Não há como negar a influência que Halo teve na indústria de videogames desde seu lançamento original em 2001. Além das várias sequências e jogos spin-off, as façanhas de Master Chief e Cortana agora estão sendo mostradas na série de TV Halo , que tem emocionado os espectadores em todo o mundo.
Como diz o velho ditado, “a imitação é a forma mais sincera de bajulação”, o que é um bom presságio para a Microsoft e Master Chief. Ao longo dos anos, muitos outros mascotes de videogame tentaram tirar o melhor do que torna o Master Chief Petty Officer John-117 um personagem tão icônico, alguns, com mais sucesso do que outros.
9 crise
Se a armadura de Master Chief é parte da razão pela qual ele é o super-soldado final, então certamente o nanosuit usado na série Crysis deve vir em segundo lugar? Com um enredo que gira em torno de tecnologia alienígena e inimigos extraterrestres, as semelhanças com a história de Halo são difíceis de ignorar.
Vários personagens usaram o nanosuit, incluindo o soldado da Força Delta do Exército dos EUA Jake Dunn AKA “Nomad”, no Crysis original , e o Major da Força Delta Laurence Barnes AKA “Prophet”, que apareceu em Crysis 2 e 3 . Algumas das habilidades do traje deram ao usuário super força e velocidade, além de aumentar a armadura, o que significa que mais danos podem ser sofridos durante intensos tiroteios.
8 Repressão
Outro exclusivo do Xbox , Crackdown coloca os jogadores na pele de The Agent. Armado com poderes sobre-humanos, o Agente poderia saltar para o topo de edifícios altos em um único salto, pegar carros e correr em supervelocidade. Um dos recursos mais viciantes do Crackdown era coletar orbes, que eram usados para atualizar o Agente. Isso o tornou ainda mais forte e mais rápido que o normal.
Ironicamente, Crackdown também incluiu um código beta para Halo 3, que sem dúvida contribuiu para o sucesso geral do jogo. Houve 2 sequências de Crackdown , mas elas nunca pareciam corresponder ao original em termos de qualidade ou diversão.
7 Destino
Quando a Bungie deixou a Microsoft (e a franquia Halo ) em 2010 com seu melhor jogo de Halo , Halo: Reach , o trabalho começou rapidamente em sua próxima franquia, Destiny . Lançado em 2014, é justo dizer que Destiny passou por muitas mudanças, incluindo a infame remoção de Peter Dinklage como Ghost em favor de Nolan North.
Existem diferentes classes disponíveis para os jogadores escolherem em Destiny , mas os Titãs são os mais próximos do Master Chief. As habilidades de Titan favorecem a força e o poder, e sua armadura lembra a famosa armadura MJOLNIR usada pelos super soldados espartanos da série Halo .
6 Exército de dois
Lançado em 2008 pela EA, Army Of Two é um jogo de tiro em terceira pessoa cooperativo com dois personagens barulhentos e impetuosos. Eles são o oposto polar do Master Chief, mas a armadura que eles usam no Army of Two tem mais do que uma semelhança passageira com a armadura usada pelo Master Chief na série Halo .
Army Of Two gerou duas sequências, bem como vários quadrinhos e até se falou de um filme envolvendo Michael Mann em um ponto. Infelizmente, tudo isso não deu em nada, mas, por um breve período, Army Of Two foi a próxima grande novidade nos videogames.
5 Zona de morte
Killzone foi apontado por muitos como o “assassino de Halo” antes de seu lançamento em 2004. Se Killzone já conseguiu isso é discutível, mas a série gerou várias sequências em vários consoles PlayStation .
O antagonista da série Killzone é o Helghast. As roupas do soldado e, em particular, seus capacetes, são frequentemente apresentados na arte da caixa. Menção especial deve ser feita ao Killzone 3 Special Edition, que apresentava um capacete colecionável usado pelos soldados Helghast. Talvez isso tenha sido uma resposta ao Halo 3 Legendary Edition, que também apresentava uma réplica do capacete do Master Chief.
4 Ruína
Digite Doom Guy e Master Chief em um mecanismo de busca e haverá inúmeras respostas, como, quem venceria em uma luta, Master Chief sobreviveria em Doom e quem tem a melhor roupa? Há uma boa razão para isso, já que a reinicialização de 2016 do personagem principal de Doom tem uma estranha semelhança com Master Chief.
Apesar da semelhança física e ambos os jogos serem de tiro em primeira pessoa, Doom e Halo não poderiam ser mais diferentes. Doom é uma aventura sangrenta e violenta em ritmo acelerado, onde uma ênfase especial é colocada em mortes de glória no estilo de execução. Estes são essenciais para o sucesso dos jogadores, pois fornecem saúde e munição adicionais.
3 Vencer
A PlatinumGames tem um histórico de fazer jogos originais em ritmo acelerado que testam as reações dos jogadores enquanto proporcionam muita diversão. Jogos como Bayonetta e Nier: Automata emocionaram os jogadores e Vanquish de 2010 também se enquadra nesse campo. A campanha segue o agente da DARPA Sam Gideon, que usa um traje de realidade aumentada. O traje permite que ele diminua o tempo, além de proporcionar mais agilidade e velocidade, o que permite que ele deslize pelos níveis.
Dirigido pelo lendário desenvolvedor de jogos Shinji Mikami, Vanquish é um excelente jogo que infelizmente não alcançou um público mais amplo, e os números iniciais de vendas refletiram isso com números ruins. Felizmente, uma edição de décimo aniversário foi lançada em 2020, com visuais atualizados e jogabilidade mais suave.
2 Confusão
O exclusivo PlayStation Haze tem um conceito interessante para sua história. Situado no futuro, os soldados usam uma droga chamada Nectar, que aprimora suas habilidades no campo de batalha. Infelizmente, existem efeitos colaterais, incluindo alucinações que distorcem o que os soldados veem no campo de batalha.
Qualquer um que tenha visto o episódio de Black Mirror “Men Against Fire” verá as semelhanças na história. Haze foi anunciado como um potencial batedor de Halo , mas, infelizmente, críticas ruins e boca a boca negativa significaram que o jogo sofreu com vendas ruins.
1 Matt Hazard: Eat lidera o retorno de Matt Hazard
Embora esta entrada seja um personagem que apareceu em um jogo, em vez de tecnicamente ser um mascote, vale a pena mencionar Eat Lead: The Return Of Matt Hazard de 2009. Eat Lead é um jogo de tiro em terceira pessoa com os talentos vocais de Will Arnett e Neil Patrick Harris.
É também uma paródia de vários clichês e personagens de videogame, incluindo Master Chef, que é um trocadilho óbvio de Master Chief. Embora Eat Lead tenha recebido críticas mistas após seu lançamento, os jogadores podem se divertir tentando identificar as muitas maneiras pelas quais ele zomba de outros videogames e seus personagens.