Cada raça jogável em Divinity Original Sin 2 possui talentos e bônus que as tornam únicas. Como essas habilidades se classificam entre si?
Destaques
- A raça que você escolhe em Divinity: Original Sin 2 afeta as habilidades e pontos fortes do seu personagem, permitindo uma jogabilidade diversificada e estratégica.
- Cada raça tem seus próprios talentos raciais que podem ser utilizados para criar personagens poderosos ou explorar determinados cenários.
- Os talentos raciais no jogo têm poderes e efeitos variados, então os jogadores devem considerar cuidadosamente suas escolhas para uma jogabilidade ideal.
Divinity: Original Sin 2incentiva os jogadores a utilizar estilos de jogo e táticas estratégicas para superar alguns inimigos esmagadores. Para esse fim, é um paraíso para min-maxer, onde a engenharia excessiva dos personagens ou da composição do grupo pode produzir resultados satisfatórios. Essa prática de elaboração de teoria começa já na página de criação de personagem!
A seleção racial do personagem do jogador é crucial, pois cada raça tem seu próprio conjunto de talentos raciais que os tornam mais adequados para determinados cenários ou instâncias. Os jogadores podem, portanto, construir em torno dos pontos fortes ou fracos de uma determinada raça para criar construções de personagens impressionantes ou até quebradas. Esses talentos raciais têm poderes variados emDivinity: Original Sin 2, sendo alguns mais eficazes que outros.
O lançamento de Baldur’s Gate 3 fez com que muitos olhos se concentrassem nos Larian Studios e na mecânica de RPG profunda e complexa que eles refinaram lentamente ao longo de vários lançamentos.
O último jogo da ilustre série Baldur’s Gate pode ser a razão pela qual Larianestá desfrutando de uma enorme explosão de fama, mas os fãs que conseguiram jogar Divinity: Original Sin 2 já estão cientes do que este ambicioso estúdio pode alcançar com seu incrível conhecimento de RPG mecânica e quão bem eles podem se encaixar em um videogame. A partir do momento em que os jogadores criam seu personagem ou escolhem um pré-fabricado, eles terão que tomar uma série de decisões complexas… incluindo a raça a que pertencem e os poderes aos quais podem acessar.
14Econômico (humano)

- +1 bônus de troca
Divindade: Pecado Original 2não se desvia dos traços estereotipados dos humanos em ambientes de alta fantasia. Semelhante aos seus homólogos da vida real, eles são comerciantes naturais e tentarão obter o maior desconto possível nacompra de habilidades, armas ou outros itens do jogo.
O ponto adicional ao talento Bartering não parece muito, mas no início do jogo é uma característica bastante considerável. Os jogadores muitas vezes estarão ganhando centavos, especialmente se estiverem maximizando o mínimo e trocando itens a cada poucos níveis ou mais. Não tê-lo não é o fim do mundo, já que o bônus não é tão substancial no longo prazo.
13Conhecimento Ancestral (Elfo)

- +1 para Loremaster
Os elfos têm a vantagem de serem funcionalmente imortais e, portanto, possuem excelentes memórias. Eles podem recordar o conhecimento acumulado ao longo de suas longas vidas, e isso se reflete bem em seu bônus racial.
O ponto adicional ao talento Loremaster permite que os jogadores abram muitas oportunidades de exposição e exploraçãopara o grupo. Pode ser mais útil do que Bartering, já que os jogadores podem obter itens grátis ou até mesmo atalhos para missões se suas características Loremaster forem altas o suficiente. Por outro lado, ter Loremaster baixo pode limitar os caminhos do jogo.
12Sofisticado (Lagarto)

- +10% de resistência ao fogo
- +10% de resistência a veneno
Lizards inDivinity: Original Sin 2originalmente descendia de dragões, tornando-os uma raça orgulhosa de estimados guerreiros mágicos. Eles também mantiveram algumas das qualidades de seus ancestrais, como a pele espessa e escamosa que os protege do fogo e dos danos relacionados ao fogo. Sua fisiologia também permite que elesresistam aataques de veneno.
Anteriormente esse talento racial era outra coisa, mas aEdição Definitivamudou para algo mais modesto. Vale a pena notar que os bônus de resistência não são muito substanciais, então é melhor não confiar muito neles.
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11Canção Mágica (Lagarto)

