Há uma franquia da Nintendo cuja história cruzada ainda não foi totalmente contada e a criação de um universo cinematográfico compartilhado da Nintendo pode ajudar a fazer isso.
A Nintendo está atualmente planejando produzir um filme Legend of Zelda após o sucesso de bilheteria de Super Mario Bros. Este novo projeto convida à especulação em relação a uma potencial adaptação de uma de suas maiores franquias, Super Smash Bros. Mas permanece uma questão se este videogame é realmente adaptável para o cinema.
Mario e Link geralmente não ocupam o mesmo universo dos videogames. No entanto, dadas as crescentes histórias do multiverso produzidas para cinema e TV, até mesmo um multiverso da Nintendo seria razão suficiente para justificar um cruzamento de Mario e Link. Embora os personagens possam ser comercializáveis por si só, um crossover da Nintendo pode ser difícil de vender se a história for inferior. Dito isto, se há uma franquia capaz de facilitar um crossover da Nintendo e ser um sucesso de bilheteria, independentemente da história em jogo, essa franquia é Super Smash Bros.
Um universo cinematográfico da Nintendo pode levar a um filme Super Smash Bros.
A Nintendo pode produzir filmes de vários tipos a partir de seu extenso catálogo de franquias ativas e inativas. Nenhuma dessas histórias precisa necessariamente viver no mesmo universo cinematográfico. Mas ignorar sua maior franquia de crossover como um filme de grande sucesso em potencial seria um mau julgamento por parte da Nintendo e uma grande decepção para os fãs.
Super Smash Bros. já que seu próprio filme não é apenas uma questão de fan service para ver esses personagens icônicos lutando juntos em um filme. Em vez disso, seria uma oportunidade para dramatizar a história oculta por trás da campanha. Esta história apresenta Master Hand, o criador do mundo Smash Bros., que recruta lutadores de vários universos de videogame para um propósito misterioso.
Um crossover com várias franquias não é novidade no cinema, mas é raro fora das franquias de super-heróis. Um filme crossover da Nintendo, no entanto, pode convidar mais participações de outros cineastas. Não existem muitas franquias de filmes que não sejam de super-heróis que tenham tanto amor e envolvimento quanto o videogame. Se a Nintendo conseguir capitalizar isso com sucesso, poderá atrair mais projetos de crossover, tanto de franquias de Hollywood quanto de franquias de videogame.
Para a Nintendo, um filme Smash Bros. poderia servir como um paliativo entre os jogos. Também poderia testar o apelo de outros personagens cinematográficos como possíveis novos lutadores para o próximo jogo, como o Mickey Mouse da Disney. Afinal, personagens que não são da Nintendo já apareceram em Smash Bros. o crossover mais óbvio é o personagem da Sega Sonic the Hedgehog. A nova parceria da Nintendo com a Sony também pode abrir caminho para Crash Bandicoot potencialmente se juntar como lutador em um filme Smash Bros. , se não em um jogo também.
Por que os estilos de filmes de ação e animação ao vivo não importariam
A franquia Super Smash Bros. que não se importa com os diferentes estilos de personagens e ainda funciona bem. Assim como o estilo de animação de Spider-Man: Into the Multiverse , Super Smash Bros: The Movie pode ser um amálgama de sensibilidades artísticas, desde o provável realismo de fantasia de Legend of Zelda em ação ao vivo até o filme animado Super Mario Bros. Personagens como Pikachu e Sonic são atraentes em estilos 3D e de animação. Além disso, sua renderização 3D não parece chocante perto de humanos ou de um Mario animado. Portanto, não deveria ser uma questão de estilo quando se considera a possibilidade de um filme Smash Bros.
Mesmo que a Nintendo jogasse pelo seguro e desse uma reformulação na safra atual de mascotes de franquias cinematográficas, isso também seria uma reminiscência do videogame. No final da campanha Super Smash Bros. , os lutadores são revelados como meros troféus de brinquedo. Passar de um estilo cinematográfico para outro pode fazer parte da narrativa, já que eles são arrancados de um mundo/estilo para lutar em outro. Resta apenas uma pergunta: quem é Master Hand e sua contraparte diabólica, Crazy Hand?
É possível um filme de Super Smash Bros.?
Os jogos Smash Bros. não oferecem nenhuma pista sobre quem é o criador do mundo Smash Bros. , ou por que eles uniram esses lutadores. Certamente, a Nintendo sabe e ainda não revelou sua trama secreta. Talvez Super Smash Bros.: The Movie possa ser a chance de contar essa história. A Nintendo tem metade de sua lista original de lutadores, em termos daqueles que apareceram em um longa-metragem ou estão confirmados para aparecer em um. O restante poderá estrear em um potencial filme de Super Smash Bros.
Para unir tudo, o filme precisaria de uma história convincente que forçasse Master Hand a arrastar esses personagens de seus mundos cinematográficos para um mundo compartilhado do Smash Bros. Super Smash Bros. não é Mortal Kombat ou Avengers: Endgame . A Nintendo provavelmente não empregaria tais riscos de vida para contar esta história, considerando a sua marca amiga das crianças, nem precisa de copiar os cineastas ocidentais em tal busca. A julgar pelo final inócuo do troféu de brinquedo dos jogos, qualquer que seja a história de um potencial Super Smash Bros. filme, ele deve ser motivado pela diversão bem-humorada da Nintendo.