A versão beta fechada de Street Fighter 6 está começando, com os participantes e aqueles que assistem de longe empolgados para experimentar o jogo pela primeira vez. Embora os principais modos single-player não sejam incluídos, grande parte do Battle Hub e algumas opções offline para treinamento e personalização estão disponíveis. Street Fighter 6 está pronto para ser uma nova visão não apenas do que Street Fighter é, mas do que os jogos de luta AAA podem ser.
Onde Street Fighter 4 estava focado em reintroduzir o mundo ao Street Fighter após as vendas fracas de SF3 , e Street Fighter 5 queria agradar a cena competitiva enquanto testava recursos de serviço ao vivo, Street Fighter 6 pretende ser um jogo completo e de conteúdo rica experiência. Mais controle e personalização foram entregues ao jogador do que nunca, com muito mais decisões que podem ser tomadas além de escolher um personagem e palco. Com a conta oficial do Street Fighter no Twitter revelando que o desafiante que se aproxima do cut-in para o jogo online pode ser personalizado, Street Fighter 6 parece que pode ser o jogo de luta mais dirigido pelo jogador até agora.
Os jogadores têm controle sobre os slides pré-jogo de Street Fighter 6
O latido rápido do locutor declarando que um desafiante está se aproximando deve ser familiar para quem passou muito tempo com jogos de luta. É uma visão e som comuns para aqueles que jogaram em fliperamas lotados ou esperaram por solicitações de partidas online no modo de treinamento, e Tekken 7 até enfiou seu equivalente na cabeça dos jogadores, repetindo-o a cada nova partida. Não deve ser surpresa que Street Fighter 6 tenha esse recurso onipresente, embora esteja fazendo algo diferente em comparação com outros jogos de luta.
Como o gênero de luta é focado no online, os jogadores geralmente podem configurar seus próprios perfis e ícones para serem vistos durante as telas de carregamento ou lobbies. Isso varia de jogo para jogo e às vezes pode assumir a forma do avatar do lobby do jogador. Street Fighter 6 vai além dessa chamada, permitindo que os jogadores personalizem a tela que veem após a confirmação de uma nova partida. No que pode ser o primeiro para o gênero de jogos de luta, o “Aqui vem um novo desafiante!” A tela pode ter sua borda alterada, vários efeitos aplicados e sua arte escolhida de uma enorme biblioteca de novas peças que fazem referência à história de Street Fighter . Apenas percorrer com uma tela de personalização será um deleite, e fala com a direção geral de Street Fighter 6 .
A experiência de Street Fighter 6 é feita sob medida para o jogador
Enquanto a lista jogável não parece suportar qualquer personalização além dos trajes esperados, Street Fighter 6 está oferecendo criar um personagem pela primeira vez na vida da série. Este avatar personalizado servirá como protagonista do modo de um jogador do World Tour do jogo, bem como seu rosto quando entrar em um lobby do Battle Hub. Embora as ramificações de jogabilidade não sejam tão grandes quanto os conjuntos de movimentos personalizados de Mortal Kombat e Injustice , os jogadores ainda poderão criar uma personalidade digital distinta que é exclusivamente sua.
Há tantas opções em Street Fighter 6 que os jogadores nem precisam se envolver com os modos primários. Se alguém não sentir vontade de progredir na campanha ou fazer fila para partidas regulares, eles podem tentar a sorte em batalhas extremas baseadas em truques. Muito tempo pode ser gasto pesquisando e treinando no expansivo modo de treinamento, ou o jogador pode enfrentar uma corrida de arcade em um conjunto rotativo de jogos clássicos da Capcom . Há até faixas de comentários dinâmicos e esquemas de controle de mudança de jogo disponíveis. A quantidade de escolha neste jogo de luta 1v1 é surpreendente, e outros lançamentos de luta AAA podem alcançar Street Fighter 6 nos próximos anos.
Street Fighter 6 será lançado em 2023 no PC, PS4, PS5 e Xbox Series X/S.