À medida que a Temporada dos Assombrados de Destiny 2 se aproxima de sua conclusão, a base de jogadores aguarda ansiosamente notícias concretas sobre os planos da Bungie para seu próximo grande retrabalho de subclasse: Arc 3.0. A última subclasse de habilidade Light a receber seu retrofit no novo sistema de habilidades substancialmente mais personalizável do jogo, praticamente nada se sabia sobre o Arc 3.0 até agora, e muitos acreditavam que nada substancial seria revelado sobre o retrabalho final até que ele realmente fosse lançado.
Desta vez, Destiny 2 está saltando à frente da curva com uma visão geral detalhada de algumas das mudanças mais importantes que ocorrerão em 23 de agosto, algumas das quais eram esperadas, enquanto outras ainda podem se provar sem precedentes. A última postagem do blog revela informações sobre as novas super habilidades, fragmentos e muito mais do Arc 3.0, bem como a ideia geral do que a Bungie está tentando realizar aqui.
Embora a Bungie já tenha revelado uma série de fãs de armas da 18ª temporada de Destiny 2 , a nova postagem no blog Arc 3.0 do estúdio ofusca com sucesso grande parte de sua comunicação anterior sobre a próxima grande queda de conteúdo do jogo. De acordo com os desenvolvedores, o Arc 3.0 tem tudo a ver com velocidade, e o novo buff – Amplified – aumenta passivamente a velocidade, o manuseio de armas e a agilidade dos Guardiões em geral. Essa abordagem é reforçada com os debuffs Blind e Jolt, em que o primeiro diminui a velocidade e cega os inimigos afetados, enquanto o último encadeia raios entre si, causando dano ao longo do caminho.
Arcstrider Hunters vão manter sua equipe de combate, mas eles também estão recebendo o Gathering Storm Super, que lhes permite jogar sua lança em um inimigo para causar dano de área de efeito por um longo período de tempo. Warlocks manterão Chaos Reach e Stormtrance Supers, que serão ainda mais apimentados com a adição do ataque corpo a corpo Chain Lightning. Finalmente, os Titãs estão recebendo Fists of Havoc e Thundercrash atualizados, bem como a habilidade Thruster que soa estranhamente semelhante à que causou o incidente de assédio da Twilight Garrison em Destiny 2 .
Todas as três classes também estão recebendo três aspectos principais para escolher, cada um especializado em um aspecto específico do Arc 3.0. Estes aparentemente cumprem muitas das expectativas dos jogadores para o retrabalho do Arc 3.0 de Destiny 2 , pois parecem oferecer mais opções de personalização e funcionalidade do que o Arc 3.0 ofereceu antes, enquanto aparentemente retém todos os benefícios anteriormente disponíveis da subclasse.
O retrabalho do Arc 3.0 foi inspirado em mídias como One Punch Man e Crank 2: High Voltage de Jason Statham , de acordo com o designer de Destiny , Mike Humbolt, já que a subclasse deve continuar empurrando os jogadores em direção aos inimigos para atualizar continuamente seus buffs e causar danos . De um modo geral, a Bungie evitou apropriadamente quaisquer referências ao recente vazamento de subclasse verde de Destiny 2 , mas isso era de se esperar.
Destiny 2 está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.