Evocar sentimentos de alegria e tristeza através da narrativa de um jogo é bastante simples. Criar uma reviravolta convincente na história, por outro lado, requer um nível de sutileza que poucos escritores possuem. Os videogames vêm subvertendo as expectativas dos jogadores desde os primeiros dias dos jogos, mas poucas séries são tão hábeis em inverter o roteiro quantoFinal Fantasy.
Ao longo dos anos, os jogadores foram tratados com algumas reviravoltas incríveis. Alguns certamente desembarcaram melhor do que outros, mas, ao longo de suas 15 entradas numeradas, a franquia proporcionou alguns momentos verdadeiramente inesquecíveis e totalmente imprevisíveis. Eles tornam os jogos alguns dos melhores da indústria e ficam com os jogadores muito tempo depois que os créditos finais terminam.
10O Continente Flutuante (Final Fantasy III)
A série Final Fantasy ajudou a popularizar a ideia de um mapa-múndi nos videogames e é conhecida por seus mundos enormes. Não deve ser confundido com o continente flutuante encontrado emFinal Fantasy VI(que, apenas para uma boa medida, foi originalmente lançado comoFinal Fantasy IIIna América do Norte), a percepção de que o mundo explorado emFinal Fantasy IIIé apenas um continente flutuante em um oceano aparentemente interminável veio como um grande choque.
O fato de o mapa do mundo mudar várias vezes ao longo do jogo dá nova vida a um mundo que já está muito vivo. Em uma série que se apóia tanto em seus elementos de exploração, a reviravolta serve para impressionar o jogador o quão grande o mundo deFinal Fantasy IIIrealmente é. Além disso, obriga-os a questionar o significado dos eventos que já ocorreram como resultado dessa expansividade.
9Lealdades de Leon (Final Fantasy II)
O enredo de Final Fantasy IIpode não ser do tipo para se escrever, mas a maneira como ele lida com o arco da história de Leon certamente merece algum crédito. Durante os estágios iniciais do jogo, ele é apresentado como um membro regular do grupo. Depois de ser separado do grupo após uma invasão, seu destino fica um pouco no ar. Isto é, até que ele reapareça um pouco mais adiante, tendo unido forças com o Império.
Ver um antigo aliado alinhando-se entre as forças inimigas é uma pílula amarga de engolir. Sua mudança de lealdade parece um tapa na cara, mesmo que seu tempo anterior com a festa tenha sido breve. Laços familiares e uma tentativa fracassada de assumir o controle do império acabam por trazê-lo de volta à festa, mas é difícil vê-lo de uma forma positiva depois do que ele fez.
8Galenth Dysley é um Fal’Cie (Final Fantasy XIII)
A narrativa de Final Fantasy XIIIéconfusa e complicada, mas a revelação de que Galenth Dysley é na verdade um fal’Cie fornece um de seus poucos bons momentos. Aprender que Cocoon é na verdade uma fazenda para almas humanas que serão usadas para invocar um deus todo-poderoso de outro reino pode ser um pouco bizarro. Em um jogo que é composto principalmente de longas seções lineares, porém, é uma das poucas ideias realmente interessantes presentes em um enredo de outra forma abaixo do esperado e sem inspiração.
A série Final Fantasy nunca pintou a religião de uma forma particularmente positiva. Isso é um tanto irônico, na verdade, já que areligião forneceu a inspiração para muitas das convocações da série. Independentemente disso, os escritores ainda são capazes de encontrar novas maneiras de demonizar e difamar a religião é incrivelmente impressionante, dado o tempo que a série está ativa.
7Edea estava sendo possuído (Final Fantasy VIII)
Edea por si só é um antagonista bastante atraente. Aprender então que existe uma ameaça maior e mais poderosa por aí aumenta a aposta significativamente. Além disso, descobrir que a mulher que os jogadores desprezam é na verdade uma vítima os obriga a reavaliar completamente a situação. Mesmo sabendo que ela foi controlada como uma marionete, ainda há um certo nível de desconforto quando se trata de trabalhar com Edea depois que suas cordas foram cortadas.
Quanto à revelação de Ultimecia, aumenta as apostas imensamente. A ameaça de uma feiticeira incrivelmente poderosa é assustadora o suficiente, mas uma com o poder de manipular o tempo e possuir até as pessoas mais fortes é um inimigo aparentemente imparável. É muito mais um caso de ‘fora da frigideira para o fogo’ tanto para o jogador quanto para o grupo.
6Galuf morde a poeira (Final Fantasy V)
Embora vários membros do grupo já tivessem se arriscado neste ponto da série, a maioria era considerada personagens convidados, e o resto se juntou à luta no meio do caminho. A morte de Galuf éa primeira vez que morre alguém que estava com o grupo desde o início da jornada. Isso o torna infinitamente mais chocante, assim como a maneira de sua morte.
