Em 2010 houve alguns meses de trote entre o então produtor deStreet Fighter Yoshinori Ono e o produtor deTekkenKatsuhiro Harada. Essa rivalidade encenada, que incluiuHarada se tornando um vilão a pedido da Capcom, resultou em dois jogos de luta crossover anunciados: Street Fighter X TekkeneTekken X Street Fighter, com um desenvolvido pela Capcom e outro pela Bandai Namco. Os títulos eram ambiciosos desde o início, mas enquanto Street Fighter X Tekken foi lançado, a outra metade da colaboração estava longe de ser vista. Harada confirmou recentemente que a metade do crossover da Bandai Namco foi oficialmente cancelada.
Este crossover acendeu um fogo para os fãs de jogos de luta, já que a ideia das duas franquias colidindo em duas entradas era emocionante. Ambos os elencos dessas franquias se tornando jogáveis no mecanismo e no estilo de jogo um do outro pareciam um sonho tornado realidade para muitos. Uma vez queStreet Fighter X Tekken foi lançado, no entanto, as coisas começaram a desmoronar. Houve uma série de problemas com o jogo, como o Gem System desequilibrado e a controvérsia em torno das práticas de DLC em disco da Capcom. A recepção mista deste crossover foi o primeiro passo para o eventual cancelamento do projeto.
Com tantos problemas que cercavam o jogo da Capcom, Tekken X Street Fighterda Bandai Namco foi colocado na prateleira. EnquantoHarada disse que queria voltar ao projeto, ele decidiu contra isso em favor de continuar seu papel em Tekken 7. Quando ele e o diretorde Tekken 7, Kouhei Ikeda, foram questionados sobre o crossover em um episódio do programa de rádio de Harada, ele confirmou que Tekken X Street Fighterparou o desenvolvimento depois que 30% do jogo foi concluído. Eles disseram que os modelos e animações foram concluídos antes que o projeto fosse oficialmente encerrado.
Os dois lamentaram o potencial do projeto e seu cancelamento, observando que colocaram cuidado e atenção extras na lista. De acordo com Harada e Ikeda, personagens femininas chamaram a atenção especialmente, incluindo Chun-Li deStreet Fighter .Eles disseram que iriam mostrar os modelos criados, mas como Street Fighter é propriedade intelectual da Capcom eles não seriam permitidos. No entanto, um elemento que sobreviveu a este crossover foi a implementação do Akuma deStreet Fighter .Ao redirecionar seu trabalho de modelo e animação deTekken X Street Fighter, eles foram capazes de incluirAkuma emTekken 7como um lutador convidado.
Embora o projeto do crossover tenha sido cancelado, nem toda a esperança está perdida para quem gostou do conceito deTekken X Street Fighter. Enquanto a franquia teve seu próprio conjunto de lutadores convidados, o próprio Kazuya Mishima deTekkenserá jogável no Smash Ultimate como um lutador de DLC. Com Ken e Ryu deStreet Fighterjá fazendo parte do jogo base do Ultimate , a adição de Kazuya pode acabar com essa oportunidade perdida.