Breathedge, o simulador de sobrevivência espacial da RedRuins Softworks, teve seu lançamento completo para PC na semana passada. O jogo passou dois anos em acesso antecipado, durante o qual enfrentou muitas comparações com o simulador de sobrevivênciaSubnautica. EmboraBreathedgenunca tenha conseguido igualara popularidade de Subnauticadurante seus respectivos períodos de acesso antecipado, está ganhando interesse renovado após seu lançamento.
É difícil argumentar com a definição deBreathedgecomoSubnauticano espaço. Afinal, ambos os jogos apresentam loops de jogabilidade e mecânica de sobrevivência muito semelhantes. No entanto, a comparação não é totalmente justa para nenhum dos títulos. A questão é, oBreathedgefaz o suficiente para se diferenciar doSubnautica, garantindo uma nova experiência mesmo para os fãs veteranos do simulador de sobrevivência subaquática da Unknown Worlds Entertainment?
O que os torna semelhantes?
É quase impossível ler qualquer coisa sobreBreathedgesem uma comparação comSubnautica. De comentários de usuários do Steam a visualizações e mergulhos profundos de jornalistas, é claro que as semelhanças são facilmente aparentes. Na verdade, eles começam bem no início de cada jogo, com um desastre que deixa o personagem do jogador preso em um ambiente hostil. EmSubnautica, ele está fazendo um pouso forçado em um planeta oceânico, emBreathedgeestá sendo destruído no espaço profundo.
A partir desse ponto de partida compartilhado, ambos os títulos seguemcaminhos de jogabilidade de sobrevivência semelhantes. Os jogadores devem partir de uma bolha de segurança para o mundo hostil, reunindo os materiais necessários para sobreviver enquanto limitados pelo suprimento de oxigênio. Com os materiais que eles coletam, o jogador pode criar ferramentas básicas, permitindo que ele adquira materiais mais avançados. Ambos os jogos continuam a se expandir a partir desse ponto, com ferramentas avançadas e até veículos que permitem uma maior exploração e domínio do ambiente.
O que torna o Breathedge diferente?
EmboraSubnauticaeBreathedge ofereçam umaexperiência de jogo de sobrevivênciamuito semelhante , existem algumas diferenças importantes. A primeira e mais óbvia está no estilo. Embora não seja um jogo que se leve muito a sério,Subnauticaestá definitivamente focado no difícil negócio da sobrevivência. Os registros da história e as interações que o jogador tem são em grande parte fundamentados na seriedade do mundo e na situação do personagem principal. Por outro lado,Breathedgeé explicitamente anunciado como um jogo de comédia, com um senso de humor irônico e às vezes infantil que permeia o mundo inteiro.
Essa diferença de tom é imediatamente óbvia, mas também está envolvida em uma diferença de ritmo.A Subnauticatem sido frequentemente elogiada pelo progresso constante de sua expansão e exploração. Raramente os jogadores são incapazes de trabalhar em direção ao próximo objetivo à sua frente, ou a próxima área a explorar.Breathedge, em comparação, utiliza umritmo muito mais lento de expansão de sandbox. Isso é feito principalmente por meio da durabilidade da ferramenta e restrições mais rígidas de oxigênio.Os jogadores de Breathedgepassarão muito mais tempo reconstruindo ferramentas quebradas e muito menos tempo explorando o vazio. Embora isso possa ser tedioso às vezes, garante que os jogadores nunca esqueçam sua situação desesperadora ou a hostilidade do espaço.
Um caminho mais linear
A maneira mais marcante em queBreathedgedivergeSubnauticaestá na segunda metade de sua história. Embora evitando spoilers, é seguro dizer que o quarto, quinto e sextocapítulos da história para um jogador deBreathedgelevam o jogo em uma direção muito diferente. O foco se afasta da sobrevivência, construção de base e exploração, para se concentrar mais na narrativa.
EnquantoSubnauticamantéma exploração no centro da história, os capítulos posteriores deBreathedgeassumem um estilo mais linear de simulador de caminhada. Isso ajuda a manter os jogadores focados em um novo objetivo no final do jogo, uma vez que dominam os elementos avançados de sobrevivência. No entanto, também pode deixar os jogadores sentindo como se o jogo não valorizasse mais a experiência de criação e exploração que eles ganharam. Em última análise, embora as comparações sejam baseadas em fatos,Breathedgefaz muito para se diferenciar deSubnauticae merece ser julgado por seus próprios pontos fortes e fracos.
Breathedge já está disponível para PC, com portas de console PS4, Switch e Xbox One chegando em 6 de abril.