Fazendo sua estreia na lista original, Ken Masters retorna em Street Fighter 6, pronto como sempre para uma luta.
Street Fighter 6traz de volta muitos personagens favoritos dos fãs, incluindo o campeão de artes marciais e sábio dos negócios, Ken Masters. Como um lutador poderoso de médio alcance com a menor estatura física na classe de tipo poderoso, Ken está bem equipado para enfrentar todos na listado Street Fighter 6 .
Para novatos e veteranos da sérieStreet Fighter, conhecer os movimentos e estratégias de cada personagem os tornará ainda mais eficazes no jogo. Este guia cobrirá os melhores combos e truques para usar como Ken para arrancar os dentes de qualquer lutador.
Estratégias para Ken
O poder de Ken vem predominantemente de seus chutes e ataques arrojados, fazendo-o se destacar quando está fora do alcance do soco de seu oponente. A chave para a vitória com Ken é controlar a distância de seu oponente e cronometrar ataques especiais de overdrive para contra-ataques.
- Comece de volta, mova-se para cima.Ken tem muitas habilidades únicas que permitem que ele se afaste rapidamente de seus inimigos. Seu Quick Dash e Dragonlash Kick são ótimos movimentos para pegar um inimigo desprevenido e abrir uma janela para um ataque combinado de acompanhamento. Tente usar Dragonlash Kick enquanto estiver no Quick Dash para um combo extra longo e extra poderoso.
- Evite ambientes fechados.Como um tipo de poder, a maioria dos movimentos de Ken tem tempos de inicialização mais lentos, que podem ser abusados por ataques mais rápidos e lutadores do tipo velocidade. Ser pego muito perto de um oponente pode abrir uma oportunidade para eles causarem grandes danos. Se Ken estiver encurralado em um canto, os jogadores podem aproveitar sua alta velocidade de jab (Neutral Light Punch) para mudar o ritmo de seu oponente e criar algum espaço.
- Contadores de overdrive e quebras de guarda.Alguns dosataques especiais de overdrive de Ken o tornarão temporariamente invulnerável, esmagando quaisquer ataques ou bloqueios inimigos. Seu Jinrai Kick também pode ser seguido por um chute baixo que atinge abaixo dos blocos, ou um chute alto que esmaga os inimigos que estão agachados.
Lista de movimentos de Ken
Ken tem 21 movimentos totais (desconsiderando os movimentos comuns). Muitos de seus movimentos especiais têm versões aprimoradas que podem ser lançadas a partir de seu movimento único Quick Dash, dando a ele uma das maiores listas de movimentos do jogo.
Mover | Descrição | Tipo |
---|---|---|
Dragonlash Flame | Desencadeia uma série de chutes no ar | Arte Especial 1 |
Shippu Jinrai-kyaku | Uma rajada devastadora de chutes seguida por um Tatsumaki Senpu-kyaku subindo | Arte Especial 2 |
Shinryu Reppa | Um combo Shoryuken de três golpes com dano incrível | Arte Especial 3 |
Hadoken | Ki-blast característico de Street Fighter | Movimento especial |
shoryuken | Um uppercut maciço para o céu que pode combater ataques aéreos | Movimento especial |
Tatsumaki Senpu-kyaku | Uma sequência de chutes circulares para a frente | Movimento especial |
Aéreo Tatsumaki Senpu-kyaku | Um Tatsumaki aéreo capaz de atingir os oponentes por trás | Movimento especial |
Chute Dragonlash | Um chute circular de salto para a frente de alcance médio | Movimento especial |
Chute Jinrai | Um chute circular para frente de curto alcance que leva a três chutes de acompanhamento | Movimento especial |
Chute de Shin Kazekama | Um chute baixo após o chute Jinrai que não pode ser bloqueado em pé | Movimento especial |
Chute com Machado Gorai | Um chute alto após o chute Jinrai que não pode ser bloqueado agachado | Movimento especial |
Chute Senka | Um chute circular após o chute Jinrai | Movimento especial |
Chute de Estocada Kasai | Um terceiro chute que pode ser executado após qualquer Overdrive Jinrai Kick | Movimento especial |
Traço Rápido | Um traço poderoso que pode ser seguido por uma ampla variedade de movimentos básicos e especiais | Ataque Único |
Parada de emergência | Executado a partir do Quick Dash, parando Ken instantaneamente | Ataque Único |
Chute do Trovão | Um ataque alto após Quick Dash que não pode ser bloqueado agachado | Ataque Único |
Chute para frente | Um chute de longo alcance executado a partir do Quick Dash | Ataque Único |
Queixo Queixo | Uma combinação de socos de ataque rápido | Ataque Único |
Chutes Flash Triplo | Um combo de chute de longo alcance que repele os inimigos | Ataque Único |
Joelhos | Um arremesso para a frente com um golpe rápido no joelho | Lançar |
roda infernal | Agarre o oponente, role para trás e chute-o de volta | Lançar |
Os melhores combos do Ken
Os combos mais fortes para Ken começarão fora do alcance do soco de seu oponente. Cada combo se concentrará em uma lacuna mais próxima, uma explosão de dano subsequente e um alto dano ou finalizador de repulsão. Um ótimo exemplo disso é um Quick Dash into a Overdrive Dragonlash Kick, finalizado com uma super arte Shinryu Reppa.
