A série principaldo Super Mariogeralmente se enquadra em duas categorias distintas: suas iterações 2D e seus títulos 3D. Embora ambas as categorias tendam a compartilhar movimentos gerais e mecânicas de jogo, embora de uma perspectiva diferente, tipos de inimigos e até ambientes ocasionais, ambas também têm seu próprio conjunto de recursos exclusivos que mantêm cada um relevante por décadas. Mas isso não significa queos jogosMario3Dnão devam fazer anotações de entradas 2D anteriores, eSuper Mario Land 2tem muitas ótimas ideias para se inspirar.
Originalmente lançado em 1992 para o Game Boy,Super Mario Land 2é a sequência doprimeiro jogo Mario em um dispositivo portátil, e ainda continua sendo um dos melhores. Seguindo os passos deSuper Mario World,Super Mario Land 2apresentou aos jogadores portáteis um novo estilo de arte ousado, um novo design de mundo central e uma série de novas mecânicas de plataforma. E comSuper Mario Land 2de volta ao zeitgeist, graças ao Nintendo Switch Online, é o momento perfeito para ver o que o tornou tão bom, bem como o que um jogoMario3D moderno poderia aprender com isso todos esses anos depois.
Super Mario Land 2 deve ser usado como projeto para um jogo 3D do Mario
Super Mario Land 2tem a premissa perfeita para um jogoMario3D alegre . Depois de retornar ao Reino do Cogumelo após derrotar o antagonista alienígena do primeiro jogo, Mario descobre que seu homólogo ciumento Wario roubou seu castelo dele e espalhou as seis moedas de ouro necessárias para destrancar os portões do castelo em diferentes terras. É simples, mas eficaz, e é uma ótimaprimeira introdução ao personagem Wario. Essa premissa é perfeita para um jogoMario3D , com sua narrativa simples configurando facilmente o conflito. Também seria ótimo ver Wario assumir o papel de antagonista mais uma vez, já que ele não é visto com frequência na linha principal doSuper Mario.Series. Incluir Wario adiciona um tom irônico a toda a experiência, e isso seria perfeito para um título 3Ddo Mario .
O design de nível geral deSuper Mario Land 2também se presta naturalmente a uma aventura 3D completa.Super Mario Land 2contém sete mundos distintos para o jogador explorar, cada um com seu próprio conjunto de níveis. Cada um desses mundos é completamente diferente do anterior, com as gigantescas florestas infestadas de insetos de Tree Zone sendo completamente diferentes do ambiente aquático de Turtle Zone, que é completamente diferente domundo inspirado no Halloweende Pumpkin Zone . Embora os títulos recentesdo Marioem 3D , comoSuper Mario Odyssey,tenham biomas bastante diferentes, eles não são tão variados quanto os deSuper Mario Land 2.
Também seria ótimo ver o mundo central deSuper Mario Land 2 ser traduzido para um ambiente 3D.Na maioria dos jogosMario3D , o jogador tem um mundo central extremamente limitado, geralmente atuando apenas como um conjunto de portais para outros mundos e missões. Mesmo os melhores jogos 3Ddo Mario , comoSuper Mario GalaxyeSuper Mario Odyssey, são culpados disso. Em vez disso, seria ótimo ver um mundo central completo em um jogoMario3D , semelhante ao Peach’s Castle emSuper Mario 64. Este mundo central pode se inspirar emSuper Mario Land 2, permitindo aos jogadores acessar atalhos entre mundos e níveis.
O mundo central de Super Mario Land 2também abrigava um cassino, no qual os jogadores podiam apostar suas moedas para ganhar vidas adicionais. Embora o assunto dojogo em um jogo infantil– mesmo usando a moeda do jogo – seja um pouco arriscado, seria interessante ver uma mecânica como essa aparecer novamente em umjogo Mario3D , permitindo que os jogadores ganhem itens colecionáveis e power-ups com seus moedas.