Desde a expansãoTaken Kingde Destiny, o jogo não lançou novas subclasses elementares para os jogadores experimentarem. Enquantoas subclasses Stormcaller, Sunbreaker e Nightstalker adicionaram uma grande variedade ao jogo, a franquia nunca viu um novo elemento.
É aí que a expansãoBeyond Light de Destiny 2muda o molde. Este outono apresentará três novas subclasses vinculadas ao novo elemento Stasis. Em vez de usar a Luz para destruir os inimigos do Viajante, os jogadores irão aproveitar o poder das Trevas para controlar o campo de batalha e quebrar os oponentes em um milhão de pedaços. De subclasses personalizáveis ao próprio elemento Stasis, aqui está um resumo completo das novas subclasses Stasis lançadas com Destiny 2:Beyond Light.
9Elemento de Estase
Stasis é um novo elemento introduzido em Destiny 2com a expansãoBeyond Light .Não apenas as novas subclasses usarão esse elemento, mascertas armastambém terão o tipo de dano Stasis vinculado a elas. Esta é a primeira vez na franquiaDestiny que um novo elemento foi adicionado ao jogo. Enquanto Solar queima, Void suprime e Arc choca os inimigos, Stasis se concentrará em inimigos congelantes.
8Foco no controle de multidões
Como a manifestação dopoder da Escuridão, Stasis é o único que se concentra em controlar o campo de batalha antes de tudo. A Bungie deixou claro que o elemento e as novas subclasses foram construídas em torno dos jogadores que desaceleram os alvos, congelam-nos e, em seguida, quebram seus cadáveres congelados para danificar alvos próximos. Cada subclasse se destaca em fazer uma dessas três coisas. A subclasse Hunter’s Revenant é melhor para retardar alvos, a Shadebinder de Warlock é melhor para congelar inimigos, e a subclasse Behemoth do Titan se destaca em destruir inimigos.
7Novas subclasses
Caçadores, Bruxos e Titãs receberão uma nova Subclasse com tema Stasisquando Beyond Light for lançadoainda este ano. Ao contrário de todas as outras subclasses, essas especificações são focadas muito mais no controle de multidões do que no dano puro. Caçadores terão acesso à Subclasse Revenant, Warlocks obterão o Shadebinder e Titans desbloquearão a Subclasse Behemoth. Cada uma dessas Subclasses usará um novo modelo de customização que é muito mais flexível do que os três caminhos de Subclasses presentes nas outras Subclasses.
Todas as três subclasses Stasis também compartilharão as mesmas granadas. Os jogadores podem escolher entre gerar uma parede de gelo, uma granada de fissura que rastreia e congela os inimigos ou uma granada em forma de cúpula que puxa os alvos antes de desacelerar e, eventualmente, congelá-los. Essas granadas são chamadas de Glacier, Coldsnap e Duskfield Grenades, respectivamente.
6Hunter Revenant
Revenants são efetivamente ninjas de gelo, controlando o fluxo de combate usando granadas poderosas e shurikens de gelo. Seu Super, Silence And Squall, é uma habilidade sem roaming que lança dois kamas nos inimigos. O primeiro congelará alvos em uma área enorme, enquanto o segundo causará dano maciço em um raio semelhante, capaz de destruir qualquer inimigo congelado criado pelo Silêncio.
Com base em imagens de pré-lançamento vistas do Revenant, sua habilidade corpo a corpo Withering Blade tem duas cargas. Essa habilidade corpo-a-corpo pode ricochetear nas paredes, encadear entre alvos e tanto desacelerar quanto suprimir alvos no impacto. Aterrissar uma shuriken em um alvo lento irá congelá-lo por um curto período. Se jogado corretamente, Revenants pode trazer melhor controle de multidão do queNightstalkers em PvEenquanto pune jogadores agressivos no Crisol.
