Com mais de 70 milhões de vendas entre suas oito entradas principais, a franquia Gran Turismo é uma das verdadeiras potências dos jogos. Com sua atenção meticulosa aos detalhes e um forte foco no realismo , a série de sucesso da Sony ajudou a revolucionar o gênero de simuladores de corrida e, junto com Forza , permanece no topo da pilha até hoje.
Embora do ponto de vista técnico, cada um dos títulos principais da série tenha melhorado em relação aos seus antecessores, a verdadeira qualidade de um jogo talvez seja melhor medida pelo impacto que causou na época de seu lançamento. Os melhores jogos do Gran Turismo realmente abalaram o gênero de simuladores de corrida, enquanto outros apenas seguiram a linha.
Já se passaram alguns meses desde o lançamento do Gran Turismo 7 e a poeira levantada pela monetização agressiva do jogo finalmente começou a baixar. Embora muitos fãs da série ainda estejam descontentes com o quão caro alguns dos carros mais caros do jogo podem ser e os requisitos ridículos sempre online do título, a maioria já deu um salto do Gran Turismo Sport. Apesar de toda a controvérsia, é relatado que o jogo teve o melhor lançamento da série, com centenas de milhares de cópias sendo vendidas em vários territórios durante suas primeiras semanas de venda. Se o alvoroço em torno das microtransações acabou ou não freando as vendas, ainda não se sabe. De qualquer forma, neste momento, parece improvável que o jogo chegue perto de destronar o melhor jogo de Gran Turismo;
9 Gran Turismo Sport
Data de lançamento | 17 de outubro de 2017 |
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Plataforma | Playstation 4 |
Carros | 338 |
Faixas | 84 |
Classificação Metacrítica | 75 |
Após uma espera de quatro anos, os fãs da série estavam ansiosos e empolgados para colocar as mãos no Gran Turismo Sport . Infelizmente, no entanto, grande parte dessa empolgação rapidamente evaporou nas semanas seguintes ao lançamento do jogo, quando ficou claro o quão comum essa parcela realmente era.
Para ser claro, Gran Turismo Sport está longe de ser um jogo ruim, mas também não é exatamente revolucionário. Mesmo com seu excelente suporte pós-lançamento, apresentava menos pistas do que seu antecessor, bem como um catálogo de carros muito menor. Este também é o jogo que introduziu microtransações na série , com elas também aparecendo na sequência do jogo em 2022.
8 Gran Turismo 6
Data de lançamento | 6 de dezembro de 2013 |
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Plataforma | Playstation 3 |
Carros | 1.247 |
Faixas | 100 |
Classificação Metacrítica | 81 |
Apesar de oferecer mais carros e pistas do que seu antecessor, o Gran Turismo 6 vendeu apenas cerca de metade das unidades. Isso ocorre porque muitos compradores em potencial acharam que era um pouco semelhante à quinta parcela da série, com muito pouca inovação a ser encontrada.
Estritamente falando, GT6 oferece mais profundidade e por isso é sem dúvida o melhor dos dois jogos, mas muito dessa profundidade acaba sendo superficial. Uma vez que os novos carros são retirados da equação, os dois jogos ficaram notavelmente parecidos, levando muitos a manter o que já tinham.
7 Gran Turismo
Data de lançamento | 12 de outubro de 2009 |
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Plataforma | Playstation portátil |
Carros | 833 |
Faixas | 75 |
Classificação Metacrítica | 74 |
Apesar de ter sido anunciado pela primeira vez na conferência de imprensa da Sony na E3 2004, não seria até o final de 2009 que Gran Turismo foi finalmente lançado para o PSP . Se o resultado final valeu ou não a espera é talvez uma questão para debate, embora se as vendas forem algo a se esperar, a maioria dos fãs da série provavelmente concordaria que sim.
O jogo acabou vendendo pouco menos de 5 milhões de unidades, tornando-se um dos jogos de PSP mais vendidos de todos os tempos. No entanto, não se saiu tão bem com os críticos quanto com os consumidores, com o jogo atualmente com uma média de 74 Metacritic. Apesar das críticas mistas, é realmente bastante impressionante para um jogo de direção portátil de sua época, não apenas em termos visuais, mas também quando se trata de realismo.
6 Gran Turismo 7
Data de lançamento | 4 de março de 2002 |
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Plataformas | PS4/PS5 |
Carros | 420+ |
Faixas | 90+ |
Classificação Metacrítica | 87 |
Após a decepção de GT6 e GT Sport , Gran Turismo 7 tinha muito peso em seus ombros, particularmente com a série Forza da Microsoft tendo agora superado de verdade aos olhos de muitos. A boa notícia é que o jogo foi capaz de cumprir essas altas expectativas, oferecendo uma melhoria marcada e perceptível em relação aos dois jogos anteriores da série.
