Wasteland 2foi lançado em 2014, vinte e seis anos após o Wasteland original de 1988. Felizmente, os fãs só tiveram que esperar seis anos antes de jogar a terceira entrada da lendária série, Wasteland 3, quesaiu em 28 de agosto de2020. InXile Entertainment’s o lançamento recente traz de volta a sensação familiar do CRPG enquanto realiza algumas mudanças importantes para levar a série vários passos à frente.
Os fãs de Avid Wastelandencontrarão muito o que amar, e os recém-chegados se sentirão igualmente bem-vindos no lixo pós-apocalíptico estéril, nevado e sombriamente cômico. No entanto, o jogo está longe de ser perfeito, e as dez entradas abaixo detalham os melhores aspectos do jogo junto com seus piores.
10Amei: Importância da escolha
A escolha do jogador é um grande componente do meio nos dias de hoje, a ponto de muitas pessoas reclamarem quando um jogo não inclui o recurso oumúltiplos finais. Wastelandtinha isso décadas antes de estar na moda, e a terceira entrada faz jus à reputação da série. Após a primeira jogada, os jogadores podem nem perceber o tamanho do impacto quesuas escolhastêm na narrativa e na maneira como os personagens interagem com o grupo.
9Não Amo: Gráficos
Os visuais não são tudo, e a fidelidade gráfica não é tão importante quanto um estilo de arte único e marcante. Wasteland 3faz grandes melhorias em relação ao seu antecessor, mas ainda não impressionará com seus gráficos. Ninguém será enganado ao pensar que é um título triplo A ao olhar para a jogabilidade. No entanto, a mudança na estética de um deserto para um deserto nevado ajuda a diferenciá-lo de outras mídias pós-apocalípticas.
8Amei: Combate
RPGs geralmente vivem e morrem por seu combate. Por mais importante que seja a construção do mundo e o gerenciamento de estatísticas, os jogadores passam a maior parte do tempo no campo de batalha.
As batalhas são um cruzamento entre XCOM e Final Fantasy Tactics. Movimento, cobertura e consciência ambiental são essenciais para a vitória. Como outros jogos de estratégia baseados em turnos, um movimento errado ou um momento de descuido pode significar um fracasso devastador.
7Não amo: questões técnicas
O desenvolvedor está trabalhando duro para remediar a maioria deles, mas vários problemas técnicos atrapalham a experiência. Nenhum deles quebra o jogo, mas ocasionalmente trava, atrasando o progresso do jogador. Felizmente, os jogadores podem salvar em quase qualquer lugar. Salvar é impossível durante uma batalha, no entanto, tornando-se frustrante se alguém estiver vencendo uma luta difícil apenas para ter o jogo travado, fazendo com que eles repitam o encontro novamente.
6Adorei: Opções de dificuldade
Os CRPGs têm a reputação de serem extremamente difíceis e inacessíveis. Wasteland 3pode ser esse tipo de jogo, mas felizmente ele vem com uma variedade de modos de dificuldade para qualquer tipo de jogador. Para aqueles interessados apenas na história, a dificuldade mais fácil será suficiente para jogadores causais. Normal definitivamente apresenta um desafio, enquanto qualquer coisa mais alta é para veteranos hardcore que querem sentir verdadeira dor em suas experiências de jogo. Essas opções abrem o jogo para mais jogadores, sem tirar nada dos fãs que querem uma aventura mais cansativa emWasteland .
5Não ame: IU inconveniente
Numerosos sistemas estão constantemente em funcionamento e o jogador precisa prestar atenção a eles o tempo todo ao gerenciar o grupo. Não se trata apenas de encontrar o equipamento mais forte e ter mais força. A triagem por meio desse equipamento ainda é um pouco inconveniente, algo agravado pela navegação lenta do menu. Espero que futuras atualizações possam facilitar a movimentação pelos menus.
4Adorei: Jogo Cooperativo
Raramente se espera que os RPGs incluam um componente multijogador em profundidade. No entanto, tornou-se mais comum nos últimos anos, com Divinity: Original Sin executando o recurso de maneira elegante.
Em Wasteland 3,dois amigos podem percorrera história juntos do início ao fim, até mesmo assumindo missões diferentes ao mesmo tempo ou entregando a mesma missão a duas pessoas diferentes. Que melhor maneira de solidificar os laços do que com uma caminhada por um terreno baldio mortal e estéril?
3Não ame: começo lento
Os RPGs geralmente demoram um pouco para começar, mas mesmo Wasteland 3parece lento para os padrões do gênero. Leva horas para passar pelos momentos introdutórios e começar a mergulhar mais fundo na mecânica. Para seu crédito, a abertura ainda está repleta de momentos sólidos e faz um bom trabalho preparando os jogadores para a aventura. Além disso, qualquer pessoa familiarizada com o gênero espera longas introduções proporcionalmente apropriadas à grande escala do jogo.
2Amor: Gamepass Day One
A desenvolvedora foi comprada recentemente pela Microsoft, mas felizmente isso não afetou o lançamento do jogo em outros consoles, como o PlayStation 4. Essa parceria significa, no entanto, que Wasteland 3saiu no Gamepass no mesmo dia em que foi lançado em todos os outros plataformas. Isso abre o jogo para novos públicos que, de outra forma, nunca teriam comprado o RPG épico. Se eles vão ficar com isso está no ar, mas pelo menos eles têm um gostinho.
1Não ame: habilidades e estatísticas não são descritivas o suficiente
Felizmente, o jogo não é tão cansativo que umacerta construção de personagemnão tenha chance, mas aqueles com pouca experiência no gênero podem ficar confusos com a variedade de opções ao criar uma festa. Muitas das descrições das estatísticas não são claras o suficiente para que o jogador saiba exatamente o efeito que elas têm na jogabilidade. Felizmente, isso fica mais claro com o passar do tempo e o jogador ainda tem muitos níveis para passar para atualizar seu personagem com um conhecimento mais profundo do que as estatísticas realmente fazem.