Graças à franquiaCall of Duty daActivision , os jogadores podem desfrutar de impressionantes histórias repletas de ação de soldados e agentes especiais salvando o mundo com armas incríveis. Além disso, o agradável modo multiplayer do jogo o tornou uma das melhores franquias de FPS que já chegaram ao arsenal de títulos de um jogador. Além disso, com um remake deModern Warfare , o battle royaleWarzonee Mobilebaseado em telefone , a franquia de ação de sucesso estabeleceu uma presença em quase todos os jogos.
Concedido, Call of Duty continua muito popular na cena FPS. No entanto, os fãs quase sempre conhecem um jogode Call of Duty quando veem um. Afinal, considerando o lançamento quase anual da franquia, parece que seus jogos compartilham elementos comuns. No entanto, quais elementos a maioria dos jogosde Call of Duty compartilham?
10Jogue na sombra
É verdade que os jogos modernos de Call of Duty fizeram uma tonelada de melhorias em sua escolha estética e de design. No entanto, os fãs sabem que Call of Duty sempre gostou de marrons, cinzas e tons neutros para grande parte de seus visuais. Como tal, muitos dos jogos tendem a parecer “arenosos” e “empoeirados”, especialmente durante explosões e outros cenários de ação.
Infelizmente, alguns recém-chegados ao FPS tendem a olhar para a escolha estéticade Call of Dutycomo um pouco “chata” em comparação com outros títulos. Como Claro, essa percepção se torna contrastante com o grampo de ação FPS da série.
9Dois pontos formam uma linha
Infelizmente, Call of Duty já se tornou notório por campanhas extremamente lineares. Os jogadores provavelmente sabem que todas as missões precisam que eles vão do Ponto A ao Ponto B, acionem uma cena e prossigam para o próximo nível. Além disso, a maioria desses níveis tem peças de ação, bem como instâncias roteirizadas de exatamente o que acontece e de onde os oponentes virão.
Além disso, a maioria dos níveis força os jogadores a seguir um caminho específico e “bloqueando” outros caminhos que eles veem, especialmente em áreas abertas. Concedido, quando bem feito, muitos níveis de Call of Duty acabaram funcionando perfeitamente. Quando combinados com as cenas certas, muitos níveis acabam se tornando emocionantes e impactantes. Infelizmente, a maioria dos outros níveis acaba apenas forçando o jogador por um caminho direto de inimigos para matar.
8Cenários de ação em abundância
Ao falar de cenários, muitas campanhas de Call of Duty contêm designs de nível básico que os fãs de longa data provavelmente esperarão de cada entrada. Por exemplo, os jogadores sabem que estão no Call of Duty se tiverem um nível de tiro nos trilhos definido dentro de um veículo. Às vezes, onda após onda de inimigos correrá em direção ao jogador. E em outros casos, os níveis sem combate forçam os jogadores a participar de eventos rápidos.
Novamente, as entradas mais recentes do Call of Duty tentaram apimentar as coisas quando se trata de design de níveis. Como resultado, os fãs da franquia acabaram tendo certos níveis amarrados em seus corações. Por exemplo, “All Ghillied Up” daModern Warfare fez o tenente John Price utilizar a mecânica furtiva para navegar em uma base aberta para assassinar um alvo.No mesmo jogo, “Clean House” coloca os jogadores em uma missão para limpar uma casa cheia de oponentes e reféns, com os jogadores livres para escolher o caminho que seguirão.
7Todo mundo é Macho Spec-Ops
Por que é que, sempre que os jogadores obtêm títulos FPS, eles sempre estrelam alguma forma de operação de operações especiais? É verdade queCall of Duty precisa que seus personagens sejam indivíduos especializados para justificar os cenários de ação e arsenais impressionantes. E, claro, apenas membros hardcore dessa equipe secreta desonesta dentro de uma seção misteriosa de uma organização desconhecida que trabalha para um projeto militar supostamente extinto pode conduzir essa missão de alto risco.
Claro, muito do que foi dito acima é exagero. Independentemente disso, ao contrário de outros jogos com temas militares, Call of Duty não hesita em exagerar aoretratar soldados e protagonistas memoráveis àmedida que os jogos avançam. E, às vezes, essas sequências de ação exageradas resultam em histórias memoráveis.