Combo Básico: Dragonlash Kick + Triple Flash Kicks
Controles clássicos | Controles modernos |
---|---|
Frente, Baixo-Forward, Baixo + Chute; Chute Médio, Chute Médio, Chute Pesado | Costas + Especial, Ataque Médio; Ataque Médio, Ataque Médio |
Este combo de dano médio pode ser usado próximo a médio alcance. Salte para a frente com um Dragonlash Kick e, antes que o inimigo possa se recuperar, envie-o voando para trás com uma série de chutes circulares. Acompanhamento com um Hadoken para flair.
Combo Intermediário: Jinrai Kick + Senka Snap Kick + Quick Dash + Tatsumaki Senpu-kyaku
Controles clássicos | Controles modernos |
---|---|
Baixo, Baixo-Frente, Frente + Chute, Frente + Chute Pesado, Chute + Chute, Baixo, Baixo-Trás, Trás + Chute | Baixo + Especial, Especial, Ataque Médio + Ataque Pesado, Baixo + Especial |
Se os jogadores acharem que seu oponente está chegando perto demais para conforto, faça-os se arrepender com esta enxurrada de danos. Comece com um combo de chutes para criar algum espaço e, enquanto o oponente estiver se recuperando, use uma corrida rápida para diminuir a distância. Termine derrubando-os com um Tatsumaki aprimorado antes que o Quick Dash termine. Substitua o Tatsumaki por um Dragonlash Flame ou Shippu Jinrai-kyaku para uma explosão extra de poder.
Combo Avançado: Quick Dash + Thunder Kick + Hadoken + Chin Buster + Shinryu Reppa
Controles clássicos | Controles modernos |
---|---|
Chute + Chute, Chute Médio, Baixo, Baixo-Trás, Trás + Soco, Soco Médio, Soco Forte, Baixo, Baixo-Forward, Frente, Baixo, Baixo-Forward, Frente + Soco | Esta combinação não pode ser feita com controles modernos. |
Essa rajada paralisante e focada no punho causa mais dano quando a saúde de Ken está baixa. Comece diminuindo a distância do oponente com Quick Dash e atordoe-o com um Thunder Kick. Libere rapidamente um Hadoken à queima-roupa para prolongar o atordoamento etermine com um Chin Bustercancelado em um Shinryu Reppa. Como Shinryu Reppa causa mais dano quando a saúde está abaixo de 25%, desencadear com sucesso esse combo em um estado de perigo pode virar a maré da batalha.
Dicas para vencer com Ken
Com a velocidade e a força combinadas de Ken, os jogadores que buscam aperfeiçoar seu estilo de jogo devem dominar o controle da distância do inimigo. Muito perto e Ken se torna vulnerável a uma série de combos de socos; muito longe, e seus ataques de salto o deixarão se recuperando diretamente na frente do inimigo.
Aqui estão algumas dicas avançadas para jogar como Ken:
- Mude isso.Ken luta principalmente com os pés, mas isso não significa que ele seja limitado em seu conjunto de movimentos. Ataques alternados em pé e agachados de perto, combinados com chutes de acompanhamento de Jinrai Kick para manter o oponente adivinhando. Ken também tem um dos combos de jab mais rápidos do jogo (Light Punch, Light Punch, Light Punch). Esgueirar-se quando os inimigos chegarem muito perto.
- Contra-aéreas com Shoryuken.Pegar um inimigo no meio de um ataque aéreo (ou mesmo uma esquiva aérea) pode atrapalhar completamente seu ímpeto. Conecte-se com um Overdrive Shoryuken para infligir enormes quantidades de dano de contra-ataque.
- Gap perto, então Super Arts.Enquanto a maior parte do kit de Ken se destaca na faixa intermediária, o início de todas as três Super Arts atingirá a curta distância. Enquanto Shippu Jinrai-kyaku e Shinryu Reppa se estendem levemente para a frente durante o movimento completo, o dano émaximizado com as Super Artesao se aproximar rapidamente do inimigo com um Dragonlash Kick ou um combo Quick Dash antes de liberar a Super Art.
- Jogue e vá.Se o oponente de Ken chegar muito perto ou prendê-lo em um canto, uma maneira rápida de criar algum espaço é com um arremesso seguido de uma corrida para trás.
Como Contra-atacar Ken
Enquanto no tipo de poder, Ken é fisicamente menor do que todos os outros lutadores desse tipo, tornando-o um alvo mais difícil de acertar. Lutadores com ataques rápidos e direcionados para a frente serão capazes de interromper a maioria dos combos básicos de Ken com um bom tempo. Ao lutar contra Ken, concentre-se em ficar perto ou cutucar de longo alcance, enviar spam com combos de inicialização rápida e responder a seus saltos e investidas com habilidades de movimento. Ótimas opções de contra-ataque contra Kenincluem Guile, JP e Jamie.
Street Fighter 6já está disponível para PC e console.