O Gran Turismo 7 é bonito de se ver e oferece uma das experiências de direção mais realistas até hoje. Dito isso, sua campanha single-player pode se tornar um pouco monótona, e o retorno das Microtransações azedam um pouco a experiência . Mesmo assim, aqueles que procuram um simulador de corrida realista terão dificuldade em encontrar melhor quando tudo estiver dito e feito.
5 Gran Turismo 5
Data de lançamento | 24 de novembro de 2010 |
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Plataforma | Playstation 3 |
Carros | 1.074 |
Faixas | 81 |
Classificação Metacrítica | 84 |
Gran Turismo 5 é o segundo jogo mais vendido na história da série e por boas razões. O aumento do poder do PS3 permitiu um enorme aumento na fidelidade visual, ajudando o jogo a explodir todos os outros jogos de corrida da época .
Com mais de 1.000 carros e 72 pistas, Gran Turismo 5 era o maior jogo Gran Turismo na época de seu lançamento e também o mais realista. A quantidade de cuidado e atenção que foram dedicados ao aperfeiçoamento da física de condução é clara para todos verem e uma grande parte do que tornou o jogo tão divertido de jogar.
4 Gran Turismo 4
Data de lançamento | 22 de fevereiro de 2005 |
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Plataforma | Playstation 2 |
Carros | 721 |
Faixas | 51 |
Classificação Metacrítica | 89 |
Com base no trabalho fantástico de seu antecessor, Gran Turismo 4 foi tudo o que os fãs da série poderiam esperar e muito mais. Com quase quatro vezes mais carros e duas vezes mais pistas, o jogo ajudou a reforçar o mantra “maior é melhor”, enquanto também se beneficiava de alguns ajustes sob o capô.
Concedido, a falta de jogo online foi um pouco decepcionante, e o modo arcade sem brilho o atrasou um pouco. Mesmo assim, o grande volume de coisas para ver e fazer garantiu que os jogadores pudessem mergulhar centenas de horas no jogo , se quisessem, sem nunca ficarem entediados, e mais do que alguns tiraram vantagem desse fato.
3 Gran Turismo 2
Data de lançamento | 23 de dezembro de 1999 |
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Plataforma | PlayStation |
Carros | 650 |
Faixas | 27 |
Classificação Metacrítica | 93 |
A primeira sequência de um videogame de sucesso pode ser uma coisa difícil de acertar, com muitos desenvolvedores lutando ao longo dos anos. No entanto, a Polyphony Digital não teve esses problemas com Gran Turismo 2 , como evidenciado pelos sólidos números de vendas do jogo e sua impressionante recepção de jogadores e críticos.
GT2 elevou o número de carros de 140 para 650 e quase triplicou o número de pistas. Novos modos de jogo e mecânicas aprimoradas serviram apenas para adoçar ainda mais o negócio e ajudaram a consolidar a posição da série no topo do gênero de simuladores de corrida. Talvez mais importante, porém, mostrou que o primeiro jogo não foi apenas um acaso.
2 Gran Turismo 3: A-Spec
Data de lançamento | 10 de julho de 2001 |
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Plataforma | Playstation 2 |
Carros | 181 |
Faixas | 34 |
Classificação Metacrítica | 95 |
Gran Turismo 3: A-Spec é o jogo Gran Turismo mais vendido até hoje e, sem dúvida, oferece as maiores melhorias de jogo para jogo na história da franquia de longa data da Sony. Dado o quão impressionante GT2 foi, isso não foi nada fácil para os desenvolvedores.
Embora o número de carros tenha caído para 181 muito mais modestos, o GT3 oferecia mais pistas e modos de jogo do que qualquer um de seus antecessores. Melhor ainda, o grande avanço em potência e capacidade de disco do PlayStation 1 para o PlayStation 2 permitiu que os desenvolvedores aumentassem os detalhes para novos níveis incrivelmente impressionantes.
1 Gran Turismo
Data de lançamento | 12 de maio de 1998 |
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Plataforma | PlayStation |
Carros | 140 |
Faixas | 11 |
Classificação Metacrítica | 96 |
Além de Virtua Fighter e Resident Evil , há um argumento a ser feito de que nenhum videogame causou uma impressão maior em um gênero do que Gran Turismo . Sua forte ênfase no realismo e visuais incomparáveis permitiram que os desenvolvedores realmente capturassem a diversão de dirigir, sem precisar recorrer a truques baratos.
Com apenas onze pistas disponíveis, Gran Turismo pode parecer um pouco desgastado quando comparado a um jogo de corrida moderno, mas, na época, onze era mais que suficiente. Os 140 carros disponíveis eram indiscutivelmente um pouco demais, de fato, com muitos da competição na época tendo apenas cerca de dez a quinze veículos para os jogadores escolherem.