Já faz algum tempo desde que novos detalhes foram compartilhados sobre o próximo RPG de ação da Spiders Games,Steelrising. O seguimento deGreedFallfoi anunciado originalmente em meados de julho de 2020, mas levou mais de um ano para que uma janela de lançamento de junho de 2022 fosse finalmente anunciada. Infelizmente, Spiders agora confirmou queSteelrisingnão cumprirá a janela de lançamento de junho e recebeu um pequeno atraso. Os fãs dos jogos de Spiders agora podem esperar queSteelrisingchegue em 22 de setembro, um atraso de cerca de três meses.
O anúncio da data de lançamento deSteelrisingfoi compartilhado por meio de um vídeo de gameplay recém-lançado de Spiders. O vídeo, que foi compartilhado exclusivamente pela Game Informer, aborda as várias mecânicas de combate e progressão deSteelrising .EmSteelrising, os jogadores assumem o papel de um autômato em uma história alternativa onde robôs do tipo steampunk foram amplamente utilizados durante aera de Luís XVI da França. O nome do robô do jogador é Aegis, e ela pode ser robustamente customizada para se adequar ao estilo de combate preferido de cada jogador.
A customização do Aegis contará com uma gama similar de escolhas em comparação com outrosRPGs de ação. Isso inclui um conjunto completo de armas e equipamentos, para começar. O trailer mostra armas defensivas como Armored Fans que podem ser usados como escudo, um Shield Musket de longo alcance, o Gribeauval Halberd de médio alcance, Fire Chain baseado em magia e Nemesis Claws corpo a corpo em ritmo acelerado. A armadura também fornecerá reforços de atributos exclusivos, incluindo melhorar a defesa, multiplicadores de saque ou resistências.
Quanto à jogabilidade real deSteelrising, a jogabilidade mostrada no trailer revela que é fortemente influenciada pela franquiaDark Souls , mas também única.Aegis se move muito mais rápido queo Tarnished deElden Ring, por exemplo, mas ainda corre o risco extremo de morrer rapidamente. Aegis também pode usar ferramentas para deslizar ou amarrar para uma travessia rápida. Caso contrário, os jogadores deSteelrisingestarão misturando manobras ofensivas e defensivas para ganhar vantagem no combate, seja contra inimigos padrão ou chefes nomeados.
Steelrisingtambém está confirmado como tendência mais para uma experiência linear do que para ummundo aberto. Haverá caminhos ramificados, bem como muitas rotas ocultas, mas os jogadores não estarão explorando livremente ambientes abertos ou acessando áreas de final de jogo como quiserem.
O atraso provavelmente significa que mais notícias doSteelrisingterão que esperar até o final deste ano, pois o Spiders continua trabalhando e aprimorando seu RPG de ação. Não se surpreenda ao ouvir mais sobreSteelrisingmais perto de junho, quando oSummer Game Feste outros eventos de verão são realizados.
Steelrising serálançado em 22 de setembro para PC, PS5 e Xbox One.