- +1 em Persuasão
Esse talento racial é uma das razões pelas quais os lagartos são uma das raças mais completas emDivinity: Original Sin 2. Eles obtêm um aprimoramento inicial em sua habilidade de fala, tornando-os úteis para ter por perto em qualquer uma das situações sociais do jogo.
A persuasão é ótima para escapar de brigas, desbloquear opções de diálogo ocultas ou conseguir o que quer. Novamente, o bônus não é muito, mas um ponto adicional para uma habilidade de jogo bastante significativa é algo pelo qual devemos agradecer, especialmente no início. Isso pode salvar as partes de um encontro longo e confuso.
10Escavação Livre (Lagarto)

- Não é necessária pá para cavar areia ou grama
Os lagartos, apesar de suas atitudes pomposas no jogo, não hesitam em usar as garras para sujar as mãos. Os lagartos têm a habilidade de cavar em busca de qualquer tesouro que tenha sido revelado.
Este pode ser um talento prático de se ter, especialmente porque os jogadores geralmente não sabem onde os tesouros enterrados podem aparecer emDivinity: Original Sin 2. Tenha em mente que para que esse talento seja útil, os jogadores precisam de um personagem com Raciocínio alto para detectar itens enterrados.
9Anão Guile (Anão)

- +1 em esgueirar-se
Os anões, devido à sua estatura, adquirem algumas habilidades interessantes que os tornam perfeitos para se esgueirarem. A habilidade Dwarven Guile é um dos bônus iniciais mais importantes do jogo porque certos encontros de combate são demais, mesmo para jogadores experientes.
Há também o fato de que o combate emDivinity: Original Sin 2às vezes pode se arrastar, já que é baseado em turnos; ter um grande número de participantes no combate pode ser assustador. Esgueirar-se permite que os jogadores contornem essa armadilha do jogo. Em outros cenários, ter um anão furtivo no grupo também é ótimo para entrar e sair furtivamente de áreas de alto nível em busca de tesouros, sem entrar em combate.
8Fisiologia Morto-Vivo

- Cura de veneno
- Dano de cura regular
- Liberte outros talentos raciais
Todas as outras raças simplesmente empalidecem em comparação com as capacidades de RPG e a versatilidade dos mortos-vivos. Jogar como um morto-vivoemDivinity: Original Sin 2pode ser um gosto adquirido e é complicado no início. A maioria dos NPCs temerá a visão desses personagens, e a cura regular é mortal para eles.
Porém, depois que os jogadores pegam o jeito, os personagens mortos-vivos podem ser mais interessantes e dinâmicos do que qualquer outro. Como bônus, eles também recebem o traço racial de qualquer raça secundária, como humano morto-vivo, elfo, etc.
7Engenhoso (Humano)

- +5% de chance crítica
- +10% de Dano Crítico
Embora a primeira habilidade da raça humana seja um pouco branda, eles compensaram isso com o talentofocado no combate, Ingenious.Anteriormente, antes daEdição Definitiva, eles recebiam +2 de Iniciativa e +5% de Chance Crítica, mas isso provavelmente se mostrou um pouco vantajoso.
AEdição Definitivaremoveu assim o bônus de Iniciativa e o substituiu por Dano Crítico, o que enfraqueceu um pouco os humanos. No entanto, os bônus críticos ainda são bons, especialmente porque esse tipo de dano aumenta bem no final do jogo.
6Arrombamento gratuito (mortos-vivos)

- Não são necessários lockpicks
Divinity: Original Sin 2é um jogo com mecânica furtiva. Assim, também possui o lockpicking, um dos mais antigos companheiros de furtividade nos RPGs. No entanto, arrombar fechaduras é um pouco complicado, pois os jogadores podem facilmente ficar sem chaves e correr para frente e para trás é entediante.
É por isso que ter um morto-vivo na festa pode ser uma dádiva de Deus para os arrombadores. Seus dedos finos e ossudos significam que os mortos-vivos podem arrombar qualquer fechadura sem problemas. Isso é ótimo para fechaduras ou portas teimosas e pode abrir muitas janelas de oportunidade.
5Robusto (Anão)

