O Cyberpunk 2077 está repleto de conhecimento, sendo a maioria descoberta como parte de missões secundárias e contratos dos fixadores de Night City. Um exemplo notável são as missões “Cyberpsycho Sightings”, permitindo que V ajude a consertadora de Watson Regina Jones a rastrear indivíduos que sofrem de ciberpsicose. Muitos dos NPCs que V encontra têm interações trágicas e evitáveis com ciberpsicose causada por efeitos colaterais negativos dos implantes em seus corpos. Embora a ciberpsicose seja uma das partes mais interessantes de todo o jogo, ela não é amplamente explorada. A sequência de Cyberpunk 2077 deve explorar as ramificações da ciberpsicose com mais profundidade.
“Cyberpsychos”, indivíduos cuja ciberpsicose se manifesta como comportamento violento ou prejudicial, são essencialmente párias em Night City, especialmente porque parece haver muito poucos recursos para o tratamento. Enquanto Cyberpunk 2077 se concentra no potencial de combate dos ciberpsicopatas – incluindo-os como inimigos imprevisíveis e muitas vezes poderosos para V – o jogo não explora a doença como uma crise de saúde pública com enormes implicações para Night City e os novos Estados Unidos da América. Embora os jogadores possam ter que esperar até Cyberpunk 2077: Phantom Liberty ser lançado para saber mais, há amplas possibilidades de ciberpsicose aparecer na sequência confirmada.
Cyberpunk 2077: como funciona a ciberpsicose
Os jogadores do Cyberpunk 2077 que encontraram vários ciberpsicopatas provavelmente viram como a doença afeta cada pessoa de maneira diferente, dependendo da tecnologia que causa o problema e da suscetibilidade subjacente aos mods comportamentais envolvidos. Mike Pondsmith – criador da série Cyberpunk TTRPG que o videogame está adaptando – compara a ciberpsicose ao vício, aludindo ao histórico de uma pessoa, histórico de saúde mental e habilidades de enfrentamento como fatores relevantes. Isso é mostrado no jogo por meio de uma diversidade de circunstâncias em que os ciberpsicopatas vivem, muitos lutando.
Com o jogador protagonista V aparentemente capaz de comprar e instalar muitos componentes cibernéticos para uso em combate, alguns jogadores do Cyberpunk 2077 podem estar se perguntando como eles próprios conseguiram evitar a ciberpsicose. Pondsmith atribui essa resistência ao fato de V ter Johnny Silverhand em seu corpo, a raiva do roqueiro absorvendo a ciberpsicose enquanto possivelmente lidava com a doença sozinho. Na verdade, o antagonista do Cyberpunk Adam Smasher e David Martinez do Cyberpunk Edgerunners são ciberpsicopatas conhecidos. Dada a prevalência da cibernética em Night City, é uma maravilha como toda a população não está lidando com a condição.
Como a sequência de Cyberpunk 2077 pode envolver as consequências da ciberpsicose
As consequências da ciberpsicose são bem demonstradas em Cyberpunk 2077 , já que os Cyberpsychos que V rastreia têm histórias únicas de mau funcionamento de sua cibernética. Cyberpunk: Edgerunners examina as consequências da ciberpsicose e do aumento humano ao longo da série. Embora a ciberpsicose possa potencialmente explicar a incrível propensão à violência em Night City, seria inteligente para a próxima sequência do Cyberpunk 2077 focar em como a condição é tratada. Os ciberpsicopatas conhecidos são “encorajados” a ingressar em um registro do governo e a participar de terapias, muitas vezes autorizados a existir livremente até que melhorem ou sejam mortos imediatamente.
O jogo também alude à ideia de que os indivíduos com ciberpsicose são mudados para sempre, propensos a danos mentais e psicológicos permanentes. É provável que empresas cibernéticas como Kiroshi e Biodyne , bem como o governo de Night City, estejam bem cientes da ciberpsicose, mas não fizeram nada para resolver o problema. A sequência poderia explorar essa possível ganância corporativa. O protagonista poderia enfrentar a ciberpsicose como parte de uma mecânica de jogo semelhante à experiência de David Martinez, ou até mesmo explorar a experimentação cibernética forçada que os NPCs ciberpsicopatas em Cyberpunk suportaram. Em suma, a causa e as ramificações da ciberpsicose permanecem maduras para exploração.
Cyberpunk 2077 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.