactic Seasons 3, agora usa o latido “Time to double down”.
Objetivos da Temporada
- Derrotar o chefe bônus dos seguintes Flashpoints no Modo História agora concede pontos corretamente para o Objetivo da Temporada ‘Legacies of Revan’:
- Prisão Maelstrom
- Taral V
- Concluir Taral V Flashpoint sem derrotar o chefe bônus não é mais a conclusão do objetivo da temporada ‘Legacies of Revan’.
Temporadas PvP
Em geral
- Ajustada a quantidade de medalhas necessárias em uma partida para ganhar pontos completos da temporada PvP para 7 (abaixo de 8).
- Os requisitos para as seguintes conquistas foram reduzidos para 12 vezes (abaixo de 25 vezes):
- Arena Advocator
- guerreiro da zona de guerra
- A medalha “Hold the Line” agora é concedida com o nome correto em vez de “Offense Medal”.
- Depois de completar 4 dos 6 objetivos, os últimos 2 objetivos restantes agora ficam esmaecidos para avisar os jogadores que eles atingiram o limite de objetivos para aquela semana.
- Os objetivos agora aparecem corretamente na guia Temporada PvP.
- Os desafios PvP agora estão funcionando corretamente.
- O final da Temporada PvP agora é exibido na janela da Temporada PvP.
Objetivos da Temporada PvP
- Os seguintes objetivos PvP semanais agora exigem ganhar 7 medalhas em uma partida para serem concluídos (abaixo de 8):
- Arenas: Decoradas
- Warzones: Decorado
O seguinte problema foi corrigido anteriormente com um hotfix:
- O item “Converter Requisição de Navio em Requisição de Frota” foi removido do Cartel Market por não estar mais funcionando.
Star Wars: The Old Republicestá disponível para PC.
Fonte:SWTOR