Este artigo contém spoilers para os Steins; Gate anime e o romance visual. Steins; Gate é um dos animes mais aclamados da década de 2010 por vários motivos. Um ótimo desenvolvimento de personagem, cliffhangers a cada passo, uma história envolvente e um protagonista único, a adaptação de 2011 do romance visual tornou-se um clássico quase imediatamente. Hoje em dia, o anime é ainda mais conhecido do que o jogo original em talvez uma das adaptações de maior sucesso, senão a mais, quando um videogame é a fonte original. Mas se há algo que diferencia Steins;Gate é a atenção aos detalhes ao construir uma história baseada em viagens no tempo.
Situado em Akihabara, Tóquio, o show segue em torno de Rintaro Okabe , um personagem pitoresco que continua se autodenominando “cientista louco”. Com seus amigos Mayuri Shiina e Daru Hashida, ele fundou o Future Gadget Laboratory, no qual eles perseguem uma grande invenção que mudará suas vidas para sempre. E foi exatamente isso que aconteceu quando Rintaro estava participando de uma conferência sobre viagens no tempo. Após uma das palestras, ele encontrou o cadáver de Kurisu Makise, um famoso cientista, enquanto vagava pelos corredores do prédio. Ele então enviou uma mensagem para Daru, mas acidentalmente, a mensagem foi enviada para o passado com seu forno de microondas operado por telefone celular. Só isso reverteu a morte de Kurisu e deu origem aos D-mails, mensagens para o passado que têm o poder de mudar o presente, mas com apenas Rintaro lembrando a linha do tempo antes do envio da mensagem.
Viagem no Tempo em Steins; Gate comparado a outros animes
O uso e a explicação desses D-mails podem parecer duvidosos no início, mas em cada episódio eles entrarão em detalhes mais profundos e até mesmo darão uma explicação geral nas teorias de viagem no tempo aceitas atualmente. Como afirma Kurisu, existem 11 teorias que se estabeleceram na comunidade científica (eles falam sobre todas elas no jogo), mas dessas onze, Steins;Gate se concentra na teoria do buraco negro , especificamente, viajando através de um Kerr-Black Buraco.
O forno de micro-ondas mencionado pode criar um buraco negro Kerr em miniatura e enviar dados através dele efetivamente indo para o passado e, com isso, mudando para uma linha de mundo em que determinado evento ocorre de maneira diferente. O próprio programa tenta explicar como essa teoria funciona várias vezes, geralmente com Kurisu como professor. Além disso, eles levam em consideração outras teorias bem conhecidas para as consequências da viagem no tempo, como a teoria do Efeito Borboleta ou a teoria da Interpretação de Muitos Mundos. Nenhum outro anime se esforçou tanto para ter um histórico comprovado de como exatamente a viagem no tempo, um componente-chave da trama, funciona.
Para colocar em perspectiva, a viagem no tempo é uma ferramenta comum no anime, mas raramente é esclarecida, já que na maioria das vezes a ocorrência de saltos no tempo é dada como certa. Esse é o caso em Erased e Tokyo Revengers , onde eles simplesmente nunca dizem claramente como seu protagonista pode fazer isso. Ambos são bastante parecidos na forma como ocupam seu corpo de jovem para mudar um evento relacionado a eles no passado e, para isso, têm certas regras a seguir. No entanto, eles carecem de uma base ou ideia detalhada de como isso pode acontecer, pois esse “poder” parece uma habilidade natural ou algo incompreensível.
Em Steins; Gate , o Reading Steiner seria essa habilidade natural possuída apenas pelo personagem principal. Essa habilidade permite que ele se lembre de todas as linhas de mundo das quais fez parte, enquanto todos os outros estão cientes apenas da linha de palavras em que estão no momento. No entanto, no final, eles também o explicam e mostram que todos o têm, com a diferença de que para o resto pode parecer um sonho vago. Isso porque Rintaro é o único que faz os saltos reais, ele não está mudando o passado, em vez disso, ele está saltando entre as linhas do mundo.
Outro exemplo semelhante a Erased e Tokyo Revengers seria Your Name , o amado filme de Makoto Shinkai . Mais uma vez, os dois personagens principais se encontram viajando para um tempo diferente, um para o futuro e outro para o passado, enquanto também trocam seus corpos temporariamente. Algumas menções a um ritual na família de Mitsuha e o incidente do meteorito são todas as informações que foram dadas sobre como eles estavam repentinamente viajando no tempo. Esses exemplos trazem uma tendência, na maioria das vezes, histórias que incluem viagens no tempo têm uma série de buracos ou peças faltando que o espectador deve ignorar, porque no final das contas, é algo distante da realidade e ligado a nossa imaginação. No entanto, com o quão longe as teorias de viagem no tempo foram e quão importante é a intromissão com o tempo e o espaço para a visão de mundo coletiva, um show mais próximo da realidade deve ser uma possibilidade, essa foi a mentalidade para criar Steins; Portão .
O que o torna especial
A ideia de escrever uma história usando teorias reais sobre o assunto pode parecer esmagadora no início, e certamente aconteceu no romance visual. Quando o jogador recebe uma grande quantidade de informações sobre teorias de viagem no tempo e conhecimentos básicos de física em buracos negros, buracos de minhoca e assim por diante, pode ser difícil de processar. A adaptação, por outro lado, fez um ótimo trabalho digerindo e exibindo-o com um andamento muito melhor. Mas o que realmente faz funcionar é a atitude de Rintaro e como ele muda de apenas tentar ajudar seus amigos com seus desejos para tentar consertar todas as consequências, sob ameaça de morte ou prisão. Tudo isso levando em consideração teorias estendidas sobre os possíveis resultados da viagem no tempo.
Eles não jogam todas essas informações independentemente do que isso faz na história, eles escrevem toda a história sobre isso de uma forma que ainda podem usar o desenvolvimento e os relacionamentos mais típicos dos personagens. O que começa por ser uma ficção científica chocantemente detalhada acaba por ser uma comédia romântica, um thriller e a velha história da amizade e do trabalho em conjunto, tudo ao mesmo tempo. Além disso, incorporar temas da vida real ao seu mundo, como a menção de John Titor ou o malvado SERN, claramente baseado no CERN, cria um ambiente mais relacionável, diferente da ficção científica tradicional ou mesmo de alguns animes.
Embora, para ser justo, o Future Gadget No. 8, o PhoneWave (Nome sujeito a alteração), aquele usado para os D-mails, é muito mais fundamentado ou realista (se essa palavra se aplicar neste caso) do que o Time Leap Máquina ou a própria máquina do tempo, ambas aparentemente impossíveis e mais próximas da narrativa de ficção científica . Ainda assim, as mesmas regras são válidas e se aplicam a eles, e no momento em que são apresentados a imagem do show mudou completamente e se transformou naquela mistura de gêneros que o torna tão único. Um paradoxo do loop temporal no final completa um uso idílico da viagem no tempo como uma ferramenta narrativa e dá um fechamento que alguns consideram um favor dos fãs. Independentemente disso, Steins;Gate coloca o estudo do tempo no centro da trama, em vez de usar a viagem no tempo como um mero utensílio para passar de uma coisa para outra, eles escreveram uma história para ela, e uma soberba, e é isso que a diferencia de outras semelhantes espetáculos ou filmes.