A franquia Super Mario da Nintendo tem sido caracterizada por plataformas inovadoras, de Super Mario Bros. no NES a jogos sandbox 3D modernos como Super Mario Odyssey . No entanto, muitos veem as aventuras de RPG do mascote como exemplos mais refinados do personagem em ação. Do RPG Super Mario da Square : Legend of the Seven Stars e Paper Mario da Intelligent Systems à franquia Mario & Luigi da AlphaDream , o gênero de diálogo pesado dá a Mario e seus amigos mais oportunidades de construir relacionamentos.
O primeiro Paper Mario lançado em 2000 como um sucessor espiritual do Super Mario RPG . Ele gerou uma franquia que ainda está em andamento com The Origami King de 2020 , o que não pode ser dito para Mario & Luigi depois que a AlphaDream entrou em falência em 2019 . No entanto, muitos fãs lamentam a transição de Paper Mario dos tradicionais RPGs baseados em turnos para jogos de artesanato de papel mais experimentais com elencos menos exclusivos. À medida que as entradas mais antigas voltam, os futuros jogos do Paper Mario podem contornar suas aparentes restrições apoiando-se na nostalgia.
Como a marca Paper Mario mudou
Paper Mario no Nintendo 64 e sua sequência do GameCube, The Thousand-Year Door , eram RPGs baseados em turnos com uma reviravolta; iterando sobre os comandos ativos do Super Mario RPG para introduzir uma variedade de movimentos alimentados por pressionamentos de botão cronometrados ou manípulos analógicos inclinados. Então Super Paper Mario no Wii levou as coisas em uma direção diferente, incorporando combate em tempo real em plataformas em espaços 2D e 3D.
Todos os três títulos foram notáveis por terem um elenco exótico de personagens, desde os aliados de Mario sendo iterações em inimigos comuns (como Bombette the Bob-omb ou Goombella the Goomba) até raças inteiramente novas como Shadow Sirens ou Super Pixls de Paper Mario . No entanto, no que muitos consideram uma “virada sombria”, Paper Mario: Sticker Star no 3DS reduziu as coisas com foco em personagens inalterados de Super Mario – notavelmente usando todos os Toads básicos em vez de indivíduos com design exclusivo.
O combate em Sticker Star também foi simplificado, retornando a algo como um RPG baseado em turnos, mas com cada ataque exigindo um adesivo consumível juntamente com um foco em “coisas” do mundo real, como grampeadores. Color Splash no Wii U foi semelhante em termos de combate e design de personagens, e enquanto The Origami King deu um passo na direção certa com personagens e locais mais memoráveis, seu combate baseado em quebra-cabeças era polarizador. O produtor Kensuke Tanabe disse que inovar no combate em todos os jogos recentes de Paper Mario é proposital.
Personagens que retornam podem trazer personalidade de volta ao Paper Mario
A mudança geral na atmosfera com os jogos recentes também foi impulsionada pelos executivos, de acordo com Tanabe. Na época do lançamento de The Origami King , ele disse que os desenvolvedores de Paper Mario tinham regras rígidas de Shigeru Miyamoto sobre a introdução de novos personagens. Embora novas entidades como o titular Origami King Olly estivessem bem, modificar os personagens tradicionais do Super Mario era menos permitido. Ele discutiria essas limitações como sendo principalmente no local para Sticker Star , com a equipe tendo mais liberdade mais tarde, mas “todos os designs de personagens precisam passar por uma verificação por nossa equipe de IP, o que é bastante rigoroso”.
Embora personagens como Bobby de The Origami King certamente se destaquem, eles não têm as peculiaridades visuais mais interessantes vistas nos designs de Bombette, Admiral Bobbery e outros dos dois RPGs Paper Mario originais. Isso ficou ainda mais óbvio após o lançamento de Paper Mario através da biblioteca N64 do Nintendo Switch Online em dezembro passado. No entanto, é possível que a repopularização dos títulos originais possa levar a mais experimentação.
Com a atmosfera e designs melhorados de The Origami King , como Professor Toad, qualquer jogo que venha a seguir pode fazer ainda mais. Se a Intelligent Systems se deparar com as restrições de IP, talvez o retorno de Paper Mario possa convencer os executivos a deixar a equipe trazer de volta variantes estabelecidas como o parceiro de Mario Parakarry – ou mesmo antagonistas como as Tartarugas Ninja – inspiradas em Koopa Bros. As aparentes restrições do centro das entidades tradicionais do Super Mario , várias raças e personagens inventados para a franquia poderiam retornar mais facilmente.
Alguns podem ver isso como nostalgia se o desenvolvedor deixar Mario verificar personagens como Dimentio; O antagonista trapaceiro de Super Paper Mario que desempenhou um papel semelhante ao Marx de Kirby Super Star . No entanto, se bem manuseado, os personagens que retornam podem preencher a lacuna entre os fãs antigos e novos, ao mesmo tempo em que criam aventuras interessantes que podem não ser tão difíceis de passar pela Nintendo. Parece improvável, mas pelo menos o futuro de Paper Mario parece brilhante graças à biblioteca N64 de The Origami King e Switch Online