Sem o Street Fighter 2 da Capcom , os jogos de luta como um todo não seriam os mesmos de hoje. Eles podem nem ter se tornado um gênero e certamente não teriam levado torneios como o Evo a serem grandes eventos televisionados dignos de anúncios de desenvolvedores e grandes prêmios em dinheiro.
A Capcom simplesmente não sabia quando desistir de sua vaca leiteira, no entanto. Eles fizeram mais quatro atualizações oficiais de arcade três anos após o lançamento do original, bem como várias portas no SNES, Genesis, Playstation, Sega Saturn e muito mais. São tantos que pode ser difícil diferenciar cada versão de Street Fighter 2 , muito menos decidir qual delas é a melhor.
10/10 Rainbow Edition e outros jogos piratas
Obviamente, eles estarão na parte inferior do totem. São edições ruins do negócio real, feitas para máquinas de 8 bits ou ROM hackeadas até o esquecimento. A Rainbow Edition é famosa por um motivo. Com o nome de seu logotipo com padrão de arco-íris, o jogo bagunçou os movimentos dos personagens em níveis ridículos.
O Hurricane Kick de Ryu viaja pela tela na velocidade da luz. Guile pode lançar vários Sonic Booms seguidos e no ar. Além disso, os jogadores podem alterar automaticamente seus personagens no meio da partida pressionando o botão Iniciar. Também aumenta a velocidade do jogo, o que a Capcom manteve em mente quando fez sua próxima porta SF2 .
9/10 Super Street Fighter 2 Turbo Renascimento
Esta entrada pode ser baixa, mas isso não significa que não seja respeitável. Turbo Revival não é um mero port. É um remake projetado especificamente para o Game Boy Advance . A música foi remixada e muitos dos estágios foram alterados para outros jogos, como Ryu se movendo de seu castelo SF2 para seu terceiro ataque .
Akuma também pode ser selecionado, completo com o super Raging Demon. O jogo também apresenta novas artes sombrias que ainda são bastante impressionantes hoje. Ainda assim, não é exatamente o mesmo que o Super Turbo normal . Os comandos foram simplificados para os botões limitados do GBA, e tem adições curiosas como Air Combos e malabarismos no estilo Alpha 3
8/10 Street Fighter 2: O Guerreiro Mundial
O Street Fighter 2 original foi uma revolução em 1991, mas não tanto 30 anos depois. A arte e as animações dos personagens são bastante estranhas em comparação com suas atualizações (pobre Eliza no final de Ken). Os jogadores também não podem ter correspondências espelhadas e também era bastante problemático, com falhas como ‘Algemas de Guile’ se tornando lendárias ao longo dos anos.
Além disso, apenas 8 de seus 12 personagens são jogáveis. Os quatro chefes Balrog, Vega, Sagat e M.Bison são apenas CPU. É possível jogar com eles via hacking, mas eles estão propensos a bugar ou travar o jogo completamente. Se ao menos houvesse outra versão do SF2 que os tivesse disponível por padrão.
7/10 Street Fighter 2: Edição do Campeonato
Se os fãs mais velhos não se lembram de Orange-Dress Chun Li ou Derpy Ryu & Ken, é provável que tenham jogado o Championship Edition . Tem arte melhor e animações mais refinadas e torna os quatro chefes jogáveis. Agora, os jogadores podem finalmente descobrir o que fazer com Balrog ou Bison sem invadir o jogo.
Também possibilitou combinações de espelhos ao introduzir cores diferentes para os personagens. Assim, todos os jogadores podem escolher seus favoritos sem discussões. Ainda assim, pode ter incomodado os proprietários de SNES que obtiveram a porta do World Warrior apenas para perder as atualizações do CE . Felizmente, eles receberam outro porto para compensar isso.
6/10 Super Street Fighter 2: Os Novos Desafiantes
A Capcom decidiu mostrar sua nova placa de fliperama CPS2 fazendo esta entrada. A tecnologia se tornaria a base para jogos de luta mais famosos, como toda a série Street Fighter Alpha , os jogos Darkstalkers , e os jogos da Marvel até o primeiro Marvel Vs Capcom . Ainda assim, Super Street Fighter 2 foi um pouco decepcionante em seu lançamento em 1993.
Claro, ele tinha novas músicas remixadas, novos palcos para acompanhar os clássicos redesenhados e quatro novos personagens, incluindo a favorita dos fãs, Cammy. No entanto, depois que o Hyper Fighting acelerou a ação, o SSF2 trouxe a velocidade de volta aos níveis de CE . A Capcom simplesmente não tinha certeza se a velocidade era o caminho a seguir, tornando-a uma opção em portas e jogos futuros antes de manter a ação rápida.