- +10% de vitalidade máxima
- +5% de esquiva
Os anões, além de sorrateiros, também são resistentes graças ao seu talento racial robusto. Eles recebem um aumento significativo em sua saúde, bem como um bônus de esquiva, tornando-os personagens de linha de frente adequados, especialmente quando usados comtipos de armadurafísica .
Isso prende o anão a um estilo de jogo específico, mas os jogadores ainda podem ignorar o talento com segurança, se desejarem. Ele ainda estará lá e será benéfico, mesmo que o anão em questão escolha um caminho de progressão mais voltado para o mago. Independentemente da situação, esse talento salva vidas e pode determinar se os jogadores desperdiçam um pergaminho de ressurreição ou não.
4Incentivar (Humano)

- Capacidade de suporte AoE
- +1 em Força, Finesse, Constituição e Inteligência
A maioria das pessoas pode considerar jogar como humano uma das coisas mais chatas de se fazer no jogo, mas esse não é necessariamente o caso. Afinal, a Larian Studios priorizou tornar cada corrida do jogo tão emocionante quanto as outras, e os humanos compartilham um espaço notável na rica e diversificada paisagem deDivinity: Original Sin 2.
Eles também têm acesso a um ótimo AoE amigável no início do jogo que pode mudar o rumo da batalha, o que é muito necessário em um lugar como Fort Joy, que não segura a mão do jogador. Incentivar aumenta as estatísticas dos membros do grupo que têm a sorte de aproveitar os benefícios dessa habilidade, tornando-os um pouco mais eficazes em combate.
3Toque Petrificante (Anão)

- Petrificar inimigos em combate corpo a corpo
InimigosemDivinity: Original Sin 2podem ser bastante complicados de lidar, tornando difícil tentar descobrir como reduzir seu potencial de dano. Os efeitos de status ajudam muito nesse aspecto, e os jogadores que conseguem esgotar a Armadura Mágica de um alvo podem detê-lo com Petrifying Touch.
Contanto que um personagem anão esteja ao alcance de um inimigo, ele pode usar esse movimento para petrificá-lo e impedi-lo de lançar qualquer ataque prejudicial. É um movimento muito bacana que faz maravilhas se os jogadores estão bombardeando os inimigos com ataques mágicos e querem ser recompensados por seus esforços.
2Sacrifício de Carne (Elfo)

- +1 ponto de ação
- 10% de aumento de dano
- Inflige uma penalidade de Constituição a si mesmo
Gerenciar pontos de ação e salvá-los para efeitos mais devastadores em turnos posteriores é uma grande parte do que torna o combate deDivinity: Original Sin 2tão tático e envolvente. É por isso que Flesh Sacrifice é uma das habilidades mais cobiçadas do jogo.
Elfos começam com esta habilidade, infligindo uma penalidade de Constituição a si mesmos para obter um pequeno aumento de dano e um Ponto de Ação extra. O grande número de maneiras pelas quais esse movimento pode ser combinado com outros para desencadear uma chuva de destruição sobre os inimigos o torna um movimento excelente ao longo do jogo, dando aos jogadores uma vantagem em combates difíceis, onde ser eficaz em cada turno é crucial para o sucesso.
1Comedor de Cadáveres (Elfo)

- Deixe os personagens comerem partes do corpo para adquirir conhecimento
Com esse talento, os Elfos permanecem fiéis à sua especialização racial. Além de terem quantidades confiáveis de Loremaster em suas estatísticas, eles também recebem o talento Corpse Eater. É uma das habilidades mais úteis de se ter, principalmente no que diz respeito à exploração e ao desbloqueio de alguns caminhos de nível.
O Corpse Eater permite que os grupos desbloqueiem senhas, habilidades e locais escondidos para reivindicar alguns tesouros secretos. Há muitos casos em sua grande aventura em que os jogadores ficarão gratos por ter um elfo ou um talento Comedor de Cadáveres no grupo. Afinal, existem muitos cadáveres para comer durante o jogo!
Divindade: Original Sin 2está atualmente disponível para PC, macOS, PS4, Xbox One e Switch.