Dragon Ball Z é sem dúvida a franquia de mangá e anime mais icônica de todos os tempos. Com seu elenco de personagens inesquecíveis e ação ininterrupta, também se presta excepcionalmente bem à adaptação de videogames. Como tal, Dragon Ball Z gerou mais de cem títulos desde o primeiro jogo, Dragon Ball Z: Assault! Saiyans foi lançado para o Super Famicom no Japão em 1990.
Embora a franquia tenha se estabelecido mais naturalmente em jogos de luta, Dragon Ball Z foi reimaginado através de uma infinidade de gêneros diferentes, aparecendo em forma de RPG, como um jogo de cartas colecionáveis digitais e até mesmo como um típico jogo de tiro ferroviário. Com o lançamento da próxima geração de Dragon Ball Z: Kakarot , a franquia está mais uma vez se apoiando em sua fórmula testada e comprovada, mas com Dragon Ball: The Breakers programado para sair no final deste mês, os fãs podem mergulhar em um lançamento atípico.
Camada S
- Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3: Embora se possa argumentar que Tenkaichi 3 mordeu mais do que podia mastigar, o título merece enorme respeito por sua ambição. Ele incluiu uma lista enorme até dos personagens mais subestimados de Dragon Ball Z e implementou mecânicas de roaming gratuitas que fizeram as batalhas parecerem mais um episódio real de Dragon Ball Z do que qualquer coisa antes ou depois.
- Dragon Ball FighterZ: Desde a primeira incursão da franquia em videogames, sempre traduziu melhor em jogos de luta 2D, e Dragon Ball FighterZ combina as melhores partes de todos os seus antecessores espirituais. Mesmo ignorando os visuais impressionantes, FighterZ é um título de primeira linha puramente por sua jogabilidade, que é a mais suave e polida que a franquia já foi.
- Dragon Ball Z: Hyper Dimension: O campeão indiscutível da era SNES de Dragon Ball Z. Uma experiência de luta estratégica com animações de sprites absurdamente detalhadas que ficaram muito acima de seus contemporâneos e ainda se destacam como um dos melhores jogos que a franquia já produziu.
- Dragon Ball Z: Budokai 3: É impossível colocar o Tenkaichi 3 no nível S sem incluir o Budokai 3 também. Embora não tenha a mecânica de roaming livre que tornou Tenkaichi 3 tão popular, Budokai 3 era um título melhor para luta competitiva. Possui o mesmo belo cel-shading e uma lista respeitável própria.
- A série Dragon Ball Z: Buu’s Fury: The Legacy of Goku ficou cada vez melhor depois de um início bastante desastroso. A série culminou em Buu’s Fury , que melhorou um jogo já excelente em The Legacy of Goku 2 , adicionando novos recursos e aprimorando a jogabilidade um pouco.
Nível A
- Dragon Ball Z: The Legacy of Goku 2: The Legacy of Goku 2 respondeu às críticas dos fãs ao jogo original, adicionando uma nova profundidade à série. Ele fica no topo da camada A, separado da Fúria de Boo e da camada S por uma margem fina.
- Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2: Não há muita coisa separando Tenkaichi 2 e Tenkaichi 3 , mas a sequência melhorou o suficiente para ganhar o primeiro lugar e derrubar Tenkaichi 2 para o nível A. Ainda assim, Tenkaichi 2 é uma obra-prima absoluta por si só. Por que vale a pena, a capa de Tenkaichi 2 com Trunks segurando sua espada com Goku e outros personagens escondidos em seu reflexo é a melhor da franquia por uma milha do país.
- Dragon Ball Z: Kakarot: De certa forma, Kakarot é a melhor maneira de experimentar a franquia Dragon Ball Z. Leva jogadores de Raditz até Kid Buu – e ainda mais com os DLCs. Embora Dragon Ball Z: Kakarot tenha tudo o que um fã pode querer, incluindo um elenco incrível de personagens jogáveis de Dragon Ball , é uma experiência que foi feita até a morte. Como um primeiro jogo de Dragon Ball Z , é difícil superar, mas os fãs de longa data podem não encontrar muito de novo para afundar os dentes.
- Dragon Ball Z: Xenoverse 1 e 2: A série Xenoverse permitiu que os fãs entrassem no universo, escolhessem uma das raças jogáveis de Dragon Ball Z e criassem sua própria história. Com um pouco mais de detalhamento das outras raças além dos Saiyajins e um ajuste nos gráficos polarizadores, um terceiro jogo do Xenoverse poderia entrar no nível S.