5/10 Street Fighter 2 Turbo: Hyper Fighting
Depois que a Rainbow Edition introduziu a velocidade, a Capcom seguiu o exemplo com o Hyper Fighting . O jogo era muito mais rápido que o CE , jogando em um ritmo mais familiar aos jogadores de jogos de luta modernos. Também ofereceu ainda mais cores de fantasia para os personagens e adicionou novos movimentos. Chun Li pegou sua bola de fogo Kikōken pela primeira vez, e Ryu e Ken puderam fazer seus Hurricane Kicks no ar.
O jogo foi portado para o SNES e Genesis como SF2 Turbo e SF2: Special Champion Edition , embora logo fossem sucedidos por portas de Super SF2 . Se o cansaço de seus diferentes lançamentos não tivesse ocorrido antes, essas versões caseiras certamente o teriam feito. A Capcom teria mais dois neles também, incluindo um tão bom que foi refeito duas vezes.
4/10 Ultra Street Fighter 2: Os Desafiantes Finais
Feito para comemorar o 30º aniversário da série Street Fighter , o Ultra SF2 era um exclusivo do Nintendo Switch; pelo menos por enquanto, de qualquer maneira. É essencialmente outro porte do Super Street Fighter 2 Turbo com alguns ajustes . Os jogadores podem alternar entre os gráficos clássicos ou os novos sprites e proporção widescreen do HD Remix .
A lista também recebeu duas novas adições: Evil Ryu e Violent Ken, ampliando a definição de “novo personagem”. O jogo também apresenta um modo dramático 2 contra 1 e um modo em primeira pessoa chamado ‘Way of the Hadō’ que realmente não funciona. É um negócio mais atraente agora do que no lançamento. Naquela época, custava US $ 40, o que era bastante excessivo.
3/10 Super Street Fighter 2 Turbo: HD Remix
Especialmente quando seu antecessor estava no PS3 e Xbox 360 desde 2008. Ele oferecia apenas os gráficos redesenhados, não tinha os modos extras e custava apenas $ 14,99 no lançamento. Sabendo disso, não é de admirar que o Ultra SF2 tenha incomodado as pessoas. ‘Way of the Hadō’ valeu os $ 25 extras? Não que HD Remix tenha sido recebido calorosamente no lançamento também.
Os novos sprites expuseram a animação limitada do Super Turbo original , e a nova arte parecia pior do que as sombrias peças de sombra do Turbo Revival . Pelo menos a música era boa, mesmo que fosse toda retirada do site Overclocked Remix. Super Turbo HD é um jogo bom o suficiente e melhor do que a maioria. Deveria ter sido algo próprio, em vez de ser uma pintura HD em sprites de 1994.
2/10 Hyper Street Fighter 2: A Edição de Aniversário
Feito para o 15º aniversário da franquia, o Hyper Street Fighter 2 não é apenas mais uma versão do Super Turbo . Em um movimento peculiar, deu aos jogadores a chance de testar cada versão de cada personagem uns contra os outros. Eles já haviam testado as águas com ele antes, com Alpha 3 usando X-Ism para replicar o Super Turbo , e um Modo Clássico para replicar o equilíbrio do CE .
No papel, os personagens Super Turbo mais rápidos acabariam com o elenco do World Warrior . No entanto, os personagens Guerreiros Mundiais causaram mais dano a cada ataque. Cada versão tem suas próprias peculiaridades e movimentos únicos. Tornou-se um jogo fascinante e que agora está disponível em máquinas modernas através da Capcom Fighting Collection .
1/10 Street Fighter 2 Turbo
Quando se trata de Super Turbo , não aceite substitutos. Claro, a CPU é muito difícil, mesmo na configuração de dificuldade mais baixa, é em 4: 3, e o estreante super chefe Akuma está realmente quebrado para lutar (e muito meticuloso para selecionar). No entanto, ainda é mais agradável jogar em sua forma original de 1994 e também mais agradável aos olhos. Mesmo que fosse apenas Super SF2 com velocidade, um chefe secreto e a nova mecânica do Super Combo.
Assim que o medidor estiver cheio, os personagens podem realizar um grande movimento de alto dano. Foi preciso o que a série Art of Fighting introduziu e o refinou em algo mais equilibrado e agradável de realizar. Apesar da camada de tinta HD ou das adições do Ultra SF2 , eles não conseguiram melhorar o que o Super Turbo já oferecia. A Capcom entendeu a dica na época e mudou para Street Fighter Alpha em 1995. Ainda assim, eles não conseguem deixar a série de lado.