Após a atualização da subclasse Void 3.0, a Bungie lançou a atualização Solar 3.0 junto com a Temporada dos Assombrados em Destiny 2 . Muitas mudanças caíram em Warlocks em particular, mas a visão geral das mudanças Solares é morna na melhor das hipóteses.
Enquanto algumas partes do kit do Warlock foram efetivamente destruídas (como Dawnblade da árvore inferior), outras partes foram expandidas e alteradas. Um foco imenso foi colocado na mobilidade, com dois dos três aspectos do Warlock Solar lidando com mobilidade. Veja como os Warlocks podem construir em torno do Solar 3.0 em Destiny 2 .
Habilidades, Aspectos e Fragmentos Solares
Assim como Void e Stasis, os jogadores agora poderão adaptar sua subclasse Solar para atender aos seus desejos e necessidades, seja PVE ou PVP . No momento da redação deste guia, a Bungie ainda não permitiu o acesso a alguns fragmentos extras, mas essas partes ausentes provavelmente não mudarão significativamente a maneira como as compilações do Warlock serão feitas. Aqui está o que se destaca em cada nova categoria de habilidade.
Habilidades da Classe Solar
Os jogadores agora podem acessar todas as habilidades de classe, independentemente do Super, incluindo o Phoenix Dive especial na árvore inferior, que pode ser interessante para combinar com uma construção Well of Radiance. Phoenix Dive também cura aliados próximos, e se Heat Rises estiver ativo, queima os inimigos e restaura o jogador. As habilidades do Rift permanecem basicamente as mesmas.
Corpo a corpo solar
No departamento de combate corpo a corpo, os jogadores podem escolher entre o clássico corpo a corpo do Fogo Celestial, um favorito dos Warlocks Dawnblade, bem como um novo corpo a corpo chamado Incinerator Snap. Com estilo, Warlocks podem estalar os dedos e incendiar alvos, queimando-os. Fogo Celestial ainda continua sendo o corpo a corpo mais consistente dos dois, com melhor alcance, tornando-o ideal para qualquer construção Elemental Well que dependa de mods Melee Wellmaker.
Granadas Solares
As novidades nesta categoria são as Granadas Incendiárias, Tripmine, Thermite e Swarm. A Healing Grenade da árvore do meio Dawnblade também é sua própria granada agora, tornando-a a escolha mais fraca, pois os jogadores precisarão trocar sua principal habilidade ofensiva.
As escolhas mais fortes continuam sendo a boa e velha Solar Grenade e Fusion Grenade , especialmente quando combinadas com o aspecto Touch of Flame.
Aspectos Solares
Warlocks agora podem escolher entre três aspectos diferentes: Touch of Flame, Heat Rises e Icarus Dash. Para PVP, os jogadores vão querer priorizar Heat Rises e Icarus Dash, e para PVE Warlocks , Heat Rises e Touch of Flame são obrigatórios.
- Touch of Flame: Granadas recebem funcionalidades adicionais. Por exemplo, as Granadas Solares agora emitem rajadas de lava e as Granadas de Fusão explodem duas vezes em vez de uma.
- Heat Rises: Permite que Warlocks consumam sua granada para flutuar no ar e permaneçam no ar enquanto usam suas habilidades e armas. Baixas no ar aumentam a duração e carregam a habilidade corpo a corpo.
- Icarus Dash: Warlocks podem se esquivar enquanto estão no ar, e se Heat Rises estiver ativo, os jogadores recebem duas esquivas.
Destes, Icarus Dash é de longe o mais fraco com menos versatilidade.
Fragmentos Solares
Nem todos os fragmentos foram lançados ainda, mas há alguns que os jogadores devem experimentar já nesta temporada. Esses fragmentos foram exibidos por Esoterickk em sua corrida solo Duality e são excelentes para Warlocks que desejam sobreviver por um longo tempo e lidar com inimigos a curta distância.
- Brasa de Erupção : Ignições solares têm uma erupção maior.
- Ember of Searing : Matar alvos queimados carrega energia de granada.
- Ember of Wonder : Multikills rápidas com ignições solares dropam Orbs of Power.
- Brasa das Cinzas : Os jogadores aplicam mais pilhas de queimadura aos alvos.
Outra abordagem que os jogadores podem tentar foi apresentada por gmeiners em seu impressionante guia de construção Solar 3.0 Warlock , que permite aos jogadores enviar spam quase infinitas de Granadas Solares. Estes são os fragmentos que ele recomenda em seu guia:
- Ember of Searing : Matar alvos queimados carrega energia de granada.
- Brasa das Tochas : Acertos corpo a corpo energizados aplicam o bônus de dano Radiante no jogador e aliados próximos.
- Ember of Blistering : Matar alvos com ignições solares concede energia de granada.
- Brasa das Cinzas : Os jogadores aplicam mais pilhas de queimadura aos alvos.
