Há um total de dez vocações em Dragon’s Dogma 2, mas o Arisen só pode selecionar uma dessas quatro no início do jogo.
Quando você cria um personagem em Dragon’s Dogma 2 , os jogadores podem escolher entre um conjunto de vocações iniciais após a conclusão das personalizações de aparência. Nesta tela de menu final na criação de personagem, os jogadores podem escolher entre quatro vocações DD2 para iniciantes : Arqueiro, Lutador, Ladrão ou Mago.
Embora as vocações possam ser trocadas facilmente após algumas horas de jogo, sua escolha inicial de vocação inicial em Dragon’s Dogma 2 será importante pelo menos até você chegar a Melve, um importante assentamento ao sul de Borderwatch. Mas devido a pequenas diferenças entre cada classe inicial, algumas não são tão impressionantes ou divertidas de jogar quanto outras. No final, porém, as preferências pessoais de estilo de jogo são mais importantes do que estatísticas mínimas ou diferenças de força.
Lutador
Um guerreiro de espada e tabuleiro direto, embora chato
Os lutadores são sua classe arquétipo de guerreiro tradicional em Dragon’s Dogma 2. Eles exibem força bruta em combate com suas habilidades corpo a corpo, defendem seus aliados com seu escudo e exemplificam o que significa interpretar um personagem corpo a corpo em Dragon’s Dogma 2 .
Não há nada de errado em escolher a classe Fighter – assim como todas as classes iniciais de Dragon’s Dogma 2 , elas ficam mais interessantes à medida que você as nivela, e não há nada como esmagar o rosto de um monstro gigante com sua Trusty Sword. Simplesmente não é a classe mais emocionante, especialmente em um jogo com a utilidade de festa e o esplendor visual da classe Mago, o Arqueiro surpreendentemente cheio de habilidades e versátil e o Ladrão elegante e moderno.
Mago
A magia é ótima no DD2, mas leva tempo para ser desenvolvida
Uma das grandes atrações da magia em Dragon’s Dogma: Dark Arisen e Dragon’s Dogma 2 é a capacidade de lançar alguns dos feitiços graficamente mais intensos do jogo em níveis posteriores.
Mas no início do jogo, sua lista de feitiços e habilidades de Mago são relativamente limitadas , e pode levar muito tempo para carregar feitiços poderosos – disparar feitiços rapidamente para evitar ser atingido pode fazer a classe se sentir fraca e sem impacto.
Os magos são excelentes no combate aos inimigos com dano elemental, fortalecendo o grupo e curando aliados, além de lançar enormes habilidades AoE sobre muitos inimigos. Mas pode demorar um pouco para chegar ao ponto em que você sinta que tem ferramentas suficientes para ser eficaz no combate, e não apenas confiar em seus peões que causam dano físico para derrubar inimigos enquanto carrega um ataque devastador.
Fique com Mage para alguns feitiços incríveis mais tarde, mas no início do jogo pode ser difícil sobreviver.
Arqueiro
Dispare múltiplas flechas elementares atrás de seus peões
Uma das desvantagens de jogar com um Mago é que, embora você lance feitiços à distância, você tende a se concentrar mais em curar e apoiar os peões do que em destruir os inimigos. Os arqueiros são exatamente o oposto – usando um arco para causar dano à distância e evitando quase totalmente a utilidade e a cura do grupo, os arqueiros são capazes de entrar em combate de qualquer posição. Suas habilidades são variadas e agradáveis de usar, e mesmo em níveis baixos elas são impressionantes.
É realmente uma disputa entre Archer e Thief pela melhor classe inicial que os jogadores de Dragon’s Dogma 2 podem escolher . No final das contas, Archer vem logo atrás porque não é tão chamativo quanto o Thief em níveis baixos, embora certamente não seja menos poderoso e o alcance extra concedido pelo Bow seja um grande bônus.
Ladrão
Ritmo rápido, alto dano e incrivelmente ágil
A classe Thief é a melhor classe inicial em Dragon’s Dogma 2 por alguns motivos . Assim como o Lutador, e por terem empunhadura dupla, os Ladrões ficam tão confortáveis no meio de uma briga quanto em cima de uma Medusa cortando seus olhos. Assim como o Mago, suas habilidades e habilidades são chamativas e divertidas de usar, embora o Ladrão possa acessar as partes legais de seu kit muito mais cedo. Assim como o Arqueiro, os Ladrões são mais poderosos do que se poderia imaginar quando jogados corretamente e, embora não possam atacar facilmente à distância, eles podem diminuir essa distância incrivelmente rápido.
No entanto , os ladrões são mais do que um amálgama de outras classes iniciais de Dragon’s Dogma 2 . Agilidade e velocidade são seus principais pontos fortes em combate, e os Ladrões podem cortar rapidamente e causar enormes danos de explosão com a mesma facilidade com que podem se mover habilmente para chegar a posições melhores – eles ainda têm um botão Dodge dedicado.
Embora nenhuma classe inicial de Dragon’s Dogma 2 possa selecionar seja ruim, o Thief oferece a jogabilidade mais interessante no início do jogo. Se você puder aproveitar a velocidade da classe, você destruirá os inimigos sem nenhum arranhão.
Dogma do Dragão 2
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom