Com as inovações que a Capcom introduziu em sua última entrada na franquia, há um alto nível de importância em cada uma delas.
ComoStreet Fighter 6introduziu um novo ‘Drive System’, deixou tanto os veteranos da franquia quanto os novatos tentando se ajustar ao seu funcionamento. Além de apenas bloquear e tentar escapar do ataque inimigo por meio de saltos ou movimento para trás, essa mecânica tornou-separte integrante do estilo de jogo de todos os jogadores, pois se relaciona com a mecânica de versões anteriores que foram mantidas nesta ocasião.
Felizmente para os jogadores que não estavam familiarizados com o esquema de controle clássico ao qual os jogadores hardcore deStreet Fighterestão acostumados, a Capcom introduziu umnovo esquema de controle moderno,permitindo que os novatos joguem do seu jeito, e conseguiu destacar a mecânica recém-adicionada ao uma extensão ainda maior. Suas opções de acessibilidade que atraem jogadores que ainda não se aprofundaram em jogos de luta ou são especificamente novos na franquiaStreet Fightersão impressionantes para dizer o mínimo, e provavelmente abriram as portas para outros títulos no gênero de jogos de luta a seguir. terno.
5Medidor de unidade
Antes de mergulhar no que o Drive System oferece noStreet Fighter 6, é importante perceber que o Drive Gauge é incrivelmente importante em cada batalha. Os jogadores devem encontrar um equilíbrio entre utilizar a ferramenta para se defender, seja por meio de contra-ataques ou bloqueios, e garantir que o medidor não se esgote completamente.
Manter um bom medidor em cada rodada pode ser essencial para a vitória, pois muitas vezes pode ser a ferramenta que pode ser usada quando os jogadores são bombardeados com ataques de oponentes ou ficam presos na pressão do canto. Uma vez que os jogadores são capazes de se acostumar com a maneira como certas habilidades afetam o Drive Gauge em seu aumento ou diminuição, é uma abertura para uma grande defesa emStreet Fighter 6.
4Habilidades de Condução
Levando em consideração o medidor mencionado acima, as habilidades que os jogadores têm em seu arsenal no sistema de direção são incrivelmente cruciais. De ataques perfeitamente aparados, forçando os oponentes a atordoar com o Drive Impact, contra-atacando com Drive Reversals e avançando contra os oponentes com o Drive Rush, tornou-se um elemento básico de toda a experiência de luta e agora é um fundamento vital para os jogadores se protegerem e causar um grande nível de dano simultaneamente.
Seja na defesa ou como o jogador em vantagem, cada uma dessas habilidades de Drive pode muito bem virar a maré de cada partida. Muitas dessas ferramentas podem deixar os oponentes vulneráveis acombos e ataques mortais, e praticar cada uma delas ajudará os jogadores que estão tentando praticar a superação da pressão.
3Arremessos/Agarrões
Assim como o Drive Gauge e suas habilidades são incrivelmente úteis em todas as lutas, os arremessos também são uma parte crucial doStreet Fighter 6. Aprender a fazer arremessos tecnológicos tentando um arremesso ao mesmo tempo que o oponente pode salvar os jogadores de muitos problemas, devido à quantidade de dano que pode ser causado, especialmente com personagens adequados para um estilo de jogo de arremesso, como Zangief ou Manon.
Além dos arremessos regulares, os agarrões de comando são ataques dos quais os jogadores devem ter muito cuidado, pois não podem ser controlados ouevitados, arremessam blocos padrãoe só têm a opção de sair rapidamente do caminho ou pular para fora do perigo. Ao usar o Drive Parry ou o Drive Impact, os arremessos se tornam mais importantes do que nunca, pois os jogadores que usam qualquer uma dessas habilidades podem ser facilmente pegos por um arremesso se a tentativa de técnica do arremesso não for cronometrada corretamente.
2Super Artes/Artes Críticas
Dado o fato de que o Drive Parry e Reversals permitiram maior dano em contra-ataques e a capacidade de pressionar os oponentes,Super Arts e Critical Artstornaram-se mais vitais do que nunca. Executar qualquer um desses ataques especiais enquanto os oponentes estão estáticos é um movimento perigoso, especificamente por causa do pequeno espaço de tempo que eles recebem para bloquear ou desviar rapidamente, deixando os jogadores abertos a uma enxurrada de ataques.
A execução desses ataques especiais é melhor quando os jogadores estão vulneráveis após um Drive Reversal, Drive Parry ou uma vez que são jogados contra a parede do palco, e manter a pressão durante essas aberturas certamente resultará em vitória.
1Estado de esgotamento
Possivelmente, o aspecto mais importante de todas as novas mecânicas que os desenvolvedores adicionaram aoStreet Fighter 6é o estado de Burnout, que deriva do uso excessivo das habilidades do Drive ou do uso de um bloqueio padrão sem retaliar. Uma vez neste estado, as habilidades do Drive não podem ser usadas de forma alguma e os jogadores se tornam incrivelmente vulneráveis aos ataques dos oponentes enquanto esperam que seu medidor seja reabastecido durante a rodada.
Embora ainda seja muito possível vencer neste estado, é imperativo que os jogadoresmantenham um alto nível de agressão e pressãoassim que a oportunidade se apresentar, pois sucumbir à defesa ou fugir dos ataques do oponente pode levar rapidamente à derrota. Isso coincide com a menção de encontrar um equilíbrio entre utilizar o Drive Gauge, ao mesmo tempo em que usa a mecânica básica para ter vantagem em todas as áreas de combate, garantindo que não se esgote completamente.
Street Fighter 6já está disponível para PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC.