Apesar de tudo, 2020 foi um grande ano para a indústria de videogames. A pandemia do COVID-19 fez com que muitos jogadores passassem mais tempo em casa, levando a mais compras e tempo de jogo.O Steamtem sido compreensivelmente um grande benfeitor, pois é a maior loja de jogos digitais para PC. Poucos poderiam ter estimado o quão bem-sucedido oSteamseria este ano, no entanto, e para pontuar esse sucesso, parece que o Steam atraiu um número recorde de usuários no dia de Natal.
O próprio site de rastreamento da Valve parausuários simultâneos do Steamdiz que cerca de 23 milhões de pessoas estavam logadas ao mesmo tempo no dia de Natal, pouco antes das 7h PT. Quase 25 milhões de usuários logados na loja ao mesmo tempo é um número impressionante, mas se torna ainda mais impressionante quando comparado ao número do dia de Natal de 2019, quando o Steam rastreou cerca de 15 milhões de usuários em seu ponto alto.
Os dias apóso Natal viram números ainda mais impressionantes, atingindo quase 25 milhões em 25, 26 e 27 de dezembro. Esses números certamente permanecerão altos no curto prazo, embora o pico pós-Natal provavelmente já tenha sido atingido e não ser superado imediatamente. O próximo fim de semana seria a melhor chance de finalmente atingir a marca de 25 milhões, mas pode não acontecer sem outro grande lançamento de jogo.
A marca de 25 milhões seria uma grande conquista para o Steam, já que a plataforma nunca havia ultrapassado 19 milhões desde o início de 2018.Março de 2020 foi o mês de destaque do Steam, quando ultrapassou o limite de 19 milhões de usuários e subiu para 24,5. milhões em um único mês. Foi quando a primeira onda da pandemia do COVID-19 atingiu grande parte do mundo, levando muitos estados dos EUA a impor o fechamento de empresas e escolas. Esse número de 24,5 milhões só foi ultrapassado no início de dezembro com o lançamento doCyberpunk 2077.
Demorou o alinhamento de estrelas para o Steam atingir os números que está experimentando atualmente. A pandemia, a temporada de férias e olançamento doCyberpunk 2077provavelmente são parcialmente responsáveis por essa conquista sem precedentes da loja de PCs. Não é coincidência que o Steam tenha uma grande promoção de fim de ano, o que significa que a Valve provavelmente está aproveitando ao máximo esses números.
O próximo ano vai ser interessante seguir. Os números durante a pandemia caíram um pouco durante o aumento inicial de março, mas nem pertodos números pré-pandemia. Os números do Steam podem permanecer tão altos à medida que a pandemia se dissipa, ou os números doSteampodem diminuir. Independentemente disso, é um momento interessante para jogos de PC.