De muitas maneiras,Starfieldda Bethesda Game Studios é o próximo passo na fórmula da empresa para um jogo de RPG de mundo aberto para um jogador. Da vastidão tecnologicamente impressionante, mas vazia deDaggerfall, à elegante caixa de areia deSkyrim, os desenvolvedores da Bethesda sempre procuraram levar um certo tipo de experiência para os fãs das principais franquias da empresa, quejogos comoThe Outer Worldsda Obsidian Studios tentaram emular, imitar.
Uma adição recente a essa experiência foi a inclusão de personagens companheiros, um longo processo cujas bases foram estabelecidas com o Adoring Fan emOblivion, e sem dúvida viu o maior crescimento passando dos seguidores deSkyrim para oscompanheiros mais complexos deFallout 4. Um dos aspectos mais positivos deFallout 4foi seu elenco diversificado de personagens que poderiam acompanhar o Sole Survivor em sua jornada pelos restos pós-apocalípticos da Commonwealth.
Starfieldparece estar interessado em ampliar ainda mais os limites desse sistema, já que a Bethesda apresentou o personagem companheiro de Vasco em um vídeo não listado do YouTube hoje. Narrado por Istvan Pely, o artista principal deStarfield, o vídeo apresenta o próprio robô expedicionário da Constellation em seu arrojado esquema de cores vermelho e branco.
Descrito como um robô industrial adaptado, o Vasco possui uma estrutura ampla e membros mecânicos bípedes que tornam a travessia de terrenos acidentados uma tarefa de relativa facilidade. Os fãs do jogo já fizeram piadas de que o Vasco seria o companheiro ideal para carregar os fardos do jogador, considerando a frequência com que surge o problema deficar sobrecarregado emSkyrimou qualquer outro jogo da Bethesda.
Muitos jogadores também estão se perguntando se o Vasco será personalizável de maneira semelhante aos robôsAutomatronDLC emFallout 4– o que, dado o fato de a Bethesda Game Studios gostar de testar novas mecânicas de jogo por meio de DLC, é uma coisa muito razoável de se esperar. . Juntamente com a arte conceitual mostrada no vídeo com o Vasco em diferentes formas e tamanhos, a personalização do companheiro pode muito bem estar na mesa paraStarfield. Resta saber se também se estenderá a companheiros humanóides.
Considerando que o jogo está a apenas alguns meses de distância, os jogadores devem esperar ver mais vídeos deStarfield, mergulhos profundos extensos e vídeos de jogabilidade em um futuro próximo. Após o recentecancelamento do evento online da E3 2022, a Bethesda provavelmente seguirá sua própria programação parao marketing de Starfield, e ficou claro agora que as engrenagens começaram a girar.
Starfieldserá lançado em 11 de novembro para PC e Xbox Series X/S.