Os fãs do estúdio de jogos francês Spiders estão muito curiosos sobre o que está reservado para seu próximo título SteelRising.Em julho passado, SteelRisingvirou algumas cabeças como uma releitura de ficção científica de última geração da Revolução Francesa. O estúdio Spiders tem estado bem quieto sobre isso desde então. O maior anúncio sobre o jogo a ser lançado é a nova revelação de que Spiders está pronto para fazer alguns testes deSteelRising . Qualquer um que não entrar nesses testes será deixado para especular exatamente como será a jogabilidade. Considerando o contexto do jogo, SteelRisingprovavelmente não funcionará como alguns dos projetos anteriores de Spiders.
Por exemplo, GreedFalltinha muitos recursos clássicos de RPG, incluindo classes que iam de guerreiros a usuários de magia. SteelRising não parece ter um sistema de classes como oGreedFall. Isso porque SteelRisingestá focado em um tipo de personagem muito específico, em vez do protagonista mais personalizável deGreedFall, De Sardet. SteelRisingO protagonista de Aegis é um autômato criado especificamente como guarda-costas de Maria Antonieta. Considerando as especificidades de seu design, ela provavelmente não terá muitos caminhos para desenvolver novas habilidades. No entanto, isso não significa que os jogadores não poderão personalizá-la; se alguma coisa, Spiders pode ter algumas novas idéias interessantes guardadas.
Potencial da Aegis em SteelRising
As habilidades do Aegis ainda podem ser bastante personalizáveis. Embora ela tenha sido criada para ser uma guarda-costas, ela ainda pode ser facilmente modificada pelo jogador com a ajuda de seus colegas revolucionários. A SteelRisingpode apresentar cientistas e engenheiros que podem ajudar a Aegis a equipar todos os tipos de customizações. Seria ótimo coletar novas armas e acessórios que podem ser instalados diretamente no Aegis para alterar seu conjunto de movimentos. Dessa forma, os jogadores não ficariam restritos a uma construção específica e poderiam mudar rapidamente seus estilos de jogo. Seria como trocar conjuntos de armaduras em Diablo 3sem as restrições de equipamentoassociadas às classes deDiablo.
Concentrar-se na identidade de Aegis como um robô, em vez de tentar encaixá-la nas aulas de RPG, seria mais divertido no contexto de SteelRising . Aegis deve vir equipado com as ferramentas e habilidades necessárias para interagir com a tecnologia acelerada desta história alternativa da Revolução Francesa; se isso significa ativar e seqüestrar armas no meio da batalha, ou resolver intrincados quebra-cabeças mecânicos. SteelRisingseria fascinante se fosse algo comouma versão mecânica de Watch Dogs. Aegis pode não ser capaz de invadir máquinas a quilômetros de distância dela, mas ainda há muitas maneiras de SteelRisingusar sua natureza como autômato.
Aumentando as possibilidades de jogabilidade
SteelRisingtem a liberdadede ficar bem estranho com possíveis modificações para o Aegis. O exército mecânico do rei Louis já é tão profundamente ficcional que o céu é o limite para o que a tecnologia é no universo do jogo. Aegis pode ter pistolas embutidas em seus braços, arpões para escalar o terreno ou uma “égide” literal que ela pode desdobrar de seu corpo para proteger a si mesma e seus aliados. Ela é uma guarda-costas, afinal. Seria ótimo obter aprimoramentos que o Aegis pudesse usar para proteger um grupo de aliados.
SteelRisingdeve estar fazendo um bom tempo em desenvolvimento se estiver pronto para ser testado. O estúdio Spiders parece ter a intenção de manter seu projeto em segredo, revelando poucos detalhes fora do trailer do jogo e algumas artes conceituais. A combinação da cultura e estética francesas com o tema industrial de ficção científica do jogo cria muitas possibilidades. Espero que Spiders não limite seu protagonista tentando forçar Aegis em uma tonelada de classes diferentes, como em GreedFall.Seria mais convincentese a mecânica deSteelRisingse concentrassena própria Aegis e a visse aprender a dominar as habilidades que ela foi projetada para ter de várias maneiras surpreendentes.
SteelRisingestá em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series X/S.