A maneira como ele luta em vão para derrubar Exdeath é admirável e perturbadora. Ao assistir os dois se enfrentando, não se pode deixar de lembrar um pouco tanto deHarry Potterquanto deStar Wars. A insistência de Exdeath de que não há quantidade de ódio que possa derrotá-lo revela uma ignorância que espelha tanto Voldemort quanto Palpatine. Galuf está lutando por amor e isso é quase o suficiente para derrubar o bruxo malvado. Infelizmente, porém, nesta ocasião, o amor não era tudo o que era necessário.
5O Loop Infinito (Final Fantasy)
Esta é uma das primeiras grandes reviravoltas da série e, sem dúvida, a mais divisiva. É um pouco uma reminiscência do episódio deDoctor WhoHeaven Sent, em que o Doutor está trancado em uma prisão improvisada e é assombrado por um espectro fantasmagórico ao longo de bilhões de anos. Ao contrário do Doutor, no entanto, seu loop é aquele do qual os heróis deFinal Fantasyaparentemente não conseguem escapar.
Alguns podem ver isso como uma narrativa barata, mas serve para enfatizar a batalha sem fim entre o bem e o mal. Se a história nos ensinou alguma coisa, é que a ideia de que o mal pode ser definitivamente triunfado é falha. É uma batalha sem fim, e ter o partido repetindo continuamente suas lutas contra o caos é emblemático desse fato.
4Herança de Cecil (Final Fantasy IV)
As relações em constante mudança de Cecil com aqueles ao seu redor desempenham um papel enorme na narrativa deFinal Fantasy IV .Embora seja seu relacionamento com Kain que talvez seja o mais convincente, as revelações sobre a herança de Cecil são, de longe, as mais chocantes.
Golbez é um dosvilões mais intimidantes da franquia Final Fantasye suas ações ao longo do jogo o tornam fácil de odiar. Saber então que ele é na verdade o irmão mais velho de Cecil é uma grande surpresa. Esta é apenas a ponta do iceberg embora. Os jogadores também descobrem que Golbez está sendo controlado por Zemus e que ambos os irmãos são na verdade meio lunares. É muito para absorver e muda completamente a dinâmica do jogo.
3Tidus é um sonho de Fayth (Final Fantasy X)
Final Fantasy Xtem uma das narrativas mais fortes da série e está cheio de reviravoltas incríveis. Desde a reavaliação de que Yuna e um de seus guardiões devem sacrificar suas vidas para fornecer a Spira um momento de descanso de Sin até a percepção de que Auron foi morto depois de confrontar Lady Yunalesca e na verdade é um não enviado, isso cria uma montanha-russa emocional. A reviravolta mais impactante, no entanto, chega no final do passeio.
Depois que o grupo sai vitorioso da batalha final, os Fayth são libertados de seu sono e seu sonho chega ao fim. Com ele, o mesmo acontece com a existência do protagonista principal do jogo. A narração de Tidus ao longo do jogo ajudou a torná-lo um personagem incrivelmente relacionável eseu relacionamento com Yuna foi igualmente atraente. Testemunhar a reação de Yuna ao perder seu amante foi de partir o coração, mas a perda também atingiu muitos jogadores tão duramente quanto ela.
2Sephiroth mata Aerith (Final Fantasy VII)
Que quase tudo o que os jogadores aprendem sobre Cloud é uma mentira é uma grande revelação, mas é insignificante quando comparado com o momento em que Sephiroth cai do céu e empala Aerith. A raridade com que os personagens principais morrem na série já o torna incrivelmente impactante quando isso acontece. Dado o significado de Aerith para a história, porém, sua morte é particularmente chocante.
Os laços emocionais que tanto o jogador quanto o grupo compartilharam com Aerith adicionam um peso significativo à cena. Seu tempo gasto com Cloud nas Favelas do Setor 6 permite um desenvolvimento de personagem maravilhoso e suas interações com o grupo em cenas subsequentes fornecem profundidade adicional. As implicações de sua morte também são preocupantes, não apenas em termos da erradicação da raça Cetra, mas do próprio planeta.
1Kefka destrói o mundo (Final Fantasy VI)
Poucos vilões de videogame são tão bem desenhados quanto Kefka Palazzo. Os jogadores recebem vários avisos sobre sua natureza maníaca no início do jogo, como quando ele mata o General Leo. Isso não torna menos chocante quando ele se livra do Imperador Gestahl um pouco mais tarde. Até este ponto, havia sido uma batalha contra um império do mal, mas agora fica claro que Kefka é uma ameaça muito maior para o mundo.
Salvar o planeta tinha sido um tema comum em toda a série Final Fantasy até este ponto e, portanto, assumiu-se que o grupo sairia vitorioso mais uma vez. Embora, de certa forma, este ainda seja o caso, não é antes de Kefka causar o cataclismo e mergulhar o mundo na escuridão e no caos. Que pela primeira vez o vilão tenha sucesso com seu plano torna a eventual vitória do partido vazia. Eles podem ter vencido a batalha, mas inúmeras pessoas perderam suas vidas no processo e o mundo nunca mais será o mesmo.