Principais conclusões
- Omega, um superchefe lendário em Final Fantasy, representa um desafio substancial com ataques poderosos e altas defesas.
- Os jogadores devem otimizar os equipamentos do grupo, dominar a mecânica de combate e usar estratégias específicas para ter uma chance contra Omega.
- De Final Fantasy 5 a 16, Omega é uma força a ser reconhecida, exigindo que os jogadores utilizem uma mistura de magia ofensiva e de suporte.
A série Final Fantasy está cheia até a borda com monstros familiares que os jogadores encontrarão ao longo do enredo épico de cada jogo. Isso se estende aos superchefes também. Alguns jogos dão aos fãs hardcore de JRPG um desafio ao incluir um inimigo tão poderoso que os jogadores devem otimizar seus carregamentos de grupo e ganhar o nível mais alto para garantir que tenham uma chance contra esses inimigos dignos.
Omega é um dos superchefes mais lendários da série Final Fantasy , e tem representado um desafio substancial para os jogadores repetidamente. Esta monstruosidade mecânica libera inúmeros ataques poderosos que podem derrubar um membro do grupo em pouco tempo e atingir todos com danos substanciais. Suas aparições na série têm sido intimidantes todas as vezes. Jogadores que querem testar seu poder contra este inimigo digno devem garantir que dominaram o combate do respectivo jogo para ter uma chance.
5 Omega nas ruínas da insônia
Um Superboss adicionado às edições Royal e Windows
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 81 /100 Críticos recomendam: 74%
- Lançado
- 9 de novembro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Classificação OpenCritic
- Forte
Final Fantasy 15 foi uma bagunça quando foi lançado, mas a Square Enix não desistiu de sua franquia principal. Eles continuaram a corrigir e atualizar este título até que ele estivesse no mesmo nível dos padrões de qualidade desta longa série JRPG. Isso culminou no lançamento das edições Royal e Windows do jogo, que são abarrotadas de conteúdo, ao mesmo tempo em que melhoram algumas das partes mais criticadas. Isso inclui as Ruínas da Insônia expandidas no final do jogo, apresentando um superchefe que forçará os jogadores a caírem de joelhos.
Ao explorar esta área, os jogadores podem tropeçar no inimigo mais difícil do jogo, Omega. Este mech de guerra é uma força a ser reconhecida, anulando quase todos os tipos de dano no jogo, exceto Luz e Relâmpago. Os jogadores são forçados a usar Royal Arms que sugam o HP de Noctis. Este pode ser um ato de equilíbrio complicado, já que os ataques padrão de Omega causam dano massivo e seu repertório ofensivo aumenta quando sua saúde cai abaixo de 50%. Os jogadores devem trazer um estoque decente de restauradores e desviar em intervalos regulares para ter uma chance de derrotar este inimigo temível.
4 Ômega Aionios
A Segunda Fase Da Luta Final Em Echoes Of The Eye
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 88 /100 Críticos recomendam: 92%
- Lançado
- 22 de junho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
Final Fantasy 16 foi agraciado com dois DLCs após o lançamento, com Echoes of the Eye levando a um encontro final contra ninguém menos que o próprio Omega. Esta luta contra o chefe acontece em duas fases. O primeiro encontro é difícil, mas relativamente direto, desde que os jogadores sejam espertos em desviar de ataques e escolher suas janelas de ataque. No entanto, é depois que os jogadores derrotam Omega que as coisas ficam sérias. Esta máquina usa o éter do Mothercrystal para se transformar em Omega Aionios.
Este é um dos inimigos mais difíceis do jogo, e é sem dúvida mais forte que o Ultima. Os jogadores devem desviar de seus ataques de fogo, usar o Titanic Block para evitar que ataques corpo a corpo destruam Clive, e cambalear esse inimigo em intervalos regulares para causar uma tonelada de dano. O foco pesado em ação do sistema de combate de Final Fantasy 16 , juntamente com uma pilha decente de restauradores, torna essa luta mais do que factível. Ainda assim, a dificuldade desse encontro o torna um desafio assustador que apenas os jogadores mais adeptos podem ter uma chance de derrotar.
