O Studio Ghibli tem sido uma potência em animação desde sua criação em 1985, produzindo personagens icônicos e filmes clássicos que têm uma natureza profunda e caprichosa. Eles são um nome tão grande que atétêm seu próprio parque temático em andamento. Fale com qualquer fã de filmes japoneses, animação ou bons filmes em geral, e é muito provável que se depare com uma de suas muitas ofertas.
ComEarwig and the Witch, o Studio Ghibli faz sua primeira reivindicação no meio ainda em constante evolução da animação 3D. O filme parece manter a estética clássica de design de personagens de Ghibli, transplantada para o novo formato, que pode ser vistono trailer do filme lançado no ano passado. O filme está sendo liderado por Gorō Miyazaki, filho de Hayao Miyazaki, o renomado diretor de animação que ajudou a fundar o estúdio e tem sido sem dúvida o rosto da empresa ao longo de suas muitas aposentadorias e aposentadorias.
Sempre que um estúdio de animação com raízes em 2D salta para o 3D, o anúncio é recebido com lamentação. Isso é compreensível à medida que cada vez mais a animação 2D parece ser uma raça em extinção, relegada a orçamentos mais baixos e ao formato de série de televisão de 30 minutos, enquanto ver lançamentos de cinema reais parece encontrar um unicórnio. Enquanto os programas de televisão de animação em 2D parecem estar passando por umaera de ouro de grandes shows comoOwl House, o Studio Ghibli produzindo seu primeiro filme em 3D parece o fim de uma era.
O caminho para esse novo estilo de animação é perigoso e, embora a mudança de formato deEarwig and the Witchnão seja necessariamente a única maneira de o estúdio de animação abordar seus lançamentos, isso sinaliza uma mudança. Enquanto espera pelo melhor, Gorō Miyazaki tem algumas armadilhas a serem superadas se o Studio Ghibli continuar sendo a potência da indústria que é, evitando umdos fatores que o tornaram tão distinto.
Esse é um dos primeiros problemas que o Studio Ghibli vai encontrar quando se trata desses tipos de recursos animados. Eles têm a chance de se perder no mar de outros filmes de animação em 3D que são lançados todos os anos. Como o 3D é o principal formato de filmes de animação nos EUA, ver o capricho da estética cottagecore de Ghibli será embotado quando for visto em outro personagem 3D, em vez do forte contraste que tinha com seus lançamentos anteriores. Deve-se notar que, no Japão, a animação 2D vê muitoslançamentos de filmes, como filmes do diretor Makoto Shinkai, e é compreensível que os filmes do Studio Ghibli sejam feitos primeiro com o Japão em mente, então esse problema não é tão prevalente fora âmbito dos Estados Unidos.
Outra questão que vem com a troca de estilo é, olhando para os filmes 2D de Ghibli, os filmes ainda se sustentam incrivelmente bem. Esses filmes sempre tiveramfundos exuberantes e pintados que se encaixam bem com seus detalhes estéticose intrincados, dando ao estúdio uma reputação de perfeccionismo. A animação 3D ficou muito melhor ao longo dos anos, com avanços na tecnologia e recursos de computação impulsionando o meio a cada dia que passa. No entanto, sendo um meio estritamente gerado por computador, uma das maiores barreiras para sua progressão é a tecnologia.
Se alguém assistir A Viagem deChihiroeA Era do Geloconsecutivamente, é muito mais fácil determinar qual filme foi feito há 19 anos em 2002 com base apenas na qualidade visual. Além disso, enquanto as animações 3D são geralmente estilizadas, o principal benefício disso como meio é a capacidade dos computadores de renderizar certas coisas de forma mais realista, como materiais, iluminação e superfícies. Coisas como dispersão de subsuperfície, oclusão de ambiente e rastreamento de caminho são coisas que os computadores ficaram melhores em simular ao longo dos anos, mas essa animação 2D não precisa se preocupar tanto. Essas técnicas de renderização ainda estão melhorando constantemente e, embora pareçam boas no lançamento inicial, elas tendem a mostrar sua idade muito mais rapidamente.
Enquanto isso, o Studio Ghibli é conhecido por empurrar o envelope para animação. Muitos de seus filmes têm sequências que são tão insanamente complicadas que é alucinante considerar que alguém teve que desenhá-lo quadro a quadro. Na maioria das vezes, essas sequências parecem incluídas porque os animadores estavam se exibindo, desafiando qualquer outro filme de animação a aumentar a aposta. Ao entrar na terceira dimensão, o Studio Ghibli não só tem quecompetir com veteranos do reino como a Pixar, Dreamworks e Disney, mas também sua própria reputação. Com a tecnologia sendo um limite tão rígido para as capacidades do que esses filmes são capazes de realizar, a empresa ainda será capaz de se distinguir com sua extraordinária qualidade de produções? Talvez desde que a animação 3D chegou tão longe, o Studio Ghibli escolheu o momento perfeito para testar essas novas águas.
A Dreamworks e a Disney começaram como alguns dos criadores mais predominantes de filmes de animação em 2D antes de mudar de marcha e se tornar estúdios de animação em 3D em tempo integral. A decisão dessas empresas cinematográficas de fazer essa mudança provocou protestos, mas, com o tempo, as pessoas se acostumaram com o fato de que é assim que essas empresas estão abordando a animação agora. Talvez, à medida que o Studio Ghibli produz mais recursos 3D, as pessoas também se acostumem a ele, com apenasboas lembranças dos dias daprincesa Mononokeedo castelo em movimento de Howl. Talvez suas produções em 3D sejam tão impressionantes quanto seus filmes anteriores, e sirvam de propulsor para o meio e catalisador de novas técnicas, como sempre fizeram. O tempo dirá, mas só se pode esperar o melhor para Gorō Miyazaki, pois ele tem alguns grandes sapatos para preencher à medida que sua carreira continua.
Earwig and the Witchfoi lançado na TV japonesa em 30 de dezembro de 2020 e está programado para ser lançado nos Estados Unidos no início de 2021.