Esses RPGs oferecem muito o que fazer fora do enredo principal, mas se os jogadores quiserem se ater à missão principal, não serão forçados a se arrepender.
Muitos RPGs tornam as missões secundárias totalmente opcionais, fornecendo conteúdo extra para quem deseja passar mais tempo com o jogo. No entanto, muitas vezes as missões aparentemente opcionais são incrivelmente importantes paranivelamento, ramificações da história e atualizações de equipamentos. Portanto, os jogadores que optam por correr rapidamente até o chefe final teriam muitos problemas para concluir o jogo.
Isso nem sempre é o caso, no entanto. Alguns jogos até permitem que os jogadores vão diretamente para a missão final, mas tornam muito mais difícil concluí-la sem concluir primeiro o conteúdo secundário. No geral, muitas missões secundárias fornecem entretenimento e valor incríveis para os jogadores, mas nem todos têm tempo para explorar todos os cantos do jogo.
8Skyrim
Skyrimé um ótimo exemplo de jogo em que as missões secundárias ofuscam o enredo principal. Com missões incrivelmente profundas e atraentes, há muito o que fazer e explorar no mundo de Tamriel. Desde se tornar o mago mais proeminente de seu tempo, atéreivindicar a posição de líder de um clã poderoso, o Dragonborn pode realizar muitos grandes feitos, sem nunca tocar nas missões principais.
Se, no entanto, os jogadores simplesmente preferirem não fazer nada além de se ater ao enredo principal, não haverá nada em seu caminho. Durante o enredo, os jogadores obtêm experiência e equipamento suficientes para terminá-lo confortavelmente sem nunca se desviar do caminho.
7Witcher 3
Witcher 3é famoso por sua miríade de missões secundárias incríveis, compersonagens complexos e históriasque variam de hilárias e bobas a absolutamente comoventes. Com isso dito, os jogadores não são realmente obrigados a fazer nenhum deles. Eles podem absolutamente fazer o possível para ignorar todas as chamadas frequentes para a aventura e, em vez disso, se concentrar em salvar Ciri e o mundo.
Isso pode até fazer mais sentido de certa forma. A ideia de Geralt questionar freneticamente todos os personagens que puder sobre o paradeiro de Ciri, apenas para passar inúmeras horas em Gwent, é realmente bastante contraditória, embora seja ótima para inúmeros memes.
6Fallout 4
A Bethesda é excelente em criar jogos incríveis de mundo aberto que permitem aos jogadores explorar do jeito que eles gostam, quebrando ou salvando tudo em seu caminho.Falloutoferece muito terreno para os jogadores cobrirem, com inúmerasmissões opcionais curtas e longaspara se envolver.
Mas os jogadores realmente não precisam completar muitas missões secundárias para progredir; você pode simplesmente se limitar a encontrar Shaun. Ao longo do caminho, os jogadores encontrarão muitos equipamentos e até companheiros para acompanhá-los em sua jornada, e fazer qualquer coisa além disso é totalmente opcional.
5Efeito em massa
Como um todo, a sérieMass Effectpode ser a maisimplacávelem termos de missões secundárias, comconsequências de missão abrangendo toda a trilogia.No entanto, ao olhar para o primeiro jogo por si só, é bastante fácil ignorar missões e planetas opcionais sem nenhuma repercussão real.
Eles não afetam nada de forma importante, não até o segundo e, em alguns casos, até o terceiro jogo. Existem algumas cenas e diálogos exclusivos para os jogadores que os completam, mas nada que afete muito a história abrangente.
4Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077permite que os jogadores mergulhem profundamente na intrincada vida de Night City, que apresenta muitos locais e missões incríveis. A maioria das missões opcionais pode ser ignorada com segurança, permitindo que os jogadores se concentrem naquelas que realmente afetam o final. Se os jogadores quiserem ter múltiplas escolhasno final do jogo, eles não devem pular as missões envolvendo Panam, Johnny e Rogue.
Dependendo da dificuldade escolhida, evitar muitas missões secundárias pode levar a um nível inferior, tornando as missões posteriores um pouco mais desafiadoras. No entanto, a linha de missão principal fornece equipamento e experiência suficientes para tornar isso possível.
3Inquisição da Era do Dragão
Dragon Age: Inquisitionpermite que os jogadores escolham sua aventura preferida, com muitashistórias e escolhas ramificadas. Embora o jogo tenha muitas missões opcionais, a maioria delas existe para ajudar os jogadores a obter alguns níveis extras ou melhorar o relacionamento de seus companheiros com eles.
Há uma série de grandes missões secundárias, mas a maioria pode ser ignorada com segurança por uma questão de brevidade. Quer os jogadores queiram se concentrar na história principal, mergulhar no desenvolvimento do personagem ou simplesmente aproveitar o mundo do jogo, eles têm a liberdade de fazer suas próprias escolhas ao fazê-lo.
2Desbravador Ira dos justos
Pathfinder: Wrath of the Righteousoferece aos jogadores uma jornada imersiva repleta de guerras épicas, aventuras emocionantes e um elenco diversificado de inimigos e aliados. O epílogo final do jogo é fortementeinfluenciado pelo Caminho Mítico escolhidopelo herói, aumentando a rejogabilidade e personalização do jogo.
Para os jogadores que desejam concluir o jogo rapidamente, é possível pular missões secundárias que não estão diretamente relacionadas ao Caminho Mítico escolhido sem afetar significativamente a experiência. No entanto, muitas missões secundárias podem inicialmente parecer diretas, mas se desenrolam em histórias intrincadas após uma interação posterior, revelando profundidades ocultas e aumentando a riqueza da tradição do jogo.
1Pilares da Eternidade
Pillars of Eternityoferece um mundo de fantasia envolvente com um enredo rico. Embora o jogo inclua inúmeras missões opcionais, os jogadores podem optar por ignorá-las sem afetar muito o enredo principal. Essas missões podem fornecer conhecimento adicional e histórias secundárias ou exigir habilidades específicas do personagem, permitindo que os jogadores personalizem sua experiência de jogo.
A natureza de mundo aberto do jogo também permite rejogabilidade, já que nem todas as missões podem ser descobertas em uma única jogada, mesmo para aqueles que procuram fazer o máximo possível. Essa flexibilidade permite que os jogadores se concentrem em seus aspectos preferidos, adaptando a história e a jogabilidade de acordo com suas próprias preferências, sejam elas longas ou curtas.