Dark Soulsfoi um sucesso surpresa para seu pequeno (na época) desenvolvedorFromSoftware. A série recebeu tanto sucesso crítico e financeiro que gerou duas séries diferentes, com mais probabilidade de vir no horizonte.
BloodborneeSekiro: Shadows Die Twicesão os dois jogos que surgiram deDark Soulse cada um é amado pelos fãs. Mas qual é o melhor dos dois que pega a fórmula original feita pela FromSoftware e a torna sua?
10Bloodborne: aumentou a ação
Bloodborneconstruiu e se comercializou em torno de ser um jogo muito mais baseado em ação com seu combate em comparação comDark Souls. Os controles eram muito mais fluidos do que seus antecessores e, antes do lançamento do jogo, os desenvolvedores mencionaram como eles se inspiraram muito na sérieDevil May Cryna forma como o jogo funciona. A defesa ativa com armas de fogo dá aos jogadores muito mais controle e a liberdade de movimento também foi melhorada.
9Sekiro: Mudou a mecânica principal
Sekiroprecisava mudar a jogabilidade central dos outros jogosSoulsBorneque vieram antes dele para se destacar e deixar sua marca no gênero. Isso foi feito de uma forma bem interessante, ao invés do dano padrão de um oponente até que ele morra e desapareça na jogabilidade de poeira que estamos acostumados,Sekiroopta por uma forma diferente, precisou usar finalizadores em inimigos atordoados para tirá-los de vez . Isso nos leva a outra mecânica na qual entraremos.
8Bloodborne: Mistério
O mundo deBloodbornelembra muito outros jogosSoulsBornefeitos pelaFromSoftwareem termos de história, principalmente que é feito propositalmente bastante obscuro para que você realmente precise investigar para encontrar a história. Embora a história do jogo seja um pouco mais avançada do que emDark Souls, ela ainda é bastante misteriosa, com muitos eventos e acontecimentos acontecendo que não são bem explicados. Os temas antigos que o jogo provavelmente adicionam a isso.
7Sekiro: Furtividade Adicionada
A adição de furtividade emSekirofoi uma obrigação não apenas por poder aproveitar ao máximo as outras mecânicas do jogo, mas também pelo truque do jogo em geral. Não faria muito sentido para um jogo sobre um ninja ambientado no Japão feudal não ter algum tipo de elemento furtivo.
De qualquer forma, a adição de furtividade oferece aos jogadores mais opções ao entrar em combate, permitindo que eles derrotem rapidamente o inimigo mais poderoso em uma área antes de iniciar uma luta.
6Bloodborne: Diversidade de Armas
Como mencionamos anteriormente,Bloodbornerealmente pegou a jogabilidade de ação deDark Soulse aumentou alguns pontos. Uma maneira que eles fizeram isso foi ter uma enorme quantidade de diferentes tipos de armas para você matar feras. Primeiro, você tem as armas leves e médias padrão que causam diferentes quantidades de dano e têm velocidades diferentes. Cada arma também tem modos diferentes e isso sem mencionar as diferentes armas de fogo e armas de longo alcance que você pode escolher.
5Sekiro: História Drasticamente Diferente
A história emDark SoulseBloodbornepode ser bastante misteriosa, forçando você a realmente olhar para cada item e analisar cada interação ou informação diferente que os personagens lhe dão. Quando você finalmente descobre sobre a história nesses jogos, descobre que é muito sombrio e até um pouco sem esperança, com muitos elementos de terror cósmico. Não é isso que recebemos de Sekiro, onde o jogo tem uma história direta e não tão sombria, o que seria uma mudança bem-vinda para alguns jogadores.
4Bloodborne: tom semelhante
Como acabamos de mencionar, as histórias deBloodborneeDark Soulssão bem sombrias e têm muito mistério. Este é um tom que se tornou um padrão para esses jogos e alguns jogadores ficaram um pouco desapontados porSekironão ter continuado a tendência.
O mundo deBloodbornejá é sombrio e sombrio quando você entra nele e só fica mais à medida que você joga o jogo, ganhando a visão de ver o verdadeiro mundo e os horrores ao seu redor.
3Sekiro: In Your Face Bosses
Os chefes em muitos jogos deDark Soulse até mesmo muitos deles emBloodbornesão seus chefes de RPG de fantasia de videogame bastante comuns, grandes monstros, às vezes dragões, que você tem que rolar e acertar quando eles lhe dão aberturas. A coisa está em Sekiro, enquanto ainda há uma boa quantidade disso, você está mais ou menos enfrentando outros samurais na maior parte. Isso permite um estilo mais interessante para uma luta de chefe que não vemos com frequência.
2Bloodborne: Possivelmente conectado a Demon Souls
Existe uma teoria de fãs bastante popular entre as pessoas que jogaramBloodborneeDemon’s Souls, essa teoria é que os dois jogos estão mais conectados do que apenas serem do mesmo gênero e feitos pelo mesmo desenvolvedor. Os fãs que acreditam nessa teoria afirmam que os jogos se passam no mesmo universo e queBloodborneé mais do que apenas um sucessor espiritual deDemon’s Souls, sendo que é uma sequência que se passa anos depois desse jogo.
1Sekiro: história frontal e central
O problema que muitos jogadores têm quando se trata dos jogos feitos na série SoulsBorne geralmente não está na jogabilidade em si, mas mais ainda no fato de que os próprios jogos podem ser bastante confusos com a falta de uma história frontal para dar direção. Enquanto a história emSekiroé sua história clássica de vingança ninja, falhou em proteger alguém e agora você deve corrigir o erro, ainda é algo muito mais fácil de entender do que a maioria do que costumamos obter desses jogos.