O modo de jogo Starwatch de Overwatch 2 tem uma premissa bastante única, mas infelizmente seu conceito intrigante não é aproveitado ao máximo.
Até agora,Overwatch 2trouxe alguns modos de tempo limitado interessantes para os fãs da franquia de atiradores de heróis. Uma excelente missão cooperativa chamada Wrath of the Bride começou as coisas com o pé direito, com Battle for Olympus sendo outro bom modo de jogo, apenas sobrecarregado por desafios grindy. Mesmo a variante Kill ConfirmedCatch-a-Maritinha muito charme devido à sua música peculiar e à Blizzard usando Roadhog como locutor. Infelizmente, Starwatch pode ter encerrado o sucesso recente.
Embora o conceito de um modo de jogoOverwatch 2PvPvE seja excelente, Starwatch não cumpre seu potencial. Enquanto uma Horizon Lunar Colony remixada é um cenário sólido o suficiente, e as incríveis capas de ópera espacial e diálogos únicos fazem muito trabalho pesado, a jogabilidade real do modo deixa muito a desejar. Embora não seja ruim de forma alguma, é muito desequilibrado, pois o lado defensor consiste em personagens poderosos e menos dependentes de habilidades. No entanto, o maior problema do modo é algo diferente: ele depende muito da seção “jogador” de sua descrição e enfatiza o “ambiente”.
Starwatch de Overwatch 2 precisava de melhores elementos PvE
Embora a parte PvE do modo de jogoStarwatch deOverwatch 2tenha sido anunciada para desempenhar um papel importante, na realidade, isso rapidamente se torna uma reflexão tardia. As latas de gravidade que puxam os inimigos uns para os outros, como o Graviton Surge de Zarya, quase parecem mais impactantes, já que as ferramentas de IA para os lados de ataque e defesa pouco ajudam. As torres dos vilões são facilmente tratadas, especialmente se Winston borbulhar seus aliados como Ashe e Torbjorn. O parceiro de IA dos heróis é ainda mais inútil, no entanto.
Embora Starwatch seja um modo de jogo 4v4 PvPvE como oGambit deDestiny 2, a equipe de ataque recebe um companheiro de equipe controlado por IA para ajudar a equilibrar um pouco as probabilidades. No entanto, esse personagem é Doomfist, um herói notoriamente de alta habilidade que será excepcionalmente difícil para uma IA fazer bom uso. Não é de surpreender que este Doomfist se torne inútil e, sem dúvida, torna as coisas mais fáceis para o time inimigo, pois pode fornecer outra fonte de carga final – algo que torna a permanência do inimigo ou o soldado 76 ainda mais aterrorizante para os atacantes.
Considerando que os vilões que defendem 3CHO – uma versão dróide doherói Echo de dano– têm torres que são facilmente destruídas e que os heróis têm um personagem NPC que é mais um obstáculo do que qualquer outra coisa, as partes PvE do modo são amplamente esquecíveis . Qualquer diversão que vem de Starwatch se resume às batalhas PvP e interações entre as versões alternativas dos personagens, já que os jogadores voam pelas torres ou derrubam Doomfist sem se sentirem ameaçados. Como resultado, Starwatch parece apenas mais um modo PvP com algumas pequenas distrações, falhando em se concentrar totalmente no que o torna diferente.
Embora as melhorias na IA de Doomfist possam ajudar com os problemas de equilíbrio do modo, isso não seria suficiente para torná-lo mais interessante. Juntamente com uma arena mais expansiva, seria ótimo ver uma variedade maior de mecânicas de PvE dentro do Starwatch.A campanha PvE deOverwatch 2adicionará vários inimigos de IA que poderiam ter sido aliados perfeitos para os Vigilantes e o Império Infinito, e os inimigos Talon de Retribution também poderiam ter sido incorporados. Talvez uma onda de NPCs amigáveis possa surgir cada vez que os atacantes atingirem um objetivo, com mais aparecendo se o ponto for conquistado rapidamente. No lado defensivo, talvez o tanque do time possa receber um minichefe de uso único para implantar, desacelerando os atacantes para que os defensores possam se reagrupar.
A história em quadrinhos de Starwatch sendo decidida por qualquer equipe que ganhe mais LTM é um conceito divertido e algo que a Blizzard pode querer considerar quando se trata datradição oficialde Overwatch 2no futuro. Infelizmente, jogar o modo de jogo Starwatch associado pode parecer uma tarefa árdua se os jogadores acabarem do lado dos atacantes, o que só é piorado pela falta de elementos PvE significativos que garantem que a singularidade de Starwatch desapareça rapidamente. Esperançosamente, se Starwatch retornar em 2024, ele o fará com uma mecânica PvE muito mais profunda e uma formação mais equilibrada de heróis em ambos os lados.
Overwatch 2já está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X.