5Feiticeiro de Sombras Bruxo
Shadebinders são a subclasse de fato para congelar alvos em Destiny 2. Sua habilidade corpo a corpo, Penumbral Blast, dispara três projéteis Stasis de rastreamento que congelam os alvos no impacto. Para detonar esses alvos, os jogadores vão querer ativar seu Shatter Shockwave Super. Este Super de roaming equipará os Warlocks com seu poderoso cajado de gelo, permitindo que os Warlocks congelem alvos de longe antes de detonar seu cajado em uma explosão massiva que estilhaça os alvos. Shadebinders trarão uma quantidade absurda de controle de mapa em PvE e PvP com sua habilidade corpo a corpo e granadas de geleira que podem gerar cobertura.
4Gigante Titã
Behemoths são uma combinação do potencial corpo a corpo de um Striker Titan com as habilidades de controle de multidões presentes no elemento Stasis. Shiver Strike é uma habilidade corpo a corpo que age de forma semelhante ao Thundercrash, fazendo com que o Titã avance antes de explodir em alvos com uma onda de choque lenta.
Glacial Quake é o Super do Behemoth, envolvendo seu corpo com Stasis para evitar níveis absurdos de punição enquanto erige pilares de gelo a cada golpe corpo a corpo. Destruir esses pilares causará danos incríveis em uma pequena área. Para PvE, haverá poucas razões para jogar um Striker assim que o Behemoth for lançado. Isso competirá com o Sentinel de árvore intermediária como uma das melhores subclasses de compensação de adição da franquia. Para PvP, a Subclasse tem um potencial de superação imenso com a mobilidade ligada a Shiver Quake e o resiliente Super do Behemoth.
3Aspectos
Subclasses personalizáveis chegaram ao Destiny 2na forma de Aspectos e Fragmentos. Estreando com as novas Subclasses Stasis, esses dois novos itens permitirão que os jogadores ajustem suas Subclasses para se adequarem ao seu estilo de jogo.
Aspectos são artefatos específicos de classe que podem ser inseridos na própria Subclasse Stasis semelhante aos mods de armadura. Esses itens podem ser encontrados em todo o mundo, completando várias atividades. Cada Aspecto concede um poderoso slot de Fragmentos e passivo de habilitação de construção. Aspectos podem ter até três slots de fragmentos. Atualmente, a Bungie revelou quatro aspectos:
- Frostpulse (Warlock Shadebinder): Lançar seu Rift gera uma onda de choque que congela os inimigos próximos.
- Colheita Tectônica (Behemoth Titã): Quebrar um cristal Stasis cria um fragmento Stasis. Fragmentos concedem energia corpo a corpo quando coletados por você ou seus aliados.
- Shatterdive (Hunter Revenant): Ative enquanto estiver no ar para descer rapidamente e destruir alvos próximos no impacto.
- Slow Dodge (Hunter Revenant): Retarda temporariamente os inimigos próximos ao realizar uma esquiva.
2Fragmentos
Assim como a armadura pode equipar mods, os Aspectos também podem equipar bônus menores chamados Fragmentos. Fragmentos oferecem bônus passivos menores quando equipados e podem alterar as estatísticas principais da armadura de um jogador, como mobilidade e intelecto.
Ao contrário dos Aspectos, os Fragments são independentes de classe. Em outras palavras, Fragments podem ser compartilhados em todas as Subclasses Stasis. Assim como os Aspectos, os Fragmentos são encontrados em todo o mundo e completando várias atividades. Existem três fragmentos de estase conhecidos atualmente:
- Whisper of Bonds: Derrotar alvos congelados com armas concede a você Super energia. -10 intelecto e -10 disciplina.
- Whisper of Durance: Lentidão de suas habilidades duram mais. Habilidades lentas persistentes duram mais. +10 de força.
- Whisper of Hedrons: Ganhe um bônus no dano da arma após congelar um alvo com Stasis. -10 força.
1O futuro das subclasses
A Bungie manifestou interesse em revisartodas as subclasses de Destiny 2para usar o novo sistema de Aspecto e Fragmento se os jogadores gostarem de Beyond Light. No lançamento, apenas as novas Subclasses Stasis aproveitarão o novo sistema. Embora não imite o sistema baseado em nósdo Destinyoriginal , o sistema Aspect and Fragment parece permitir a mesma criação de construção que o jogo original. Esse sistema modular também dá à Bungie o potencial de adicionar novos Aspectos e Fragmentos com futuras temporadas e expansões.