Nível B
- Dragon Ball Z: Raging Blast 1 e 2: Além do fato de serem um pouco fáceis demais, não há nada particularmente errado com a série Raging Blast , mas mais uma vez sofre com a falta de inovação. Parece uma recauchutagem da série Budokai Tenkaichi que já era quase perfeita.
- Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors: Um jogo de Dragon Ball Z subestimado , se alguma vez houve um, Legendary Super Warriors era um jogo de estratégia baseado em turnos que pode proporcionar uma pontada de nostalgia, assim como qualquer título por aí. Sua principal desvantagem era que o jogo oscilava entre extremamente difícil e ridiculamente fácil, uma vez que os jogadores descobriam os padrões dos inimigos.
- Dragon Ball Z: Supersonic Warriors: Enquanto Supersonic Warriors recebe muito crédito dos fãs por sua jogabilidade agradável, o título ainda se destaca principalmente por sua história, que rompeu com o enredo do cânone e tentou responder a uma tonelada de perguntas e se .
- Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans: Um jogo esquecido do Nintendo DS que foi surpreendentemente sólido, convidou os ajudantes como Kuririn, Yamcha e Tien para o centro das atenções e permitiu que eles brilhassem. Olhando para os sucessos em Ataque dos Saiyajins , é uma pena que o plano não tenha sido expandido ainda mais em uma sequência.
- Dragon Ball Z: Budokai 2: Infelizmente, Budokai 2 sempre viverá na sombra da sequência, mas não é sem mérito próprio. Como Supersonic Warriors , a história de Budokai 2 explorou algumas histórias hipotéticas, o que foi divertido, mas a sequência melhorou demais os aspectos de jogabilidade para que eles se classificassem um ao lado do outro.
- Dragon Ball Z: Budokai: Merece todo o respeito que recebe por lançar uma série incrível, mas seus sucessores continuaram a fazer melhorias que os colocaram muito acima do original.
- Dragon Ball Z: Super Butoden: Não é fácil ser comparado a Street Fighter 2 , mas Super Butoden era um jogo de luta SNES sólido que foi a primeira introdução de muitos fãs aos jogos Dragon Ball Z. Sua tela dividida era um pouco chocante às vezes, mas abriu o caminho para muitos títulos por vir.
Camada C
- Dragon Ball Z: Infinite World: Foi lançado um ano depois de Budokai Tenkaichi 3 e até usou o mesmo motor, mas foi um grande passo para baixo em termos de qualidade. Ao contrário de Budokai Tenkaichi 3 , é improvável que Infinite World apareça em qualquer lista dos melhores jogos de Dragon Ball Z , pois é outro exemplo clássico de um título redundante e repetitivo. Não é um título terrível, mas sua falta de imaginação o relega ao nível C.
- Dragon Ball Z: Burst Limit: Como outro título que infelizmente teve que enfrentar a série Tenkaichi , é uma experiência esquecível com uma lista pequena e um enredo curto que leva os fãs até o final da Cell Saga .
- Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi: Nostalgia pode exigir que o Tenkaichi original aterrisse no nível S em vez de no nível C, mas infelizmente a falta de transformações durante a luta, mecânicas estranhas e falta de profundidade o tornam de forma alguma comparável aos jogos seguintes.
Camada D
- Dragon Ball GT: Final Bout: A jogabilidade real de Final Bout foi uma bagunça desajeitada, mas introduziu personagens que os fãs norte-americanos nunca tinham visto antes. Embora tenha oferecido uma espécie de vislumbre do excitante e polarizador mundo de Dragon Ball GT , era quase impossível de jogar como um jogo real.
- Dragon Ball Z: Sagas: Um beat-em-up de PlayStation 2 mais esquecido , Dragon Ball Z: Sagas divulgou um conceito intrigante e uma nova direção da maioria dos títulos de Dragon Ball Z. Infelizmente, a execução deixou muito a desejar.
- Dragon Ball Z: For Kinect: O número de sucessos contribuídos para o Kinect do Xbox 360 é extremamente limitado, e Dragon Ball Z: For Kinect não é um deles. É outro conceito promissor que simplesmente não atendeu às expectativas.