Muitos fãs de RPG concordam queFallouttem uma reputação de designs de monstros memoráveis e narrativas complexas. No entanto, apesar de seus melhores esforços para introduzir novos espécimes no bestiário, a Bethesda não consegue abalar o legado de décadas dos Super Mutantes. Para o bem ou para o mal, os Super Mutantes se tornaram uma parte icônica doFalloutIP, mas suas origens sugerem que eles deveriam ser muito menos numerosos.
Os famosos brutos de Falloutsão um tópico complexo e às vezes controverso, principalmente porque muitas de suas explicações no universo estão sujeitas a interpretação. Os Super Mutantes foram uma das primeiras adições à série, escritas como a ameaça central do primeiro jogo ao lado de um líder temível e divino. Mas depois de muitas iterações, a maioria dos jogadores está bem familiarizada com esses seres sobre-humanos, o que nos leva a pensar se os Super Mutantes são realmente valiosos parao futuro de Fallout.
A opinião da Bethesda sobre Super Mutantes Versus Classic Fallout
Os Super Mutantes no primeiro jogo Fallouteram os capangas da Unity, uma ditadura quase religiosa com ambições assustadoras. Mais do que apenas um bicho-papão verde, os Super Mutantes foram especialmente criados pelo enigmático Mestre que liderou a organização de seu trono escuro abaixo das ruínas de Los Angeles. O próprio Mestre era um mutante, embora extremamente deformado e possuindo múltiplas personalidades avançadas, exercendo sua influência não natural para transformar a humanidade à força e conquistar o deserto. Este grande plano acabou sendo frustrado pelo Vault Dweller, o personagem do jogador do jogo, com restos da Unity espalhados no rescaldo.
Geralmente, os Super Mutantes são o subproduto do FEV, um mutagênico evolutivo explorado pelo Mestre e outros grupos em todo o deserto. As fontes do FEV foram inicialmente isoladas na costa oeste dos Estados Unidos, no entanto, a Bethesda ajustou ligeiramente o cânone após adquirir a franquia. Aqueles que jogaramFallout 3de 2008 vão se lembrar que os Super Mutantes não apenas apareceram, mas também foram reintroduzidos como uma ameaça recorrente na Capital Wasteland. Em vez de experimentar mutações inteiramente novas, a série continuou a mostrar exemplos deFEV que sobraram da Grande Guerra de Fallout.
Para alguns, pode não ser muito difícil acreditar que existem mais Super Mutantes, mesmo que originalmente fossem exclusivos da Costa Oeste. Ainda assim, considerando esses retcons, existe o risco de que a dependência da Bethesda nos Super Mutantes possa ser uma limitação criativa. Não que a Bethesda tenha que evitar completamente o assunto, embora outros argumentem que é hora da franquia avançar com produtos mais novos e estranhos do pós-apocalipse. Embora os jogosFalloutrecentes descrevamas diferenças entre os Super Mutantes, entradas subsequentes podem revelar humanos mutantes que existem além desse arquétipo brutal.
Muitos super mutantes podem prejudicar a ficção de Fallout
É admirável que a Bethesda tenha mantido muitas das pedras de toque do IP ao longo dos anos, fornecendo maneiras novas e envolventes de explorar o universo retrofuturista. Por outro lado, alguns fãs podem se preocupar que o papel dos Super Mutantes tenha sido reduzido a um tipo de inimigo genérico que não reflete mais as histórias queFalloutestá tentando contar. Os lançamentos anteriores foram inteligentes para focar em tipos específicos de fenômenos, já que os aspectos de ficção científica da série podem levar a conflitos e inimigos criativos. Olhando para futuras adições, a tradição deFallout 76 pode ter um impacto surpreendentecom a inclusão de criptídeos entre outros tipos de mutantes inspirados.
Não importa a direção que a Bethesda tome, os Super Mutantes já estão estabelecidos na atual linha do tempodo Fallout, então eles devem aparecer de alguma forma. De acordo com o cânon, o FEV foi projetado durante a era pré-guerra para imunizar os cidadãos contra uma doença chamada Nova Peste. Uma vez que esses resultados tomaram forma, a pesquisa do FEV foi então militarizada para criar super soldados, e agora mutantes de todos os tipos se estendem pelos Estados Unidos do pós-guerra. Otropo do mutante nuclearnão é exclusivo deFallout, mas deve haver conhecimento suficiente para inspirar uma variedade de criaturas em outras regiões do país.