Ajogabilidade de combatede Scarlet Nexus é algo que os jogadores terão que se acostumar no começo. À medida que progride no jogo, no entanto, o jogador lenta mas seguramente se encontrará usando quase todas as habilidades Psico-Cinéticas. Ao mesmo tempo, o jogador também encontrará habilidades que favorecerá mais do que outras.
Antes de discutir quais habilidades psico-cinéticasneste título de JRPGsão melhores que as outras, é importante ressaltar que cada uma dessas habilidades é útil à sua maneira. Pode-se argumentar que colocar uma habilidade acima da outra é apenas uma opinião, mas de fato existem habilidades neste jogo que permitem aos jogadorescometer menos errosdurante os encontros de combate.
9Esclerocinese
A habilidade de Gemma é a esclerocinese. Esse poder permite que ele endureça seu exterior, anulando quaisquer ataques que possam surgir em seu caminho. Sempre que o jogador ativa essa habilidade, ele pode correr para os inimigosfazendo o que quisersem se preocupar em ser danificado e morto. Os efeitos dessa habilidade se desgastam lentamente à medida que o jogador recebe mais e mais ataques.
Como anciã residente e protetora da equipe, os poderes de Gemma são perfeitos para ele. À medida que o jogo avança, Gemma muitas vezes expressa suas intenções de proteger aqueles ao seu redor, o que é evidente em várias cenas onde ele se joga na linha de fogo com o uso de seus poderes para proteger Yuito e os outros.
8Clarividência
O poder de clarividência é cortesia de Tsugumi. Existem certas áreas no jogo onde a visão do jogador pode ficar nublada, impedindo-o de ver os inimigos ao redor. É aqui que a capacidade de clarividência de Tsugumi pode ser útil. Isso também funciona para inimigos e outros que têm a capacidade de ficar invisíveis.
Fora do combate, Tsugumi costuma usar seus poderes para avaliar o ambiente e ver inimigos vindos de longe. Em seu tempo livre, ela também o usa para aprimorar suas habilidades de jardinagem.
7Invisibilidade
A invisibilidade é o poder de Kagero. Ao ativar essa habilidade, os inimigos não poderão desver o grupo inteiro. O jogador também pode usar isso para infligir um poderoso ataque crítico ao inimigo despretensioso. Certas armadilhas também podem ser superadas usando essa habilidade específica.
Como um assassino, o poder da invisibilidade é a habilidade perfeita para Kagero. O jogador pode ter a chance de fazer uso desse poder também. No entanto, se o jogador for danificado de alguma forma enquanto estiver invisível, a habilidade será encerrada imediatamente.
6Eletrocinese
Eletrocinese é o poder do Shiden orgulhoso e de língua afiada. Quando ativado, os ataques corpo a corpo e psicocinéticos do jogador serão imbuídos de eletricidade. Quando um inimigo é atingido com este ataque o suficiente, eles eventualmente serão infligidos com o status Shocked, tornando-os imóveis por alguns segundos. Este ataque pode ser ainda mais potente com o uso de barris de água. Essa habilidade também é útil para ativar portas e portões sem poder.
Este poder também dará aos combos do jogador um efeito de onda de choque, que danifica os inimigos não-alvo, mas próximos. O fascínio de Shiden com raios se estende para fora de seus poderes, pois ele também gosta de observar tempestades de raios.
5Pirocinese
Hanabi é uma pessoa muito gentil, gentil e doce, e é por isso que é tão irônico que sua habilidade seja pirocinese, algo tão valentemente destrutivo e caótico. Quando ativado, as armas e objetos psicocinéticos do jogador serão engolidos pelas chamas, infligindo queimaduras nos inimigos. Este efeito de status irá diminuir a saúde de um oponente em um pequeno período de tempo.
Para tornar esse poder ainda mais forte contra um inimigo, o jogador pode primeiro arremessar um barril de óleo em um inimigo usando o Special Object Attack. Como todas as habilidades do jogo, ela pode se tornar muito mais poderosa aumentando o nível de vínculo do personagem.
4Hipervelocidade
Quando está de folga, Arashi é o epítome da preguiça. Ela fará o possível para evitar tarefas tediosas para descansar um pouco. Quando no campo, no entanto, Arashi é um soldado obediente e eficiente. Sua hipervelocidade não apenas permite que ela alcance outros lugares rapidamente, mas também a torna uma combatente muito mortal.
Quando ativado, a hipervelocidade de Arashi fará com que os movimentos do grupo sejam mais rápidos do que tudo ao seu redor. Isso permitirá que o jogador acerte alguns combos em um inimigo antes mesmo que ele possa reagir. Se por acaso o jogador for danificado enquanto a habilidade estiver ativa, ela será desativada automaticamente. Essa habilidade também pode ser usada para passar por certos obstáculos.
3Teletransporte
Um membro do estimado Septentrion, Luka é indiscutivelmente um dos personagens mais poderosos do jogo, e seus poderes desempenham uma grande parte disso. Sua habilidade de teletransporte é uma das mais úteis do jogo. Muitos inimigos no jogo podem ser derrotados em apenas alguns segundos com o uso dessa habilidade.
Ao mirar em um inimigo com essa habilidade ativada, o jogador se teletransportará instantaneamente para sua localização ao realizar um ataque, pegando-o desprevenido. Fora do combate, muitos dos obstáculos em muitos dos níveis do jogo podem ser superados usando o teletransporte de Luka.
2Duplicação
Os poderes de duplicação de Kyoka tornarão os ataques do jogador muito mais poderosos do que já são. No nível máximo de vínculo, o jogador poderá duplicar duas cópias de si mesmo, o que significa que cada ataque conta como três. Isso também funciona para todos os objetos de psicocinese.
Essa habilidade faz com que cada combo e objeto arremessado contra os oponentes seja muito mais mortal. É uma das melhores habilidades que o jogador pode aproveitar no jogo, seja enfrentando Outros menores ouchefes enormes e poderosos.
1Psicocinese
Psychokinesis é o poder dos dois protagonistas do jogo: Kasane e Yuito. Esse poder permite que eles peguem objetos enormes e os arremessem nos inimigos. Como a habilidade principal do jogador, este é o poder que ele mais usará, tornando-o aquele com o qual estará mais familiarizado até o final do jogo.
Ao ativara psicocinese do outro protagonistacom SAS, o jogador pode executar essa habilidade sem esgotar seu medidor de energia. O jogador também pode ativar a habilidade Psychokinesis Field, que puxa vários objetos e os derruba em um oponente, causando danos massivos.