As empresas de jogos patenteiam regularmente novas ideias e sistemas de software e aNintendonão é diferente, poisrecentemente arquivaram um para uma caixa, levando muitos a supor que ele pretendia estar relacionado aoNintendo Labode alguma forma. Uma nova patente concedida à Nintendo parece ajustar a câmera virtual para jogos no Nintendo Switch, o que abre novas possibilidades.
Cada jogo terá uma câmera virtual através da qual os jogadores podem ver o que está acontecendo em suas telas. Às vezes, a câmera pode ser alterada ou adaptada com base nas ações do jogador, como aumentar ou diminuir o zoom em uma cena. Por exemplo, o novo e popular jogo de sobrevivênciaValheim permite que os jogadores explorem o mundo com uma visão em terceira pessoa por padrão, mas ummod permite que os jogadores aproveitemValheimem primeira pessoa. Isso é feito essencialmente alterando onde a câmera virtual do jogo é colocada.
Na patente em questão, aNintendoestá desenvolvendo uma maneira de os jogos funcionarem com base na orientação do dispositivo de jogo. com uma visão frontal e como o sistema de jogo receberá entrada com base nesse modo. Tudo isso é possível por causa dos vários sensores do Nintendo Switch e seus Joy-Cons, entre acelerômetros, sensores giroscópicos e até a câmera IR do lado direito.
Portanto, se um jogador colocar um Nintendo Switch plano em uma mesa para jogar um minijogo de xadrez, o Switch poderá receber a entrada dos Joy-Cons com precisão, sabendo que está plano na mesa. Por outro lado, se você jogasse um minijogo com o Switch em pé, o Switch receberia as entradas dos jogadores Joy Cons com precisão. Em ambos os casos, a tela do Switch mudará para que os jogadores possam investir mais no jogo através da perspectiva da câmera virtual.
O que é especialmente interessante é que aNintendo faz referência direta aoWii Party U para a patente. Este jogo de festa fez uso do controle semelhante a um tablet do Wii U para fornecer experiências de minijogos de maneiras únicas. Como a patente também traz cenários como um jogo de futebol de mesa, um jogo de atletismo de mesa, sugoroku, tênis e beisebol, isso abre a questão se a Nintendo está ou não desenvolvendo uma nova coleção de minijogos para o Switch.
Embora a patente faça referência a alguns cenários que lembram alguns dos minijogos do1-2-Switch, a patente foi originalmente registrada em 2018, depois que o jogo foi lançado. É provável que esta patente seja para algum projeto que a Nintendo tem para o futuro. Entre uma possívelNintendo Switch Party, ou mesmo apróxima evolução na tecnologia Joy-Con, existem várias maneiras de a Nintendo usar sensores mais refinados para posicionamentos de câmeras virtuais.