Cerca de três anos atrás, a Capcom lançou a expansão Iceborne para Monster Hunter: World , que foi um sucesso comercial e de crítica para a empresa japonesa. Muitos fãs acharam a expansão Iceborne o auge da série, adicionando tanto conteúdo e mecânica novos que parecia mais uma nova entrada em vez de apenas mais missões.
Avanço rápido três anos depois, e a próxima expansão Monster Hunter da Capcom, Sunbreak , está aqui, mas desta vez para o Monster Hunter Rise exclusivo para Switch/PC . Comparar essas duas expansões pode não ser justo, já que Rise e World são dois jogos muito diferentes, mas ainda assim, é difícil não, especialmente porque Rise foi construído com base nos recursos de qualidade de vida do World que tornam os dois jogos tão acessíveis para os recém-chegados.
Para quem jogou Iceborne, o conteúdo de Sunbreak não é muito diferente. Há monstros que retornam para caçar que vêm de jogos clássicos de Monster Hunter , bem como monstros novinhos em folha como Garangolm e o monstro principal, Malzeno .
Há uma nova área central chamada Elgado Outpost , que é um pouco menor que Kamura Village, mas ainda dá aos jogadores muito o que fazer. E, é claro, as novas missões Master Rank são adicionadas, dando aos caçadores uma variedade desafiadora de missões a serem concluídas para ver como a história se desenrola.
No entanto, mesmo com as dezenas e dezenas (ou mesmo centenas) de horas que os jogadores podem passar com Sunbreak , não parece tão grandioso ou proposital quanto Iceborne . Ele não tem tantos monstros novos quanto deveria, e muitas das missões, especialmente as primeiras, envolvem a caça de monstros que os jogadores já lutaram no jogo base.
Mesmo quando os jogadores rolam créditos e continuam no Endgame, há muitos monstros repetidos na lista de caça. Existem algumas missões mais tarde que os jogadores podem desbloquear chamadas Anomaly Quests, e os monstros alvo são afligidos por um vírus que os deixa enfurecidos, às vezes até realizando novos ataques.
Essas missões parecem legais em teoria, mas não parecem tão diferentes de lutar contra o monstro em uma missão normal. Ele adiciona um pouco mais de variedade ao pacote total, especialmente porque os caçadores podem obter materiais exclusivos dos monstros afetados , mas ainda assim, não é uma das partes mais memoráveis da expansão Sunbreak .
Como um fã experiente de Monster Hunter , Sunbreak não marca todas as caixas para parecer um pacote completo e bem montado. Dito isto, ainda é Monster Hunter Rise no final do dia, que é uma experiência maravilhosa e bem executada que é digna de elogios. A mecânica do Wirebug parece tão boa como sempre com as atualizações de qualidade de vida adicionadas no Sunbreak , o novo Switch Skill Swap adiciona mais variedade ao conjunto de movimentos de um caçador e caça monstros para os novos conjuntos de armaduras e armas de classificação mestre nunca envelhecem.
Há muitos pequenos toques legais aqui e ali que tornam o Sunbreak uma experiência divertida, mesmo sem o divisor de águas que foi o Clutch Claw em Iceborne . Para os fãs de Monster Hunter Rise que ainda procuram uma armadura por mais dezenas de horas, Sunbreak definitivamente vai entregar nessa frente.
Mas para os fãs obstinados de Monster Hunter que estão procurando algo um pouco diferente do jogo base, não há muitas coisas novas para participar desta vez. Sunbreak parece um DLC para o Endgame de Monster Hunter Rise , em vez de ser uma expansão completa adequada.
Monster Hunter Rise: Sunbreak está disponível para PC e Switch. O Games wfu recebeu um código do Nintendo Switch para esta análise.