Com base nisso, Searing e Ashes são dois fragmentos muito poderosos. Mas há também algumas menções honrosas, algumas das quais ainda não estão disponíveis:
- Brasa da Erupção : Ignições têm uma área de efeito aumentada.
- Brasa de Carvão : Ignições espalham queimaduras nos inimigos.
- Ember of Solace : Aumento da duração da restauração e buffs radiantes.
O Ember of Char provavelmente será o equivalente do Volatile desta temporada, o que criará algum tipo de explosão solar. Resta ver o quão bem ele combina quando os jogadores podem desbloqueá-lo.
Supers Solares
Não há muito novo para Warlocks quando se trata de Supers. Há uma escolha entre Daybreak e Well of Radiance, mas lembre-se de que certos recursos que existiam para esses Supers anteriormente agora estão presos atrás de fragmentos.
Por exemplo, o rastreamento de Daybreak foi nerfado e os acertos não prolongam mais sua duração. Enquanto isso, Well of Radiance não fornece mais Overshield, mas sua negação geral de dano foi aumentada.
Mods e mods de artefatos
Os mods Elemental Well continuam sendo bastante poderosos nesta temporada, e o Solar vem com seu próprio sabor agradável, principalmente focado na regeneração e cura de habilidades. Alguns mods regulares para ficar de olho:
- Todos os Mods Elemental Well: Ambos gerais (Elemental Ordnance, Melee Wellmaker) e Solar (como Bountiful Wells, Well of Life e Well of Ordnance).
- Alguns Mods de Orbe de Poder: Assumindo o Carregamento, Fogo de Alta Energia, mas também Mods de Inervação, Recuperação e Criação de Orbes, como Harmonic Siphon.
O artefato da 17ª temporada tem alguns mods solares bastante interessantes, mas a maioria deles está bloqueada na coluna final, então levará algum tempo para os jogadores cultivá-los. Aqui estão alguns para ficar de olho:
- Calor Fulminante: As habilidades solares enfraquecem os Campeões. Ótimo para modos PVE que têm muitos Campeões.
- Restauração Classy: Usar habilidades da classe Solar regenera a saúde.
- Orbes Radiantes: Pegar Orbes de Poder concede o bônus de dano Radiante.
- Raios de Precisão: Golpes finais de precisão solar inflamam alvos enquanto o jogador tem o bônus de dano Radiante.
- Fulminação Solar: Ignições causam mais dano e têm um raio melhorado.
Armas e equipamentos
Embora ainda seja o início da temporada e as mudanças de equilíbrio estejam surgindo no horizonte, existem alguns favoritos iniciais em termos de armas e equipamentos exóticos que os Warlocks devem se concentrar em tirar o máximo proveito do Solar 3.0.
Para exóticos, alguns itens obrigatórios são:
- Sunbracers: O objetivo absoluto para qualquer construção de spam de granada solar. As granadas solares duram mais e as mortes corpo a corpo solares dão energia de granada ilimitada por um curto período de tempo.
- Protocolo Estelar: Granadas de Fusão têm outra carga e ganham carga de dano de arma potencializado. Baixas com Granadas de Fusão concedem energia de Fenda.
- Rain Of Fire: New Exotic é introduzido na temporada 17, esquivando-se enquanto o ar recarrega armas e melhora fusões e fusões lineares. Golpes finais com essas armas concedem o bônus Radiante.
Outros exóticos bons (mas não alucinantes) que são básicos nas construções solares são exóticos que combinam bem com Well of Radiance, como Lunafaction Boots, Phoenix Protocol e The Stag.
Em termos de armas, os jogadores devem investir em uma arma de Energia Solar que melhorará significativamente a eficácia de qualquer uma de suas construções Solar Elemental Well. Aqueles sortudos o suficiente para ter o Vex Mythoclast podem combiná-lo muito bem com algumas construções Solares e, em particular, com o novo Rain of Fire Warlock Exotic. Há também toneladas de ótimas armas lendárias de energia solar, e a Temporada dos Assombrados até introduziu algumas boas novas. Aqui está o que ficar de olho:
- Rifle de Pulso Ogma PR6
- Rifle de Pulso Estrelas na Sombra
- Rifle de Batedor Visão da Confluência
- Rifle de Batedor Staccato-46
- Miniferramenta CALUS
Para armas pesadas, o meta DPS ainda está um pouco aberto. Os foguetes estão sendo cada vez menos usados e, até agora, o rifle de fusão linear Stormchaser da dungeon Duality emergiu como um rei do DPS. No entanto, os jogadores que procuram opções solares, em particular, podem se concentrar em tentar obter um Cataclysmic da raid Vow of the Disciple , que também tem dano decente, embora não tão bom quanto o do Stormchaser.
Destiny 2 está disponível para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.