Dado o enorme sucesso que oMinecraftobteve, não é de admirar que a jogabilidade principal do título sandbox seja considerada tão variada e envolvente. Com os princípios básicos da geração aleatória tornando o título tão único e rejogável, há uma quantidade quase infinita de conteúdo para os jogadores explorarem e aproveitarem.
Um aspecto divertido da geração aleatória doMinecraftvem na forma de mobs blindados, que fornecem um nível imprevisível de dificuldade aleatória e recompensa para combates no jogo. Com isso dito, há espaço para melhorias quando se trata de como mobs blindados são implementados no jogo, já que uma abordagem mais estruturada e proposital pode tornar a jogabilidade muito mais gratificante.
O estado atual dos Armored Mobs do Minecraft
Emborao amor tenha sido uma mecânica de jogo central do Minecraft, o conceito de mobs surgindo no jogo usando certas variantes de armadura é uma adição um pouco mais recente ao jogo. Com chance aleatória completa, certos mobs, como zumbis e esqueletos, podem aparecer usando uma variedade de peças de armadura de couro, ferro, ouro, cota de malha e diamante. A qualidade da armadura mob, bem como a quantidade de armadura que um mob usa, é influenciada pela dificuldade em que o usuário está jogando, tornando os mobs blindados oponentes mais formidáveis em dificuldades mais altas.
Aarmadura que esses mobs usam pode até conter vários encantamentos, e tem chance de cair como loot para o jogador quando o mob em questão for morto. Embora esse deslizamento de dificuldade já ofereça um nível de intenção direta para mobs blindados, há muito mais trabalho que pode ser feito com essa mecânica de jogo para torná-la muito mais recompensadora e motivada.
Potenciais mudanças nos mobs blindados do Minecraft
Embora a aleatoriedade dos mobs blindados ainda deva ser mantida, as mudanças nessa mecânica de jogo em particular devem fazer com que os mobs blindados recebam pontos de spawn garantidos em certas estruturas e fortalezas. Por exemplo, mobs blindados podem terspawns garantidos em masmorraspara indicar ao jogador que saques mais atraentes podem ser encontrados dentro. Isso pode até corresponder ao tipo de armadura que os mobs estão usando, com armadura de couro indicando saque de nível moderado e armadura de diamante indicando o melhor saque de masmorra possível.
Esta mesma fórmula pode ser aplicada aPiglins dentro de Nether Fortresses, e até mesmo sala por sala dentro de End Strongholds. Uma das principais reclamações que os jogadores têm com o estado atual dos mobs blindados noMinecrafté que há muito pouca recompensa em realmente se envolver em combate com eles, havendo uma pequena probabilidade de que os mobs realmente larguem suas armaduras como pilhagem. Mesmo que a armadura caia, geralmente é de tão pouca durabilidade que nem vale a pena mantê-la no inventário de um jogador.
As mudanças mencionadas veriam uma frequência muito maior de mobs blindados no título e, posteriormente, um nível muito mais substancial de recompensa deveria estar presente. Isso pode ser feito aumentando a probabilidade da armadura mob serimbuída de encantamentos poderosos, bem como aumentando a probabilidade de que essa armadura caia como pilhagem terrestre com durabilidade mais abrangente.
Como os parâmetros atuais de mobs blindados, essas mudanças ainda podem ser dimensionadas com a dificuldade que o jogador escolheu, o que significa que ainda há um incentivo sólido para os jogadores enfrentarem experiências de jogo mais difíceis. Embora mobs blindados já sejam um aspecto envolvente doMinecraft, uma implementação mais direcionada e proposital da mecânica do jogo seria uma mudança muito bem-vinda para o título de sucesso.
O Minecraftestá disponível para dispositivos móveis, PC, PS4, Switch, Xbox One e plataformas legadas.