6Missões atraentes
Claro, Call of Duty tem bastante reputação por contar histórias cativantes. Os críticos podem dizer o que quiserem sobre a ação exagerada. No entanto, alguns jogosde Call of Duty brilharam graças acenas e missões atraentesque apenas capturam a mecânica de atirador de histórias que os jogos visam.
Por exemplo, “Suffer With Me” emBlack Ops 2 culminou com um tiro de sniper que resultou em uma das sequências de história mais agonizantes no final de um nível normal. Além disso, missões de bombeamento de sangue, como “Terminus” deAdvanced Warfare e “Vorkuta”de Black Ops 1fariam os jogadores se inclinarem para seus assentos em antecipação.
5Armadura de enredo de boas-vindas
Outro elemento notável de Call of Duty seria seu sistema de saúde estranho. Fora dos primeiros jogos da franquia, Call of Duty conta com uma mecânica de “borrão” para denotar várias instâncias no ambiente de jogo. Por exemplo, os jogadores experimentam um choque – onde tudo fica lento – após as explosões, o que adiciona um pouco de realismo.
No entanto, por que os jogadores podem se recuperar instantaneamente de ferimentos apenas se escondendo ou se protegendo? É um contraste tão nítido com o que “leva” a essa mecânica, onde os jogadores não dependem de barras de saúde e, em vez disso, o jogo inteiro mostra bolhas vermelhas e borradas à medida que os jogadores gravitam para níveis letais de dano. Claro,essa mecânica peculiarajuda os jogadores a permanecerem mais tempo nas lutas, já que Call of Duty é uma franquia de ação.
4Facas peculiares, acessórios
Todos os títulos FPS são culpados detornar as armas e acessórios um pouco poderosos demais para se divertir. No entanto, como uma marca de longa data, Call of Duty tem sua parcela única de armas peculiares e mecânicas de acessórios exclusivas da franquia.
Por exemplo, ao contrário dos escudos balísticos em jogos comoRainbow Six, os escudos anti-motim na vida real não duram muito contra balas, ao contrário de Call of Duty. Em outra nota, como os jogadores podem se curar de danos letais estando na cobertura, mas podem ser atingidos com uma faca?
3Killstreaks
Outra mecânica peculiar em Call of Duty seria Killstreaks em partidas multiplayer. Em essência, os jogadores recebem inúmeros benefícios quanto mais jogadores matarem em uma sequência. Três mortes permitem que eles toquem em um drone UAV, revelando as posições inimigas. Enquanto isso, cinco mortes lhes dão um ataque aéreo para bombardear certos alvos. Por fim, sete mortes permitem que os jogadores implantem um helicóptero real para causar estragos contra os oponentes.
Killstreaks servem como uma boa maneira de fazer com que os jogadores tenhamum melhor desempenho nas partidas. No entanto, eles parecem engraçados no contexto de batalhas da vida real. Por exemplo, isso significa que os soldados precisam contar suas mortes para obter apoio? E como é que os superiores dão apoio ao lado vencedor? O lado perdedor não implantaria seus reforços?
2E então, zumbis
Que outro título FPS com tema militar tem um modo de jogo inteiro para zumbis? Curiosamente, o agora icônico modo Zombies em Call of Duty não chegou até o final de 20018, em World at War. Os desenvolvedores inseriram um mini-jogo de zumbis aleatórios no título que não esperavam ser um grande sucesso. Como tal, os títulos modernos que avançamagora apresentam mapase conteúdo exclusivamente para este modo.
Este modo serve como uma boa mudança de ritmo dos modos de campanha e multiplayer de Call of Duty. Afinal, às vezes tudo o que os jogadores precisam é de uma boa sessão de apenas matar hordas de zumbis para proteger sua base.
1Os Números, Mason
Momentos peculiares e ironicamente icônicos continuam sendo algo a se esperar para os fãsde Call of Duty .Curiosamente, algumas mecânicas estranhas, encontros ou cutscenes no jogo podem se tornar um fenômeno da cultura pop por acidente. E, ao contrário de outros jogos, Call of Duty deu ao mundo alguns dos memes mais engraçados por aí.
Por exemplo, “Revelations” em Black Ops 1 finalmente revelou aos jogadores“o que os números significavam”,gerando o meme popular. Além disso, a icônica cena do funeral deAdvanced Warfarefez com que a mecânica “Pressione F para prestar homenagem” também se tornasse um fenômeno de comunicação engraçado para fãs e não fãs.