Os jogadores certamente discutirão seAssassin’s Creed Valhallatem um enredo profundo ou complicado, e o farão nos próximos meses. Com o DLC no horizonte, o debate não deve acabar tão cedo. Mas os enredos, bons e ruins, são uma série de momentos. E por apenas uma breve e profunda porção de tempo, os jogadores podem se unir em frases animadoras, conselhos encorajadores e provocações hilárias. Eles os apreciam independentemente da estrutura geral do jogo.
Esses trechos do arco da história são melhor resumidos por citações. Tanto vilões quanto aliados se revezam no centro das atenções da conversa quando, para o bem ou para o mal, pontificam sobre seus ideais filosóficos. Ou às vezes eles só querem conversar um pouco. Com um público tão diverso quanto os jogadores que jogamAssassin’s Creed, citações profundas e superficiais nunca são desperdiçadas.
10“Que lucro traz a guerra aberta?”
O rei Styrbjorn não é um dos melhores vilões da franquia emAssassin’s Creed Valhalla, mas certamente não é visto de forma positiva. Ele perde seu trono para o rei Harold sem consultar seu filho e herdeiro do trono, Sigurd.
Seu filho adotivo, o protagonista Eivor, também está insatisfeito com a decisão, embora isso não deva impedir os jogadores de obter um pouco de sabedoria de seu pai que está prestes a se separar. Mais tarde na história, Eivor expressa uma mudança de opinião sobre Styrbjorn e Harold.
9“Eu cheiro o fedor de uma dúzia de reinos em sua barba.”
Existem muitasdicas profissionais que os jogadores devem procurar e dominarantes de completarAssassin’s Creed Valhalla, mas nenhuma delas é importante para promover um relacionamento saudável entre Eivor e seu irmão, Sigurd.
Depois de vários anos separados enquanto Sigurd viajava pelo mundo, Eivor o recebe de volta e imediatamente insulta seus hábitos de banho, que aparentemente não estão à altura. Eles podem tirar os vikings da cultura, mas não podem tirar a cultura dos vikings. Pelo menos, não no caso de Sigurd.
8“Tudo não significa nada.”
Quão vazia é a filosofia da Ordem? Eles são praticamente sem vida, especialmente quando comparados aum personagem dinâmico como Ezio. Há alguma controvérsia, especialmente após os últimos jogos, sobre se os Assassinos são os mocinhos ou os bandidos. Essa indefinição da linha continua poderosamente na edição atual.
Mas isso não significa que os Templários encontraram suas almas. Kjotve, o Cruel, paga o preço final em uma tentativa reconhecidamente infrutífera de trazer organização ao mundo. Tudo o que ele tem para mostrar é uma longa série de assassinatos e uma visão vazia da vida.
7“Você estava fodido neste mundo. E você vai sair daqui como um bosta jogado na vala do inferno.”
O ódio de Eivor por Kjotve é pessoal e compreensível, mas o que ele tem a dizer sobre seu filho Gorm é sem dúvida pior. Inclui vários epítetos que não podem ser escritos aqui, qualquer um dos quais se qualifica para uma classificação M do ESRB. Um termo pode ser “jurando como um marinheiro”, mas mesmoo marinheiro conciso Edward Kenwaycoraria na maioria dessas linhas.
Este é um dos insultos mais criativos que Eivor tem sobre Gorm. Pode parecer exagerado, mas mesmo tendo a chance de mudar seu legado, Gorm decide seguir os passos perversos de seu pai, justificando até as piores críticas de Eivor.
6“É um líder sábio que considera as necessidades dos outros.”
O relacionamento de Eivor com Sigurd não é só alegria e paz. A turbulência entre os dois se torna o maior dispositivo de enredo do jogo, com o final inteiramente dependendo de quão bem os dois permaneceram leais um ao outro.
Em tempos melhores, porém, Sigurd entrega esse elogio ao Eivor e dá o primeiro passo para reconhecer a capacidade de liderança do Eivor.Muitas personagens femininas foram relegadas a um papel coadjuvante em termos de tempo de tela na série, mas com algum reconhecimento de seu irmão, Eivor tem a chance de evitar essa armadilha mais tarde.
5“Eu não serei cativo ao design espalhafatoso de outro homem. Meu destino é meu para tecer.”
De longe, Eivor tem menos a ver com os Assassinos do que qualquer personagem anterior (fora da lâmina,Eivor tem mais a ver com Harry Potter do que com os Assassinos). Aqueles que jogam o jogo observam que na verdade não está claro se Eivor se junta aos Ocultos ou apenas atua como um associado. Portanto, o foco na liberdade ficou em segundo plano, pois o jogador unge reis em vez de destroná-los.
Isso não significa que o Eivor não reconheça a liberdade de autoridade como importante. Não está claro se é visto como um direito ou algo que deve ser lutado para reter, mas, independentemente, mesmo adorando deuses que acreditam em destino e destruição, Eivor não aceita a vida dada como o status quo.
4“Se o universo fosse uma simulação, o que importaria?”
O mais recenteAssassin’s Creedsó alimentará rumores de queesta série eWatch Dogsse passam no mesmo universo. Devido ao foco em tecnologia e realidade virtual, Layla não pode deixar de explorar temas que se relacionam com o que é verdade e o que não é.
Em um arquivo de dados em seu computador, Layla está lendo sobre como faz pouca diferença se ela está em uma simulação ou não. A mesma entrada continua dizendo que a dor é sentida da mesma forma, então se a dor é real ou um fantasma é um exame “sem sentido”.
3“Estou melhor do que bem. Estou presente.”
The Seer abre visões fortemente simbólicas do futuro para Eivor e Sigurd. Suas tendências espirituais podem ser exóticas e confusas para o jogador moderno, mas Eivor a leva a sério e seu relacionamento, tanto profissional quanto pessoal, molda Eivor e Valka como pessoas.
Sua sabedoria espiritual não escapa inteiramente à atual geração de jogadores. Em uma época em que o bem-estar foi além de denotar saúde física, Valka oferece alguns bons conselhos para estar mentalmente fundamentado e consciente.
2“Se eu quisesse ouvir você falar merda, eu cortaria sua língua e enfiaria no seu cu.”
O mercenário Tonna é um personagem memorável do jogo. Seu conflito com Ivarr é violento ao ponto do humor. Ela mesma é uma pessoa firme que não tolera mudanças de planos ou mudanças de coração dentro ou fora de suas fileiras.
Seu narcisismo egocêntrico e condescendência de outras pessoas tira o melhor de Eivor, que explode em uma de suas tiradas mais memoráveis depois que ela fica um pouco falaciosa. Ele age como gasolina no fogo, mas nenhuma amizade entre os dois parece ser uma possibilidade.
1“Eles deveriam chamá-lo de Deus da retrospectiva. Onisciente após o fato.”
Havi, Deus da Sabedoria, é um personagem jogável durante as sequências de The Seer. Ele recebe algumas notícias preocupantes que predizem sua destruição iminente e o futuro do jogador com essa sequência está tentando impedir essa profecia usando um personagem sorrateiro chamado The Builder.
O contrato de trabalho azeda logo após o início do emprego. Quando Havi reflete sobre os problemas com suas circunstâncias atuais, o Construtor aproveita a oportunidade para zombar do Deus da Sabedoria e questiona o valor de seu julgamento.