A Ubisoft anuncia um acordo de vários anos com a Parsec, uma empresa que fornece tecnologia de streaming remoto. A Ubisoft já mostrou seu suporte para esse tipo de tecnologia antes, adicionando jogos comoAssassin’s Creed Odysseyao Google Stadia, serviço de streaming de jogos do Google.
Em um post no blog oficial da Parsec, a empresa confirmou que a Ubisoft firmou um acordo de longo prazo que permitirá que a empresa de jogos use o Parsec SDK “para avançar seus esforços de streaming de jogos, incorporando nossa tecnologia para potencializar as experiências no jogo. , demos, eventos e outros projetos.” Apenas este mês, a Ubisoft usou a tecnologia Parsec para asprévias práticas deAssassin’s Creed Valhalla, permitindo que a mídia acesse uma demo armazenada em seus servidores.
Isso pode não ter apenas um efeito no lado da mídia das coisas, no entanto.A vice-presidente de serviços online da Ubisoft, Stéphanie Perotti, disse que a tecnologia da Parsec também fortalecerá as “plataformas internas e voltadas para o jogador”. É possível que a Ubisoft lance um serviço de streaming de jogos próprio, depois de ver o que o Google Stadia pode fazer. Assinar um acordo com a Parsec também remove o enorme custo de desenvolvimento de infraestrutura de streaming de jogos.
O acordo com a Parsec é apenas parte do plano geral da Ubisoft de investir e usar novas tecnologias em seus jogos. Este mês, a Ubisoft também lançaráHyper Scape, um jogo de tiro multiplayerque permite que os espectadores do Twitch afetem o que acontece em uma partida. O que está fazendo com oHyper Scapepode parecer muito pequeno, mas mostra um entusiasmo não apenas por seguir tendências, mas também por desempenhar um papel ativo em defini-las.