3 Ômega da Gruta da Fonte Vital
Adicionado em The Dawn Of Souls e versões do 20º aniversário de Final Fantasy
Edição de 20º aniversário de Final Fantasy
- Plataforma(s)
- PSP
- Lançado
- 18 de dezembro de 1987
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix , Quadrado
O relançamento atualizado de Final Fantasy veio com um monte de conteúdo extra, incluindo quatro masmorras bônus que abrigam alguns dos conteúdos mais difíceis do jogo. Isso inclui a Lifespring Grotto, uma masmorra famosa por apresentar dois dos chefes mais difíceis do jogo, que podem acabar com um grupo despreparado em pouco tempo. Uma delas é uma versão de Omega com defesas tão ridiculamente altas que os jogadores estarão olhando para uma tela de Game Over em pouco tempo, a menos que sigam uma estratégia adequada.
A magia do elemento trovão é essencial para causar dano contra esse inimigo, e os atacantes físicos devem se fortalecer para o reino vir se quiserem ter uma chance. É uma batalha longa e punitiva, onde os jogadores devem confiar em uma mistura de magia ofensiva e de suporte para sair vitoriosos. Alguns dos ataques de Omega são tão poderosos que um membro do grupo pode ser derrubado com um único golpe, aumentando as frustrações experimentadas durante esta batalha.
2 Ômega Mark XII
Um Superboss Ridiculamente Duro
Final Fantasy 12 está cheio até a borda com alguns dos chefes mais difíceis já vistos em um JRPG , então é significativo que a versão deste jogo de Omega possa acabar com um grupo de nível máximo em pouco tempo. Os passos envolvidos para desbloquear esta luta de superchefe em primeiro lugar são complicados o suficiente, e os jogadores devem utilizar uma estratégia bem otimizada para ter uma chance de derrotar este imitador. Apesar de ter um padrão de ataque que pode ser fácil de enganar, os jogadores devem ficar no topo das ações de seu grupo o tempo todo se não quiserem ser dizimados por este inimigo.
Sem Protect ou Wither, o raio laser que esse chefe dispara continuamente eliminará um membro do grupo em dois golpes. Junto com isso, Omega Mark XII tem o hábito irritante de infligir Berserk, o que pode interromper o fluxo do combate. Os jogadores devem garantir que os membros do grupo alternem constantemente de posição para que nenhuma pessoa fique perto de Omega por muito tempo enquanto usa equipamentos e magia de alto nível. É a única maneira de derrotar um superchefe que pode ser incrivelmente frustrante.
1 A primeira aparição de Omega
Um Superboss Tão Poderoso Que Excede o Nível 99
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 64 /100 Críticos recomendam: 60%
- Lançado
- 6 de dezembro de 1992
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Classificação OpenCritic
- Fraco
Para um superboss com um legado tão duradouro na série, é surpreendente ver que a primeira aparição de Omega foi em Final Fantasy 5. A Squaresoft não poupou esforços ao projetar esse encontro com o chefe , dando a Omega altas defesas e evasão para tornar o simples ato de infligir dano a esse inimigo mecânico um feito hercúleo. Para piorar as coisas, Omega envia Wave Cannon, um ataque que causa dano igual à metade do HP máximo do grupo. Isso torna importante manter altos níveis de HP o tempo todo.
Junto com isso, Omega tem o hábito irritante de ejetar um membro do grupo da batalha em intervalos aleatórios se os jogadores usarem muitos ataques neste inimigo. Ter que lidar com esse encontro com três membros do grupo é um pesadelo, e dois ou menos é impossível. Os jogadores não só devem descobrir uma maneira confiável de causar dano a Omega por causa de sua alta evasão, mas também devem maximizar seu DPS com cada golpe para garantir que seus melhores causadores de dano não sejam jogados para fora da batalha.