A história das adaptações de videogames para o cinema tem uma reputação incrivelmente difícil, e isso é ser generoso. Mas com o passar do tempo, aumenta o desejo e o potencial de ver personagens e mundos clássicos e icônicos ganhando nova vida na tela grande. Resident Evil já teve sua chance nesse sentido várias vezes, embora isso não tenha impedido a franquia de persistir em aparecer em multimídia. Afinal, há uma suposta série live-action da Netflix a caminho em cima de uma animada, e a última,Resident Evil: Infinite Darkness, foi confirmada como cânone.
Enquanto isso , Metal Gear Solidestá em um estado de limbo há anos (não muito diferente do filmeUncharted Isso é especialmente irônico, dado o amor do diretor Hideo Kojima pelo cinema e o claro desejo de trabalhar dentro do meio. A série é conhecida por suas longas sequências de histórias, valores de produção luxuosos e enredo complicado com cenas de ação melodramáticas e insanas (em cutscenes). Em muitos aspectos, faria mais sentido para Kojima dirigir uma adaptação cinematográfica deMGSe fazer uma pausa na criação de jogos, embora seja mais provável que ele esteja supervisionando as coisas à distância, não muito diferente de Miyamoto com o próximo filmeSuper Mario .
Entre essas duas futuras reformulações de clássicos populares japoneses, qual deles pode ter a melhor chance de sucesso? Os filmes CGI deResident Evil têm sido um sucesso moderado, pelo menos, mas os grandes filmes de Hollywood Anderson (estrelados por Milla Jovovich) geralmente foram muito criticados. O que primeiro era um conceito bom o suficiente –adicionar uma nova protagonista, Alice, à mistura para apimentar as coisas– acabou sendo a maior queda da franquia, pois mais ou menos abandonou tudo e todos amarrando os filmes ao material de origem. Esta nova reinicialização, no entanto, supostamente estrelará todos os personagens principais não apenas do primeiro, mas também do segundo jogo original: Jill, Chris, Claire e até Leon. Isso já é um bom presságio no conceito, e vendo fotos dea mansão icônica retratada como um set de filmagem realé atraente. Os fãs podem estar recebendo uma narrativa de natureza dupla, com os eventos da mansão e os do marco zero em Racoon City se desenrolando em um filme.
Apesar de explodir o Twitter ao confirmá-lo (de novo), Kojima não revelou muito sobre o filmeMetal Gear Solid .Especialmente com quanto tempo isso está em andamento, é difícil saber com certeza se está sendo filmado.O ator favorito dos fãs, Oscar Isaac, pelo menos foi relatado para estrelaras botas icônicas de David, também conhecido como Iroquois Pliskin, também conhecido como Solid Snake. Se Kojima está realmente ajudando a dirigir o filme ou pelo menos em posição de influenciá-lo e supervisioná-lo, há uma boa chance de os fãs conseguirem algo especial. O clássico original da era PS1 é pequeno o suficiente para ser contido em um único filme e velho o suficiente para que vê-lo reimaginado para o meio pode ser divertido mesmo para não fãs da franquia, especialmente se for tratado com mais sutileza.
E isso levanta uma grande questão: esses filmes serão feitos para os fãs, ou apesardos fãs? O recente filmeMonster Hunter parece ter feito muito do último,sem trazer novos fãs, de acordo com comentários. E mesmo que eles tenham como objetivo agradar os fãs, como um filme de grande orçamento, certamente tentarão ajustar e ajustar as coisas para serem palatáveis para o público que não conhece essas histórias icônicas e extravagantes por dentro e por fora. Nesse caso, será melhor levar as coisas a sério ou abraçar o acampamento? Qualquer um dos filmes poderia absolutamente ir all-in no espetáculo, na loucura e no acampamento e realmente sair brilhando, mas essa arte tem uma abordagem cuidadosa. Sabendo tão pouco, é mais seguro presumir que ambos tratarão o material de origem com seriedade e localizarão as coisas para serem menos malucas. Isso provavelmente será o melhor, mas apenas se as equipes que criam esses filmes puderem explorar quais peças desses jogos são realmente significativas e edificantes.
Com Resident Evil, há alguns questionamentos culturais, especialmente em relação a como as pessoas coletivamente colocam tanto poder nas mãos de grandes corporações como a Umbrella, mas no fundo eles são mais sobre tensão. As recentes reinicializações deRE2eRE3 destacam essa tensão íntima em uma luta pela sobrevivência, que é o que colocou a franquia no mapa para começar. No caso de Metal Gear Solid, a série faz muitas coisas, mas talvez seu tema mais sério e recorrente seja a crítica aos militares, o domínio do poder que poucos detêm sobre muitos e a ganância política envolvida em como os militares são usado. Apesar do que alguns podem tentar dizer,MGSé talvez o mais franquia de jogos políticos de sua velha guarda, pedigree AAA,incorporando muitos conceitos da vida real como inspiração. Um filme que pretende ser sério certamente deve tentar trabalhar esse tema central em sua forma de filme.
Qual desses dois filmes tem mais potencial para superar o outro? É difícil dizer com tão pouco visto ou ouvido. Resident Evil teve muitas chances disso, tanto em live-action quanto em forma de animação, e mesmo quando jogado mais próximo da verdadeira identidade da série, não impressionou o público. Talvez Metal Gear Solid tenha uma vantagem a esse respeito, em parte por causa da sincera paixão de Kojima pelo meio do filme e em parte porque tem mais materiais narrativos brutos para extrair. Ainda pode levar algum tempo até que o público aprenda mais sobre esses filmes, e algum ceticismo saudável é recomendado, mas como o diretor do filmeMGSapontou, o Detetive Pikachu certamente quebrou uma espécie de maldição(e até mesmo oO filme do Sonic parece ter agradado bastante as pessoas após o re-design do herói), então resta saber se um ou ambos os filmes podem manter o ritmo.O reboot deResident Evil deve sair em 2021, então podemos ter uma ideia melhor sobre isso mais cedo ou mais tarde.