Alguns jogadores de Starfield estão elogiando a escrita dos diálogos da Bethesda por ser incrivelmente envolvente e muito bem-humorada.
Destaques
- Os jogadores de Starfield estão elogiando a Bethesda por seu diálogo bem conduzido, com alguns fãs sugerindo que os escritores do jogo merecem um aumento.
- As opções de diálogo em Starfield, como em outros jogos da Bethesda, oferecem aos jogadores agência e escolha, com caminhos ramificados e múltiplos resultados baseados em decisões.
- Exemplos de opções de diálogo envolvente em Starfield – como aquele em que o protagonista tem ansiedade social – ressoaram entre os fãs, mostrando a qualidade da escrita do jogo.
Alguns jogadoresde Starfieldadoram a forma como a Bethesda lidou com o diálogo no jogo, com um fã chegando a dizer que os escritores deveriam receber um aumento por quão bem feito ele é. Assim como muitos dos jogos da Bethesda anteriores, as opções de diálogo emStarfieldsão um grande destaque do jogo.
- Veja Também: Ausência de Ahsoka em Star Wars: trilogia sequela explicada
- Veja Também: Novas formas de Blood Moon para Pokemon em Scarlet e Violet
As opções de diálogo nos jogos da Bethesda são todas uma questão de agência e escolha. Jogos comoThe Elder Scrolls 5: SkyrimeFallout 4oferecem caminhos ramificados e múltiplos resultados com base nas decisões do jogador, fazendo com que cada escolha pareça mais impactante e pessoal. Asopções de diálogo emStarfieldcontinuam esta tradição, só que desta vez há muito mais para escolher, já que este jogo tem mais de 250.000 linhas de diálogo falado. Com tantos diálogos escritos para o jogo, era imperativo para Todd Howard, o diretor deStarfield, garantir que essas falas fossem escritas para serem tão envolventes e envolventes quanto possível. De acordo com alguns fãs do jogo, Howard e o time arrasaram.
O usuário do Reddit Ferdinandofthedogs postou um exemplo deopção de diálogo imersivo emStarfield, que mostra quatro opções diferentes para o jogador escolher. A primeira opção menciona que o personagem fez coisas das quais não se orgulha, a segunda brinca com a dinâmica de um adulto falando com uma criança e a quarta opção encerra a conversa. É a terceira opção que o jogador destaca como um diálogo envolvente que diz: “Porque tenho uma ansiedade social paralisante e conversas com pessoas que não conheço me deixam nervoso”. Essa opção introvertida ressoou no autor da postagem original, assim como em muitas pessoas nos comentários, devido ao quão comum a ansiedade social parece ser nos dias de hoje.
Outro usuário do Reddit chamado 22paynem apontou umaopção de diálogo hilariante emStarfieldque, segundo eles, os fez rir por um minuto direto. Na imagem, o jogador deve escolher entre três opções diferentes. A primeira opção confirma que o personagem entendeu suas instruções, e a terceira opção pergunta se outro personagem chamado Issa tem o controle do prédio. É a segunda opção que 22paynem destaca que diz: “Não. Eu sou uma pessoa de elevador agora. Eu construo meu reino aqui.” É uma escolha estranha e sarcástica que parece surgir do nada, mas mesmo assim é engraçada.
Ferdinandofthedogs e 22paynem não foram os únicos Redditors que gostaram dodiálogo bem escrito emStarfield, já que muitas pessoas nos comentários também mencionaram algumas de suas falas favoritas. Isso incluía: “Se eu tivesse tecnologia de camuflagem, não estaria discutindo com você no corredor” e “Você conhece alguma piada humana?”
Starfieldjá está disponível para PC e Xbox Series X/S.