O modo de jogo por tempo limitado da quarta temporada de Overwatch 2, Starwatch, reformulou o antigo mapa Horizon Lunar Colony e provou que esses mapas ainda podem ser usados.
Overwatch 2Temporada 4 tem pouco mais de um mês antes da estreia da Temporada 5 se a Blizzard aderir à sua programação regular. No entanto, ainda há muito tempo para aproveitar a temporada da Space Opera, especialmente agora que omodo de jogo por tempo limitado Starwatch: Galactic Rescuefoi lançado. Com recompensas gratuitas por completar jogos e histórias interessantes para descobrir, é fácil ver porque grande parte da base de jogadores está entusiasmada com isso.
Starwatch está se preparando para ser um divisor de águas paraOverwatch 2, pois implementa elementos PvP e PvE. Os recursos da história não canônica foram vistos antes em modos como o evento de Halloween Junkenstein’s Revenge: Wrath of the Bride, enquanto o PvP é comum em jogos como Battle For Olympus e Love of Geometry. Starwatch está provando ser uma mistura única de ambos, com muitos chamando-o de um modo de jogo “4CP” rico em histórias.
Overwatch 2 encontra uma maneira de retornar mapas 2CP
Para o evento mais recente, a Blizzard optou por reformular um mapa antigo doOverwatch original,Horizon Lunar Colony, em vez de criar um novo. Essa decisão provavelmente economizou um pouco de tempo no final do desenvolvimento e deixou espaço para focar no enredo. Starwatch apresenta vários acenos paraStar Wars, com Echo sendo renomeado como “3CH-O” e oStarwatch: An Echo of Hope motion comiccomeçando com texto de rolagem descrevendo uma rebelião sofrendo sob o reinado cruel do Imperador Galáctico Sigma.
Há alguma variação no que já foi chamado de Horizon Lunar Colony, como as torres usadas para impedir que os prisioneiros escapem, mas no geral permanece praticamente o mesmo com sua infraestrutura e colocação de kits médicos. Fãs de longa data podem se lembrar queHorizon Lunar Colonyfoi bastante controverso durante sua execução no primeiroOverwatch, principalmente por ser um mapa de Assalto/2CP. Foi um dos poucos mapas a ser totalmente removido do jogo e, antes disso, nem mesmo era apresentado nas partidas classificadas ou da Overwatch League.
O 2CP era bem conhecido por favorecer a equipe defensora devido às salas de spawn próximas no segundo ponto, o que poderia dificultar a captura das equipes atacantes. Apesar disso, alguns fãs ainda esperavam veros mapasde OverwatchAssault retornarem de alguma forma, porque eram alguns dos mais visualmente agradáveis do jogo. Paris, Hanamura, Temple of Anubis e Volskaya Industries foram todos substituídos por mapas Push emOverwatch 2desde a remoção do 2CP, então eles não podem mais ser jogados nos modos de jogo padrão.
Embora seja muito cedo para dizer se Starwatch afetaráOverwatch 2a longo prazo,a Blizzard retrabalhou a Horizon Lunar Colonye a usou a seu favor para 4v4. A captura de quatro pontos parece servir melhor ao time defensor, semelhante a quando o mapa tinha apenas dois pontos de captura, mas ainda oferece uma jogabilidade interativa que faz com que os jogadores continuem na fila. Os elementos de gravidade zero que ocorrem perto do final do jogo, junto com os faróis de gravidade que funcionam como o Graviton Surge de Zarya, adicionam uma variação que nunca foi vista antes.
No passado,a Blizzard falou sobre retrabalhar os mapas do Assault, mas ainda não havia mostrado nada para eles. Está claro agora que esses mapas abandonados ainda são candidatos viáveis paraOverwatch 2e os jogadores podem ver mais deles no futuro se a Blizzard continuar com essa tendência. O modo estará disponível até 22 de maio e pode ser encontrado na aba Arcade.
Overwatch 2já está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.