O lançamento deLightfallestá trazendo muitas mudanças em como os jogadoresde Destiny 2combaterão as forças de The Witness com o uso de Strand, embora as subclasses Light restantes recebam algumas atualizações próprias. O último ano da Bungie trabalhando nas subclasses Solar, Void e Arc e alinhando-as com o aspecto e a estrutura do fragmento foi visto pela primeira vez com Stasis, apelidando o retrabalho de Light 3.0. Parece que o trabalho está definido para continuar dentro deLightfallentre os fragmentos atuais e a adição de novos fragmentos para os jogadores experimentarem.
Lightfallé a próxima grande expansão deDestiny 2, colocando os jogadores contra The Witness e seu mais novo discípulo, Calus, enquanto a dupla lidera suas forças na invasão de Netuno e sua capital oculta, Neomuna. Uma das maiores adições ao jogo será Strand, a segunda subclasse de Darkness após Stasis, que permitirá aos jogadores manipular os fios da realidade e como eles atravessam o mundo. Além disso, a Bungie está trazendo muitos recursos que a comunidade do jogo pediu, incluindo LFG e loadouts no jogo, junto com o ajuste de sandbox que se tornou padrão com grandes expansões.
Nas últimas semanas, a Bungie já deu aos jogadores uma visão mais profunda das várias mudanças deLightfallcom postagens de blog dedicadas descrevendo tópicos como ajuste de armas, criação de construção e economia do jogo. A postagem mais recente focou nas mudanças nas subclasses Light existentes, entre essas mudanças estão atualizações para vários fragmentos para se adequar aos novos sistemas de buildcrafting e retrabalhos de habilidades. Os fragmentos Solar e Void tiveram as mudanças mais significativas, já que vários agora gerarão Firesprites e Void Breaches, respectivamente, para refletir a Bungie eliminando poços elementais em favor de captadores de subclasse na forma deStasis Shards e Arc Ionic Traces.
Os fragmentos reformulados também serão acompanhados por seis novos fragmentos, dois por subclasse, para dar aos jogadores mais opções ao testar novos loadouts. Arc receberá o Spark of Instinct, que se concentrará em causar danos e sacudir os inimigos, enquanto o Spark of Haste fornecerá um bônus geral às estatísticas do jogador enquanto corre. Os novosfragmentos solaresserão Ember of Mercy e Ember of Resolve, ambos os quais se inclinarão para a cura. Echo of Cessation e Echo of Vigilance são os dois últimos fragmentos, ambos para o Void, que verá o primeiro se inclinar para o Volatile, e o último fornecerá um overshield do Void para derrotar os inimigos enquanto estiver ferido.
Dada a ênfase que a Bungie colocou na criação de builds dentro doLightfall, alguns jogadores podem não se surpreender ao ver o estúdio fornecer mais opções para jogar ao construir esses carregamentos ideais. A opção de salvar 10 loadouts por personagem significa que haverá muito espaço para experimentação, desde ser o suporte final do Solar Warlock curando a si mesmo e seu esquadrão até um destrutivo Void Titan encadeando explosões voláteis de inimigo a inimigo. Acrescente a própria marca de manipulação e mobilidade deStrande Neomuna parece prestes a se tornar um playground destrutivo para as habilidades dos jogadores emLightfall.
Destiny 2está atualmente disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.